Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale - Page 87 - Hardware - Periferiche - Software - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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si, il forum di oculus...

anche io non mi loggo quasi mai, se non per scaricare giochi che si trovano solo lì o per vedere se ci sono nuove versioni di sdk...

a proposito, si diceva settimana scorsa che il nuovo sdk 0.3 doveva uscire nelle prossime 2 settimane.. si sai mai che l'sdk 0.3 è legato alle grosse migliorie promesse in AC e che verranno rilasciate "presto"...

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Ma qui dentro chi lo ha/prenderà per sviluppare sul serio? Chi invece vuole solo "provarlo" in anteprima come me?? :asd:

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Ma qui dentro chi lo ha/prenderà per sviluppare sul serio? Chi invece vuole solo "provarlo" in anteprima come me?? :asd:

Tutti per giocare XD

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Io come prima cosa lo prendo pe riracing, specialmente ora con l'alta risoluzione deve essere uno spettacolo! A proposito

 

tel Core I7 920@3.8Ghz cooled by Noctua NH U12P SE2, Asus P6Ticon1.png, 3x2Gb Corsair Dominator 1600mhz, WD caviar balck 500gb, Asus Ati EAH5870, Corsair 850watt

 

questa la mia configurazione, quando tra luglio e settembre (spero) mi arriva l'oculus basta cambiare solo la scheda video (tendendo presente che a questo punto voglio prenderne una perfomrante anche per il gaming normale) oppure necessito di qualche altro cambiamento secondo voi?

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Il processore ancora oggi dopo tutti questi anni è un mostriciattolo, ce l'ho avuto anche io, l'alimentatore è largamente super abbondante, la ram è OK (più di 4/5GB i giochi non sfruttano), l'hard disk è OK (l'SSD non ti migliorebbe una cippa i frames al secondo), direi che sei a posto ancora per un bel pò :biggrinn:

La scheda video, solo per iRacing, è ancora validissima, 1920x1080 in 3D a 75fps li fa senza problemi (senza volume shadows naturalmente), mentre per gli altri giochi... beh... non ci sono altri giochi per il Rift al momento  :shifty:  , eccetto Assetto Corsa (in cui dovrai abbassare i dettagli), una miriade di demo (che la tua scheda video si mangia) e poco altro.

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Il processore ancora oggi dopo tutti questi anni è un mostriciattolo, ce l'ho avuto anche io, l'alimentatore è largamente super abbondante, la ram è OK (più di 4/5GB i giochi non sfruttano), l'hard disk è OK (l'SSD non ti migliorebbe una cippa i frames al secondo), direi che sei a posto ancora per un bel pò :biggrinn:

La scheda video, solo per iRacing, è ancora validissima, 1920x1080 in 3D a 75fps li fa senza problemi (senza volume shadows naturalmente), mentre per gli altri giochi... beh... non ci sono altri giochi per il Rift al momento  :shifty:  , eccetto Assetto Corsa (in cui dovrai abbassare i dettagli), una miriade di demo (che la tua scheda video si mangia) e poco altro.

No vabbe io intendevo con i lcambio scheda anche giocarmi giochi pesantucci come il futuro the witcher 3 per dire. Quindi dici che basta solo cambiare la scheda??

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La CPU andà benissimo per i giochi a venire, che verranno tutti ottimizzati per il multi-threading visti gli 8 core "fisici" delle console; il tuo 920, sebbene abbia solo 4 core fisici (che diventano 8 core logici), è di gran lunga più potente. Il limite semmai potrebbe essere dato dai driver della scheda madre, che non venendo più aggiornati potrebbero entrare in conflitto con i driver molto più recenti delle schede video moderne.

Per la scheda video e i futuri giochi "assetati", è normale che se li vuoi sparare al massimo possibile con AA 4/8x, non ce la puoi fare e ti serve più potenza.

Ma se ti basta il più modesto FXAA/TXAA (che io trovvo eccellente come rapporto qualità/prestazioni) e imposti ombre e postprocessing su medio, non te ne accorgi neanche della differenza di qualità nei giochi, io sono passato da una GTX660 ad una GTX680 per sparare i dettagli al massimo in Crysis 3 e Bioshock Infinite, ma la differenza la noto solo se so cosa cercare mentre sto fermo a fissare lo schermo...  :thumbsup:

Posted (edited)

La CPU andà benissimo per i giochi a venire, che verranno tutti ottimizzati per il multi-threading visti gli 8 core "fisici" delle console; il tuo 920, sebbene abbia solo 4 core fisici (che diventano 8 core logici), è di gran lunga più potente. Il limite semmai potrebbe essere dato dai driver della scheda madre, che non venendo più aggiornati potrebbero entrare in conflitto con i driver molto più recenti delle schede video moderne.

Per la scheda video e i futuri giochi "assetati", è normale che se li vuoi sparare al massimo possibile con AA 4/8x, non ce la puoi fare e ti serve più potenza.

Ma se ti basta il più modesto FXAA/TXAA (che io trovvo eccellente come rapporto qualità/prestazioni) e imposti ombre e postprocessing su medio, non te ne accorgi neanche della differenza di qualità nei giochi, io sono passato da una GTX660 ad una GTX680 per sparare i dettagli al massimo in Crysis 3 e Bioshock Infinite, ma la differenza la noto solo se so cosa cercare mentre sto fermo a fissare lo schermo...  :thumbsup:

Beh vedrò che schede ci saranno quando mi arriva l'oculus, tanto cmq gioco su un full hd. Anche se il budget non supera i 400 euro però.

Edited by Gaara80
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più che altro con l'oculus devi sparare i filtri a palla. almeno con il DK1, anche se il render è in full hd (e quindi già più definito della risoluzione nativa) non ne puoi fare a meno.. e io sono uno non troppo schizzinoso che prima di avere l'oculus i filtri col monitor neanche li attivavo...

poi magari con il DK2 la differenza sarà meno evidente eh, ma calcolarli in anticipo se hai intenzione di cambiare scheda video non è una cattiva idea...

anzi, io spero anche che con l'sdk 0.3 (che dicono sia un grosso passo avanti) ci siano migliorie anche riguardo la qualità grafica... tanto sperare è gratis...

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Chi vive sperando muore....... :asd:

Anche io lo spero!

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