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  1. Past hour
  2. Igor71

    Consigli aggiornamento PC...

    Fai bene, AMD e' la scelta migliore oggi, anche se per l'uso con la VR le sue schede grafiche hanno ancora qualche rogna e grattacapo ma ci stanno lavorando... Comunque per tua informazione, le schede Nvidia ora supportano anche il Freesync sulla maggior parte dei modelli di monitor.
  3. Su monitor ACC funziona piu' che bene su una 1080 mantenendosi sempre oltre 60 fps purche' il Pc non abbia grossi problemi di cattiva configurazione o programmi invasivi in background che prendono risorse e aggiungono lag inutile, la maggior parte delle lamentele in VR sono dovute al supporto ancora parziale, all'assenza di funzioni specifiche per il fine-tuning e il settaggio di quest'ultima, e alcuni bug che in ogni caso prima o poi verranno risolti.
  4. Today
  5. Spettacolo! Lentamente ACC diventerà un punto di riferimento assoluto per i SIM (legato alle GT), le chiacchere saranno a zero.. brava Kunos Leggete quelo che ha scritto Aris relativamente a questo, invece di fare battute idiote pls
  6. Va bene, in caso ti contatto in privato. Grazie.
  7. Yesterday
  8. Enigmista13

    volante direct drive

    Ma cerchi l osw o un volante x osw
  9. Enigmista13

    CUBE CONTROLS CSX FORMULA

    Puoi girami delle foto alla mail enigmista1927@gmail.com
  10. Buona sera, sto dopo tanti anni riprovando il mio primo amore;"NKP", e va ancora molto bene, l'unco grosso problema che sto riscontrando e con la potenza del mio volante, infatti anche settando da dentro il gioco al minimo, sento lo sterzo durissimo nel girare e guidare, ho un volante professionale SimuCube OSW, mi piacerebbe girare di nuovo e hostare, chi mi aiuta? come si abbassa il ritorno di forza FF?, quele è il file, grazie
  11. Good evening, I am after so many years trying again my first love, "NKP", and it still goes very well, the only big problem that I am having and with the power of my steering wheel, in fact even setting from inside the game to the minimum, I feel the steering very hard in turning and driving, I have a professional SimuCube OSW steering wheel, I would like to ride again and host, who can help me? how to lower the FF force feedback ?, those is the file, thanks Buona sera, sto dopo tanti anni riprovando il mio primo amore;"NKP", e va ancora molto bene, l'unco grosso problema che sto riscontrando e con la potenza del mio volante, infatti anche settando da dentro il gioco al minimo, sento lo sterzo durissimo nel girare e guidare, ho un volante professionale SimuCube OSW, mi piacerebbe girare di nuovo e hostare, chi mi aiuta? come si abbassa il ritorno di forza FF?, quele è il file, grazie
  12. Ciao Taranta! Non sbagli, facciamo mod anche per AC..... Perché queste perle...mmm in che senso? A me pare che la "perla" sia proprio questa dichiarazione molto curiosa che ho letto nell'articolo. Divertente che i calcoli inventati dal Luminare "Casillo" non troveranno nessuna spiegazione scientifica! E' una frase stupenda! Però credo molto nelle capacità di Casillo, si spera che chi dovrà elaborare le fisiche sia in grado di trasformare tali calcoli "non scientifici" in qualcosa di veritiero! Insomma, soluzioni originali e rivoluzionarie mai viste prima, a quanto pare.......Attendo Kurioso e speranzoso.
  13. Indipendentemente dai giudizi sul gioco (di cui non mi esprimo in quanto riguardano il vr che non ho, a me su monitor funziona perfettamente) ho trovato questo video, in cui la grafica sembra abbastanza buona, nonostante un i5 7600k e una 1080, quindi nulla di estremo. Cosa ne pensate?
  14. slow_saimon

    Volante Direct drive con arduino / stm32

    grazie. Qualche dritta su dove trovare la corona? Ho cercato in giro ma non ho trovato nulla
  15. paolo calosci

    Consigli aggiornamento PC...

    Ti ringrazio, Igor, ma a parte tutti gli altri componenti, per la scheda preferirei restare su AMD visto che ho un monitor che utilizza appunto il FreeSync di AMD... Grazie comunque Paolo
  16. Tempo fa intervenni dando un giudizio molto pesante su assetto corsa competizione e su suoi creatori proprio in relazione al mancato sviluppo ( allora ) della VR. Mi ricordo che tu replicasti affermando che ero un tantino esagerato. Al contrario ritengo che fossi stato anche troppo contenuto. Ebbene saltuariamente seguo uno " youtuber " che qui è visto come il sangue negli occhi " geekhomegamer ". Questo bistrattato youtuber da mesi dice sacrosante verità, certamente alla sua maniera, in relazione ad assetto corsa competizione. Per quello che mi riguarda confermo quanto detto in precedenza. Mai più un prodotto targato Kunos. E non certo per quelle poche decine di euro rubate, ma per la mancanza totale di serietà e professionalità che hanno dimostrato, prendendo per il **** coloro che , come me, hanno contribuito ad arricchirli. Penso davvero che, nella vita, onore ed orgoglio valgano ben più che danaro e ricchezza. Perdere la faccia in questo modo è semplicemente vergognoso e schifoso.
  17. Nasce ufficialmente FDA Esports Team, la prima squadra Ferrari per il mondo del Sim Racing di cui sono stati comunicati i primi due piloti: si tratta di Amos Laurito, e David Tonizza, sul quale è caduta la scelta della squadra di Maranello nel Pro Draft organizzato da Formula 1 che si è svolto a Londra. David, italiano nato a Viterbo il 14 gennaio 2002, ha espresso così la propria soddisfazione: “Entrare a far parte della Ferrari Driver Academy è qualcosa di speciale e unico. Ogni team ha la propria storia, ma Ferrari è ‘la storia’. Poter rappresentare questo brand attraverso l’accademia dedicata ai giovani talenti è un grande privilegio ma al contempo anche un’enorme responsabilità. Stiamo parlando di uno dei brand più noti al mondo nelle auto di serie così come nello sport. Sono estremamente onorato e assicuro che farò del mio meglio per portare a casa risultati di prestigio”. Tonizza raggiunge nel team il connazionale Amos Laurito, 23 anni di Cremona, già presente nella rosa dei piloti del Pro Draft 2018: “Ho sempre desiderato una carriera nel mondo degli Esports e poter essere con Ferrari è per me un sogno che si avvera. So di entrare a far parte di una grande famiglia, composta da gente di smisurato talento e nella quale gli obiettivi sono sempre molto ambiziosi. Sono sicuro che avrò dei compagni di squadra molto forti che mi aiuteranno a crescere ancora: sono pronto a dare il massimo”. Il terzo pilota del team sarà annunciato più avanti nel corso dell’estate. Progetto solido. Al Pro Draft di Londra a rappresentare la Ferrari Driver Academy era presente uno dei giovani talenti del gruppo, l’attuale leader del campionato FIA Formula 3, Robert Shwartzman. Da parte della Casa di Maranello la scelta di puntare su FDA per lo sviluppo del team di Esports è stata naturale, visto che la divisione dei Sim Racers, in particolare, è tra quelle più attraenti per i giovani e FDA già cura lo sviluppo e la crescita dei talenti impegnati nelle categorie addestrative, dalla Formula 4 fino all’anticamera della massima serie, la Formula 2. FDA Eports Team può contare su tre postazioni attrezzate a Maranello con gli ultimi ritrovati tecnici per consentire ai suoi tre piloti di performare al massimo fin da subito. Le gare in programma nel campionato F1 Esport saranno quattro: si comincia l’11 settembre, mentre le altre tre gare avranno luogo il 3 ottobre e il 6 novembre con il gran finale il 4 dicembre. Social network. Con l’annuncio dei primi piloti prendono vita anche gli account dei social network. Le attività di questa parte della Ferrari Driver Academy saranno visibili sui profili Twitter e Instagram denominati @FerrariEsports, mentre a breve sarà attivato anche l’account su Twitch, social network ben noto agli appassionati di videogame. Impegno concreto. FDA Esports Team costituisce la prima pietra dell’impegno di Ferrari nell’ambito delle gare virtuali, un progetto pilota che aprirà la strada a un programma ancora più completo, del quale farà parte un campionato Esports Ferrari, gestito in collaborazione con alcune tra le più importanti piattaforme software nel mondo dei giochi di guida. [Comunicato stampa Ferrari Driver Academy]
  18. manu79

    Volante Direct drive con arduino / stm32

    Si alle prime due domande. Censimento no. Ma personalmente conosco (oltre naturalmente al sottoscritto) 7-8 ragazzi che lo usano
  19. Igor71

    Consigli aggiornamento PC...

    Se ti puo' interessare ho questa in vendita: https://www.drivingitalia.net/index.php?/forums/topic/79623-vendo-msi-gtx-1080-sea-hawk-x-a-raffreddamento-ibrido-arialiquido/ E' piu' veloce di una GTX 2060 e della maggior parte delle AMD attuali e a un costo inferiore....ci gira praticamente tutto a FPS ottimali, e discretamente bene anche Assetto Corsa Competizione.
  20. slow_saimon

    Volante Direct drive con arduino / stm32

    Spero di non ricadere in domande già fatte..... 1) vorrei, almeno inizialmente, utilizzare la pedaliera del G27. Ho trovato il diagramma, basta un connettore a 9 poli, credo sia possibile. C'è qualcuno che lo ha già fatto? 2) si trovano in giro delle corone con paddles e pulsanti che non siano quelle di Fanatec (che sono care arrabbiate)? non sarei in grado di costruire una pulsantiera da applicare ad un volante standard e non vorrei smontare il mio G27. Qualche suggerimento? Per curiosità: è stato fatto un censimento di quanti utenti sono riusciti a costruire un sistema funzionante? Grazie!
  21. "La lista delle cose che simuliamo è molto lunga, molto complessa, innovativa e, spesso, coinvolge soluzioni completamente originali e rivoluzionarie, derivate dagli studi meticolosi e dal duro lavoro di Stefano Casillo che, vostro malgrado, non troverete in nessun documento scientifico poiché ha dovuto costruire nuove equazioni da solo" ahahahahhaahhahaah ma che leggo? Nessun documento scientifico? Casillo allora è un Luminare? Non lo sapevo!
  22. IMPORTANTE giro di lancio ed allineamento leggete il PM
  23. Aggiornamento Team: privato Vettura: da scegliere Pilota: Riccardo Casini Donazione effettuata
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