Assetto Corsa - Development Update 0.9 (multiplayer) - Page 53 - Assetto Corsa - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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@Dindex

Peccato eravamo solo in 4,cmq,pochi ma buoni :asd:

Ho messo le medie per la gara , prendevo un secondo a giro...con la P4/5 per 10 giri bastano le soft. Ero partito bene ma poi il cordolino alla roggia mi ha tradito :asd:

Prendevi un secondo al giro perche sei un fermone! Scherzo ovviamente. Io pure avevo le medie, performanti fino all'ultimo giro, dove peró ho un Po gestito dati i 2 secondi di vantaggio e la paura di fare una cappella.

Purtroppo non so come aiutarti riguardo ai crash, per sicurezza monitora la temperatura di CPU e gpu, magari c'e qualche bug in ac che ti scalda troppo le componenti...

Guest Erius81
Posted

Io metterei tutto a 20

Client 20

Book 20

Lib 20

Qual 20

Gara 20 (Almeno si é costretti a testare altre gomme)

Guest Erius81
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Doppio

Edited by Erius81
Guest Erius81
Posted (edited)

Triplo

Edited by Erius81
Posted

Ma si puo fare il cambio gomme? O l'unico modo è schiacciare esc ed andare ai pit, con tutto quello che ne cobsegue?

Posted

 

 

e soprattutto ritorni a windows con la fatidica schermata blu con le scritte di chiusura per non danneggiare il pc( ieri era successo anche a me

Mah, la schermata blu dovrebbe far pensare piu' a un problema HW o di driver, non del software...

 

In quella schermata le scritte ed i problemi cui si fa riferimento non sono sempre uguali , e bisognerebbe leggerle nel dettaglio . E cmq spesso il problema ( indubbiamente hardware) indicato lì sembra fittizio e non corrispondente al vero.Spesso si consiglia aggiornamento driver o di fare il check disk etc...

In ogni caso evidentemente il Multi di AC esaspera in modo anomalo qualche componente hardware. Io per esempio mi sto concentrando sulle RAM , visto che le ho sostituite più o meno in coincidenza col multi su quel PC, però a leggere il forum ufficiale di crash ce ne sono proprio tanti...

 

Domani correrò solo sul PC nuovo ( il primo in firma) e vediamo cosa succede...

 

PS: Andando a leggere i report dei crash, è più meno sempre quello, che per altro sta girando dappertutto sui Forum, compreso questo.

 

g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (20): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\acs\sim.cpp (1538): Sim::renderScene
g:\acs\acs\simscreen.cpp (35): SimScreen::render
g:\acs\ksgame\game.cpp (193): Game::render
g:\acs\ksgame\game.cpp (193): Game::render
g:\acs\ksgame\game.cpp (193): Game::render
g:\acs\ksgame\game.cpp (90): Game::onIdle
g:\acs\ksgame\game.cpp (131): Game::run
g:\acs\acs\acs.cpp (211): wWinMain
f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c (618): __tmainCRTStartup
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 7681338A)
7681338A (kernel32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 76FC9F72)
76FC9F72 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 76FC9F45)
76FC9F45 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
 
E' presente anche in una discussione di Steam ma senza risposte utili alla risoluzione.

 

 

Prova a vedere se questo può essere utile.

Posted

 

 

e soprattutto ritorni a windows con la fatidica schermata blu con le scritte di chiusura per non danneggiare il pc( ieri era successo anche a me

Mah, la schermata blu dovrebbe far pensare piu' a un problema HW o di driver, non del software...

 

In quella schermata le scritte ed i problemi cui si fa riferimento non sono sempre uguali , e bisognerebbe leggerle nel dettaglio . E cmq spesso il problema ( indubbiamente hardware) indicato lì sembra fittizio e non corrispondente al vero.Spesso si consiglia aggiornamento driver o di fare il check disk etc...

In ogni caso evidentemente il Multi di AC esaspera in modo anomalo qualche componente hardware. Io per esempio mi sto concentrando sulle RAM , visto che le ho sostituite più o meno in coincidenza col multi su quel PC, però a leggere il forum ufficiale di crash ce ne sono proprio tanti...

 

Domani correrò solo sul PC nuovo ( il primo in firma) e vediamo cosa succede...

 

PS: Andando a leggere i report dei crash, è più meno sempre quello, che per altro sta girando dappertutto sui Forum, compreso questo.

 

g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (20): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\kunossim\worldmatrixtraverser.cpp (32): WorldMatrixTraverser::traverse
g:\acs\acs\sim.cpp (1538): Sim::renderScene
g:\acs\acs\simscreen.cpp (35): SimScreen::render
g:\acs\ksgame\game.cpp (193): Game::render
g:\acs\ksgame\game.cpp (193): Game::render
g:\acs\ksgame\game.cpp (193): Game::render
g:\acs\ksgame\game.cpp (90): Game::onIdle
g:\acs\ksgame\game.cpp (131): Game::run
g:\acs\acs\acs.cpp (211): wWinMain
f:\dd\vctools\crt\crtw32\dllstuff\crtexe.c (618): __tmainCRTStartup
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 7681338A)
7681338A (kernel32): (filename not available): BaseThreadInitThunk
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 76FC9F72)
76FC9F72 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 76FC9F45)
76FC9F45 (ntdll): (filename not available): RtlInitializeExceptionChain
 
E' presente anche in una discussione di Steam ma senza risposte utili alla risoluzione.

 

 

Beh, il motivo del tuo problema direi che e' chiaro....

 

fai troppi traversi! :-P

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Io metterei tutto a 20

Client 20

Book 20

Lib 20

Qual 20

Gara 20 (Almeno si é costretti a testare altre gomme)

 

Personalmente ho mantenuto 15 client perché i Kunos al momento hanno raccomandato questo numero e soprattutto perché avendo le piste in rotazione non incorro nel problema dei clients superiori al numero di box disponibili...... 

 

Per quanto riguarda il booking, dall'analisi fatta ho visto che dopo massimo 5 minuti il server era già al completo, quindi al momento l'ho lascio così per evitare troppa attesa.

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Ma si puo fare il cambio gomme? O l'unico modo è schiacciare esc ed andare ai pit, con tutto quello che ne cobsegue?

 

Ad oggi non si può fare..

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Come si chiama il tuo server?

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