FlyGilles Posted September 2, 2005 Posted September 2, 2005 .. con la "leggera" differenza che con 39 euro hai solo quello con 35 hai tutto quello che vuoi, ruote coperte, scoperte, legends non legends, ufficiali o non etc etc , quindi è come se lo pagassi chessò 3 euro rF 250092[/snapback] Infatti l'ho comprato.... Ora pero' voglio solo vedere chi sara' in grado di fare circuiti decenti e vetture con fisica attendibile....E soprattutto quanto ci sara' da aspettare. 250105[/snapback] te l'hai comprato solamente per accertarti che le ombre ( dio bono che lappe che hai fatto ) siano regolari e perfomanti e areodinamiche e etc... etc... edit-> 250108[/snapback] Grazie alle noste lamentele (perche' le lamentele ci sono state anche nei forum di racesimcentral) Adesso GTL gode di una resa grafica 10 volte superiore....E dal modo in cui hanno costruito le ombre si vede che hanno seguito le nostre indicazioni. ADesso non ci sono piu' vetture volanti. Ti paresse poco. 250116[/snapback] resta il fatto che hai rotto le lappe in maniera esponenziale -> alla sgarbi insomma...........poi ti dirò.... a me le macchine volanti piacciono ................... .....ma scusa eh............ allora anche gli aerei in quanto macchine volanti dovrebbero star attaccati a terra ........mica avrai mailato alla microsoft anche per flight simulator 2006 eh
Guest john Posted September 2, 2005 Posted September 2, 2005 Non bannatemi....Non mi odiate . DEmo mi ha gentilmente mostrato un anteprima dei file vitali di rfactor. Mi riferisco a hdv , pm ,gen ,veh ,tbc files etc etc Io ho trovato pochi ,pochissimi parametri in piu' , in generale posso dire che sembra stato fatto piu' che altro un procedimento di "pulizia " e chiarezza nei dati . Non vedo cose rivoluzionarie,sopratutto mi sarei aspettato nuove voci nel file hdv o tbc che invece sono assenti. Nel hdv non vedo nulla, nel tbc vi sono paramentri per esempio di pressione e temp piu' capibili. Devo controllare ancora il file pm,mentre guardando un gdb vedo presenti le nuove tonalita' colore simulanti alba tramonto etc etc. Tutto imho e visto velocemente . ora mi metto il bersaglio in fronte e voi...sparate. Austin 250107[/snapback] Mi auto quoto perche' forse e' passato inosservato... 250118[/snapback] Sul forum di RSC dicono che ci sia il quadruplo di lavoro in più da fare per creare una pista fatta bene! Ma io non se capisco mezza!
Guest Austin Posted September 2, 2005 Posted September 2, 2005 Sul forum di RSC dicono che ci sia il quadruplo di lavoro in più da fare per creare una pista fatta bene! Ma io non se capisco mezza! 250121[/snapback] lA PISTA E' UNA COSA,LA MACCHINA UN ALTRA...
Guest outrunner Posted September 2, 2005 Posted September 2, 2005 Mi auto quoto perche' forse e' passato inosservato... 250118[/snapback] Io non sono esperto nella fisica, quali parametri mancavano? La cosa fondamentale, a mio parere, è che dati reali -> prestazioni similari nella sim. Questo è da capire ed è il risultato IMHO da aggiungere. Quindi il succo è: i files possono rimanere quelli e chiamarsi in modo uguale, ma l'importante è l'engine sotto che gira che li interpreti nel modo giusto.
Guest Austin Posted September 2, 2005 Posted September 2, 2005 Mi auto quoto perche' forse e' passato inosservato... 250118[/snapback] Io non sono esperto nella fisica, quali parametri mancavano? La cosa fondamentale, a mio parere, è che dati reali -> prestazioni similari nella sim. Questo è da capire ed è il risultato IMHO da aggiungere. Quindi il succo è: i files possono rimanere quelli e chiamarsi in modo uguale, ma l'importante è l'engine sotto che gira che li interpreti nel modo giusto. 250124[/snapback] Out l' engine decodifica cio' che ce scritto nei files. Se nn vi sono nuove voci nei files,cosa decodifica?!?!?magari si,puo interpretare meglio le voci che in passato non calcolava bene..ma poi..?
Guest Manaos Posted September 2, 2005 Posted September 2, 2005 Mi auto quoto perche' forse e' passato inosservato... 250118[/snapback] Io non sono esperto nella fisica, quali parametri mancavano? La cosa fondamentale, a mio parere, è che dati reali -> prestazioni similari nella sim. Questo è da capire ed è il risultato IMHO da aggiungere. Quindi il succo è: i files possono rimanere quelli e chiamarsi in modo uguale, ma l'importante è l'engine sotto che gira che li interpreti nel modo giusto. 250124[/snapback] Out l' engine decodifica cio' che ce scritto nei files. Se nn vi sono nuove voci nei files,cosa decodifica?!?!?magari si,puo interpretare meglio le voci che in passato non calcolava bene..ma poi..? 250127[/snapback] ok, ma le voci che ci sono non sono sufficenti? che voci mancano che dovrebbero esserci per migliorare la simulazione?
Insane Posted September 2, 2005 Posted September 2, 2005 Mi auto quoto perche' forse e' passato inosservato... 250118[/snapback] Io non sono esperto nella fisica, quali parametri mancavano? La cosa fondamentale, a mio parere, è che dati reali -> prestazioni similari nella sim. Questo è da capire ed è il risultato IMHO da aggiungere. Quindi il succo è: i files possono rimanere quelli e chiamarsi in modo uguale, ma l'importante è l'engine sotto che gira che li interpreti nel modo giusto. 250124[/snapback] Out l' engine decodifica cio' che ce scritto nei files. Se nn vi sono nuove voci nei files,cosa decodifica?!?!?magari si,puo interpretare meglio le voci che in passato non calcolava bene..ma poi..? 250127[/snapback] non è detto che se in un file non ci sono nuove voci, che queste non esistano e non vengano gestite dall'engine.... semplicemente non ci sono, qualora ci fossero.... imho
Guest Xana Posted September 2, 2005 Posted September 2, 2005 Ma lol...ora esce fuori che non si puo' moddare....
marcocale Posted September 2, 2005 Posted September 2, 2005 Non bannatemi....Non mi odiate . DEmo mi ha gentilmente mostrato un anteprima dei file vitali di rfactor. Mi riferisco a hdv , pm ,gen ,veh ,tbc files etc etc Io ho trovato pochi ,pochissimi parametri in piu' , in generale posso dire che sembra stato fatto piu' che altro un procedimento di "pulizia " e chiarezza nei dati . Non vedo cose rivoluzionarie,sopratutto mi sarei aspettato nuove voci nel file hdv o tbc che invece sono assenti. Nel hdv non vedo nulla, nel tbc vi sono paramentri per esempio di pressione e temp piu' capibili. Devo controllare ancora il file pm,mentre guardando un gdb vedo presenti le nuove tonalita' colore simulanti alba tramonto etc etc. Tutto imho e visto velocemente . ora mi metto il bersaglio in fronte e voi...sparate. Austin 250107[/snapback] Come avrai già sicuramente letto, visto che sei del mestiere, questi sono i principali aspetti che dichiarano di aver migliorato nella fisica. Purtroppo io non sono in grado di capircene molto, tantomeno di come poi questo si rifletta nelle sensazioni "al volante" Ti sembra di poter ritrovare qualcosa? # Updated 15 degrees of freedom physics engine # Advanced tire modeling # Support for 4-link rear suspension # Engine boost modeling # Complex aerodynamics # Head physics, cockpit vibrations, detailed bump modeling # All-new track-specific terrain data file system
Guest Austin Posted September 2, 2005 Posted September 2, 2005 Sincramente vorrei un qualcosa che legasse maggiormente le temperature interne medie esterne della gomma con il camber. Una cosa che mi ha sempre convinto poco e' proprio il camber legato ai movimenti delle sospensioni e le relative temperature prese dalla gomma Avrei voluto un approfondimento cosi. Anche una curva slip piu' intuitiva . Pe rle sospensione devo vedere il file pm no penso che ci sara qualòcosa di nuovo ma teoricamente ci dovrebbe essere : Updated 15 degrees of freedom physics engine DA VERIFICARE Advanced tire modeling NO E' UGUALE Support for 4-link rear suspension DA VERIFICARE Engine boost modeling NUOVO,UNICA COSA NUOVA NEL MOTORE Complex aerodynamics A PRIMA VISTA E' UGUALE Head physics, cockpit vibrations, detailed bump modeling RAGGIUNGIBILI GIA' IN PRECEDENZA CON F1CG EDITANDO PER BENE I FILE PLR All-new track-specific terrain data file system DEVO VEDERE IL TERRAIN.INI
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