Guest Ganzo Posted September 12, 2005 Posted September 12, 2005 Difetti / bug F1 - Mancano le ruote anteriori alla macchina Come non vedi le ruote anteriori della F1? Le ruote anteriori ci sono eccome, avrai cambiato il valore nel plr? ( Mi pare sia nel plr non sono sicuro ) 256948[/snapback] Ciao Max, non so a che riga ti riferisci, quello che ho cambiato nel PLR è stato: [ DRIVING AIDS ] Tutti gli aiuti a zero Steer Ratio Speed="0.00000" Speed Sensitive Steering="0.00000" [ Sound Options ] Maximum Effects="8" mentre per la parte più importante al caso metto tutto, premetto che non ho toccato nulla che non fosse dal pannello dentro il gioco, fatto a parte per il "Rearview" messo a 3, in caso avessi qualche valore sballato qui lo scopri subito [ Graphic Options ] Broadcast Overlay="0" Texture Detail="3" Rearview="3" Rearview Height="14.00000" Rearview Cull="1" Rearview Front Clip="0.00000" Rearview Back Clip="0.00000" Rearview Particles="1" Self In TV Rearview="0" Self In Cockpit Rearview="0" Vehicle Sparks="0" Backfire Anim Speed="30.00000" Warning Light Anim Speed="4.00000" Steering Wheel="2" Allow Letterboxing="1" HUD="1" HUD Race Stats="0" HUD Tachometer="1" HUD MFD="1" LCD Display Modes="31" Automap="3" Display Vehicle Labels="0" Player Detail="3" Opponent Detail="3" Load Opponent Cockpits="1" Garage Detail="1.00000" Shadows="4" Pitcrew Detail="2" Special FX="4" Shadow Updates="8" Sky Update Frames="150" Vehicle Flow Radius="4.00000" Vehicle Flow Offset="3.10000" Engine Emitter Flow="0" Tire Emitter Flow="0" Smoke Flow="0" Raindrop Flow="0" Rainspray Flow="0" Spark Flow="0" Glance Rate="7.00000" Exaggerate Yaw="0.20000" Overlay Height="0.04000" Overlay Z Bias="1" Track Detail="3" Groove="1" MIP Mapping="1" Compressed Textures="1" Max Visible Vehicles="20" Map Opp To Visible="0" Shadows In TV Cockpit="1" Wheels Visible In Cockpit="0" In Car Dash="1" Starting View="1" Player Livery="form_01.dds" Mipmap LOD Bias="0.00000" Allow HUD in cockpit="1" Allow Swingman in Pitlane="1" Always Rebuild HAT="0" UI Background Animation="1" Texture Filter="3" Max Headlights="256" Headlights On Cars="1" questo è quello che vedo dal cockpit
Guest bismark Posted September 12, 2005 Posted September 12, 2005 (edited) ahahahah che flash!! scusami , vedrai ti aiuteranno a rimettere le ruote.. Edited September 12, 2005 by bismark
Guest Ganzo Posted September 12, 2005 Posted September 12, 2005 ahahahah che flash!! scusami , vedrai ti aiuteranno a rimettere le ruote.. 257034[/snapback] Speriamo. Così prendo paura ad ogni curva
Guest pala Posted September 12, 2005 Posted September 12, 2005 [ Graphic Options ] Broadcast Overlay="0" Texture Detail="3" Rearview="3" Rearview Height="14.00000" Rearview Cull="1" Rearview Front Clip="0.00000" Rearview Back Clip="0.00000" Rearview Particles="1" Self In TV Rearview="0" Self In Cockpit Rearview="0" Vehicle Sparks="0" Backfire Anim Speed="30.00000" Warning Light Anim Speed="4.00000" Steering Wheel="2" Allow Letterboxing="1" HUD="1" HUD Race Stats="0" HUD Tachometer="1" HUD MFD="1" LCD Display Modes="31" Automap="3" Display Vehicle Labels="0" Player Detail="3" Opponent Detail="3" Load Opponent Cockpits="1" Garage Detail="1.00000" Shadows="4" Pitcrew Detail="2" Special FX="4" Shadow Updates="8" Sky Update Frames="150" Vehicle Flow Radius="4.00000" Vehicle Flow Offset="3.10000" Engine Emitter Flow="0" Tire Emitter Flow="0" Smoke Flow="0" Raindrop Flow="0" Rainspray Flow="0" Spark Flow="0" Glance Rate="7.00000" Exaggerate Yaw="0.20000" Overlay Height="0.04000" Overlay Z Bias="1" Track Detail="3" Groove="1" MIP Mapping="1" Compressed Textures="1" Max Visible Vehicles="20" Map Opp To Visible="0" Shadows In TV Cockpit="1" Wheels Visible In Cockpit="1" In Car Dash="1" Starting View="1" Player Livery="form_01.dds" Mipmap LOD Bias="0.00000" Allow HUD in cockpit="1" Allow Swingman in Pitlane="1" Always Rebuild HAT="0" UI Background Animation="1" Texture Filter="3" Max Headlights="256" Headlights On Cars="1"
Guest Ganzo Posted September 12, 2005 Posted September 12, 2005 (edited) ah!! ecco perchè il volante non spariva ma allora qual'è la riga per togliere di mezzo il volante? grazie pala e grazie Max, le ruote adesso ci sono eccome strano però che mi sparissero solo con la F1 e per esempio F3 e FTrainer mi restavano. Edited September 12, 2005 by Ganzo
Guest viper70 Posted September 13, 2005 Posted September 13, 2005 (edited) Già a me piacciono i titoli come nfsu anche se sono arcade ma mi fanno morire, e su rfactor per come è stato costruito si potrebbe anche fare un mod stile nfsu, 256705[/snapback] Converrai sul fatto che di titoli stile nfs ne escono a pacchi mentre di titoli che hanno un approccio simulativo se ne vedono molti di meno pero'. Sarebbe forse meglio che chi si occupa di mod ( e non sono in tanti quelli che possono produrre risultati di assoluto rilievo ) non disperda le proprie energie per produrre un qualcosa che rientra in un genere arcade, genere che come gia' detto ha un'infinita' di titoli. 256756[/snapback] Quello che cercavo di dire e non ho detto, a volte non mi faccio capire per niente, è che sarebbe stato bello avere un mod stile nfsu con tutta la sua storia e cazzatelle varie tipo upgrade di macchine piste cittadine vari stadi di potenza del turbo ecc ecc finalmente su un simulatore di guida e quindi non piu' un arcade........ ma poi pensandoci bene se ci fosse un mod simile abbraccerebbe un numero molto ristretto di persone "only for amateurs" solo per amatori del genere e quindi alla fine sprecato tutto quà. Comunque sono pienamente daccordo con te amon non sperperare energie e fare un bel mod con i controcogl.....i perchè la base sembra che c'è davvero stavolta Per quanto riguarda i cockpit si adesso come adesso è un difetto se rapportato a cockpit di altri giochi quindi è inutile postare cockpit (xana), anzi forse anche un pò ridicolo, di gtlegends perchè è come fare il raffronto trà la lana e la seta secondo me, era stato specificato se non sbaglio che rfactor è nato per fare da base a mod che verranno, casomai aspettiamo e facciamo dopo il raffronto, i simbin non sono gli unici modders bravi nel fare certe cose, sono un ottimo gruppo ma non gli unici A me personalmente piacciono i cockpit di rf questione di gusti, e forse siamo abituati di occhio ad avere sotto il naso cockpit di macchine reali............ Edited September 13, 2005 by viper70
BullsEye Posted September 13, 2005 Posted September 13, 2005 @GANZO di la verità che tu hai il nuovo circuito cittadino di NAPOLI e ti rubano le gomme!!!
libks Posted September 13, 2005 Posted September 13, 2005 adesso magari mi lincerete ma a me i cockpit non dispiacciono affatto; sono spartani/essenziali , fralaltro a breve ne usciranno per tutti i gusti sicuramente, quindi a chi non piace non li giudicherei come difettosi, l'importanza è la sostanza di rFactor (fisica e multiplayer in primis), e da questo punto di vista personalmente soddisfa al 80% il che non è poco 256811[/snapback] bhè manco mettere, lo screnn di xana parla chiaro, però ad esse sincero se devo scegliere fra bellezza interni e fluidità prediligo quest'ultima sicuramente; al cockpit qundo guido ci faccio poco caso onestamente 256842[/snapback] Già a me piacciono i titoli come nfsu anche se sono arcade ma mi fanno morire, e su rfactor per come è stato costruito si potrebbe anche fare un mod stile nfsu, 256705[/snapback] Converrai sul fatto che di titoli stile nfs ne escono a pacchi mentre di titoli che hanno un approccio simulativo se ne vedono molti di meno pero'. Sarebbe forse meglio che chi si occupa di mod ( e non sono in tanti quelli che possono produrre risultati di assoluto rilievo ) non disperda le proprie energie per produrre un qualcosa che rientra in un genere arcade, genere che come gia' detto ha un'infinita' di titoli. 256756[/snapback] ...cut Per quanto riguarda i cockpit si adesso come adesso è un difetto se rapportato a cockpit di altri giochi quindi è inutile postare cockpit (xana), anzi forse anche un pò ridicolo, di gtlegends perchè è come fare il raffronto trà la lana e la seta secondo me, era stato specificato se non sbaglio che rfactor è nato per fare da base a mod che verranno, casomai aspettiamo e facciamo dopo il raffronto, i simbin non sono gli unici modders bravi nel fare certe cose, sono un ottimo gruppo ma non gli unici A me personalmente piacciono i cockpit di rf questione di gusti, e forse siamo abituati di occhio ad avere sotto il naso cockpit di macchine reali............ 257100[/snapback] Allora... un attimo di obiettivita'... rFactor avra' ed ha sicuramente un sacco di punti a favore (come giustamente qualcuno nel thread ha evidenziato), ma i cockpit fanno veramente pena. Qui non si tratta "meglio un po' piu' brutto ma con un framerate decente", qui non c'entra il motore grafico o il numero di poligoni usato per fare il cockpit.... come nemmeno regge la storia "tanto e' la base per i mod, ci sara' chi li rifara' bellissimi"... Io penso solo che agli ISI non costava nulla, perlomeno, cambiare almeno le texture dei cockpit, un lavoro che richiede "1 minuto" e, a quanto vedo, non hanno cambiato in "1 anno".. Per cui, bastava pochissimo per evitare queste critiche, semplicemente sostituire le texture (mi riferisco nello specifico SOLO a quelle dei cockpit) con altre piu' belle... Ecco, tanto per fare un piccolo esempio: Cockpit mini namie vs Cockpit mini 099b [attachmentid=13908] Ciao cari libks
Guest outrunner Posted September 13, 2005 Posted September 13, 2005 Ecco, tanto per fare un piccolo esempio: Cockpit mini namie vs Cockpit mini 099b [attachmentid=13908] Ciao cari libks 257131[/snapback] Livvio ti voglio bene, ma in quel esempio è cambiato totalmente anche il 3D
gecervi Posted September 13, 2005 Posted September 13, 2005 Una grossa mancanza e nessuno ne ha parlato, e non può mancare ad un simulatore che si rispetta, vedi Papyrus i migliori, e un manuale completo, rfactor ne è privo, per me molto grave, potevano rilascaiarlo in formato pdf, in multilingue, poi un'altra critica sul prodotto, sono le collisioni, ancora non ci siamo, si è migliorato rispetto a F1ch, ma ancora lontanissimi rispetto, per esempio a Nascar 2003, papyrus, e in fine la mancanza della telemetria, gravissimo........... saluti
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