SDadoPy Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 0.9.5 - Server list now warns you for servers that are configured for a client number that exceeds the pitboxes of a given track 0.9.6 - Fixed cockpit camera movement in instant replays Addirittura ? Wow ! edit: Ma almeno fixare i problemini della lista server e del booking no ? Poi sta storia che è un alpha ... ma basta ! Con nkpro come è andata a finire ? Beta di qua , beta di la e alla fine fottesega ! E' rimasto tale e quale alle prime versioni ma con il collision box delle auto rimpicciolito per evitare di scioccare a metri di distanza . Se la base è questa che vediamo ora , secondo me non ci sono speranze anche perchè ho passato troppo tempo con nk pro per non riconoscerne il multy ... è uguale , forse con più problemi . guarda le critiche si possono fare, ma trollare in questo modo é davvero inutile. Io in 3 giorni di gioco intensivo non ho mai avuto problemi di collisioni, di entrare nei server, di trovare server. Chiaro che se entri a 300km orari in un'altra macchina puó succedere un casino, ma questo succede solo quando la gente ha voglia di far casino, non di guidare divertendosi correttamente. Comunque sei libero di pensarla come vuoi, e ovviamente di non giocare ad assetto corsa se é senza speranza
glass141 Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 Quoto,anche per me questo fine settimana è stato positivo. Molte gare,qualche idiota qua' e la,ma tutto sommato se si fa un po di attenzione al server scelto (meglio con pratica qualifica e minimo 10 giri) si trovano anche piloti disciplinati. Con i server DI,invece si va sul sicuro
marko-mrc Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 Quoto,anche per me questo fine settimana è stato positivo. Molte gare,qualche idiota qua' e la,ma tutto sommato se si fa un po di attenzione al server scelto (meglio con pratica qualifica e minimo 10 giri) si trovano anche piloti disciplinati. Con i server DI,invece si va sul sicuro concordo. mi sono divertito molto
piccolit Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 salve ragazzi mi piacerebbe correre con voi quando ci sareste? ma abbiamo un server nostro dedicato con la passworld o ci troviamo nei server ?Ci sono i server di Driving Italia, basta fare una piccola donazione.Poi se vieni su teamspeack ci si mette d'accordo. Stasera a che ora?
starboardoak37 Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 (edited) qualcuno viene a correre nel server 2 ailverstone io uso la 599xx evo edit: va ebh se no c'è nessuno vado in altri server Edited May 12, 2014 by starboardoak37
Guest Erius81 Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 qualcuno viene a correre nel server 2 ailverstone io uso la 599xx evo edit: va ebh se no c'è nessuno vado in altri server Farei volentieri un giro ma nei server DI pingo troppo
Guest Playmax69 Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 A pranzo ho fatto qualche gara con il PC nuovo ( primo in firma) ed al momento sembrano non verificarsi crash ma soprattutto , nonostante una scheda grafica un po' datata, viaggio con 80-90 fps anche con 24 auto in pista e tutto molto fluido. Quindi confermo le mie prime impressioni, e cioè il fatto che AC è CPU dipendente, e la scheda grafica conta meno, almeno per il momento.
Guest Playmax69 Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 e soprattutto ritorni a windows con la fatidica schermata blu con le scritte di chiusura per non danneggiare il pc( ieri era successo anche a me Mah, la schermata blu dovrebbe far pensare piu' a un problema HW o di driver, non del software... In quella schermata le scritte ed i problemi cui si fa riferimento non sono sempre uguali , e bisognerebbe leggerle nel dettaglio . E cmq spesso il problema ( indubbiamente hardware) indicato lì sembra fittizio e non corrispondente al vero.Spesso si consiglia aggiornamento driver o di fare il check disk etc... In ogni caso evidentemente il Multi di AC esaspera in modo anomalo qualche componente hardware. Io per esempio mi sto concentrando sulle RAM , visto che le ho sostituite più o meno in coincidenza col multi su quel PC, però a leggere il forum ufficiale di crash ce ne sono proprio tanti... Domani correrò solo sul PC nuovo ( il primo in firma) e vediamo cosa succede... PS: Andando a leggere i report dei crash, è più meno sempre quello, che per altro sta girando dappertutto sui Forum, compreso questo. g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (20): WorldMatrixTraverser::traverse g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse g:\acs\acs\sim.cpp (1538): Sim::renderScene g:\acs\acs\simscreen.cpp (35): SimScreen::render g:\acs\ksgame\game.cpp (193): Game::render g:\acs\ksgame\game.cpp (193): Game::render g:\acs\ksgame\game.cpp (193): Game::render g:\acs\ksgame\game.cpp (90): Game::onIdle g:\acs\ksgame\game.cpp (131): Game::run g:\acs\acs\acs.cpp (211): wWinMain f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c (618): __tmainCRTStartup ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 7681338A) 7681338A (kernel32): (filename not available): BaseThreadInitThunk ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 76FC9F72) 76FC9F72 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 76FC9F45) 76FC9F45 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain E' presente anche in una discussione di Steam ma senza risposte utili alla risoluzione. Beh, il motivo del tuo problema direi che e' chiaro.... fai troppi traversi! :-P LOL . Farli al Nurburgring in entrata di curva con la Lotus Evora GTC non ha prezzo Una delle auto più belle e divertenti...
starboardoak37 Posted May 12, 2014 Posted May 12, 2014 spero vivamente che facciano al più presto qualcosa per gli idioti che girano contro mano... e che cavolo...
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