Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale - Page 232 - Hardware - Periferiche - Software - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Ciao a tutti, confermo le sensazioni che descrive Filo nelle sue parole: a mio modesto parere non c'e' paragone con nessun monitor/trimonitor, con il rift e' una totale e completa nuova esperienza assolutamente da provare.

Per quanto riguarda il tuo problema specifico Filo, riguardo l'usb 3.0 ho avuto i problemi da te descritti proprio usando la pci express della Inateck, ho risolto utilizzando le usb della scheda madre ( asus maximus extreme ).

 

Addirittura  :dente:

Nel mio caso è stato il contrario.. in realtà le porte usb 3.0 della mia pro gaming non danno alcun problema finché il sistema non è overcloccato, ma se faccio oc, a random (quindi non sempre, ma almeno nel 50% dei casi) dopo un riavvio ho il punto esclamativo su "usb superspeed". Mentre con la Inateck, che monto da martedì, per ora non si è più presentato il problema e il sistema è da quel giorno in oc.

 

 

 

Buongiorno, sto seguendo con estremo interesse questo topic e sono fortemente orientato all'acquisto di Oculus. Sto però cercando, con scarso successo, info relativamente al supporto Nvidia Sli da parte di Oculus. Avendo 2 gtx 980 TI trarrei beneficio dalla configurazione multigpu ? Eventualmente una singola 980 Ti portata alla frequenza di 1500 e abbinata ad un i7 4790k è in grado di gestire Oculus al max dettaglio o quasi ? grazie in anticipo per le risposte

 

Non supporta sli (per ora) e non c'è modo di gestire la vr al massimo del dettaglio e 200% di pixel ratio con una 980ti, occata come vuoi.

 

In compenso posso dire che basta una semplice gtx1080 e si sta apposto  :up:

L'ho montata stamattina e le prime prove mi hanno lasciato di stucco.. uno stacco netto dalla 980ti di prima. 

Ho provato esclusivamente iRacing, girando in solitaria su varie piste.. la 1080 riesce a erogare 90 frame per secondo anche col pixel ratio a 300%!  :sbava:

Girare in vr con quella risoluzione a 90fps è incredibile. Diciamo che già a 200% è delizioso e che a 300% non c'è un cambiamento poi così proporzionale alle spropositate richieste hardware, però gli dà una levigata alle scalette dell'aliasing che non vi dico!

Tanta roba comunque, sono soddisfatto per ora, ma nelle prossime ore li metto alle strette.

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Ciao a tutti, confermo le sensazioni che descrive Filo nelle sue parole: a mio modesto parere non c'e' paragone con nessun monitor/trimonitor, con il rift e' una totale e completa nuova esperienza assolutamente da provare.

Per quanto riguarda il tuo problema specifico Filo, riguardo l'usb 3.0 ho avuto i problemi da te descritti proprio usando la pci express della Inateck, ho risolto utilizzando le usb della scheda madre ( asus maximus extreme ).

 

Addirittura  :dente:

Nel mio caso è stato il contrario.. in realtà le porte usb 3.0 della mia pro gaming non danno alcun problema finché il sistema non è overcloccato, ma se faccio oc, a random (quindi non sempre, ma almeno nel 50% dei casi) dopo un riavvio ho il punto esclamativo su "usb superspeed". Mentre con la Inateck, che monto da martedì, per ora non si è più presentato il problema e il sistema è da quel giorno in oc.

 

 

 

Buongiorno, sto seguendo con estremo interesse questo topic e sono fortemente orientato all'acquisto di Oculus. Sto però cercando, con scarso successo, info relativamente al supporto Nvidia Sli da parte di Oculus. Avendo 2 gtx 980 TI trarrei beneficio dalla configurazione multigpu ? Eventualmente una singola 980 Ti portata alla frequenza di 1500 e abbinata ad un i7 4790k è in grado di gestire Oculus al max dettaglio o quasi ? grazie in anticipo per le risposte

 

Non supporta sli (per ora) e non c'è modo di gestire la vr al massimo del dettaglio e 200% di pixel ratio con una 980ti, occata come vuoi.

 

In compenso posso dire che basta una semplice gtx1080 e si sta apposto  :up:

L'ho montata stamattina e le prime prove mi hanno lasciato di stucco.. uno stacco netto dalla 980ti di prima. 

Ho provato esclusivamente iRacing, girando in solitaria su varie piste.. la 1080 riesce a erogare 90 frame per secondo anche col pixel ratio a 300%!  :sbava:

Girare in vr con quella risoluzione a 90fps è incredibile. Diciamo che già a 200% è delizioso e che a 300% non c'è un cambiamento poi così proporzionale alle spropositate richieste hardware, però gli dà una levigata alle scalette dell'aliasing che non vi dico!

Tanta roba comunque, sono soddisfatto per ora, ma nelle prossime ore li metto alle strette.

 

Gentilissimo ed esaustivo, grazie mille. Vorrà dire che a settembre venderò le mie 980 ti e passerò ad almeno una 1080  :thumbsup:

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Ma anche con i nuovi driver nvidia e l'ottimizzazione di iracing a riguardo di cui leggo sul forum?

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L'ottimizzazione probabilmente non è al top (il supporto al Rift è uscito da poco), ma non ho nulla di negativo da segnalare per ora.

Uso gli ultimi driver.

Solo gran goduria e tutto è molto user friendly.

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Scusa filo parlavo del supporto SLI...

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Oculus ordinato nella tarda mattinata e gia' spedito, inizio settimana provero' anche io, speriamo bene :jump:

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Oculus ordinato nella tarda mattinata e gia' spedito, inizio settimana provero' anche io, speriamo bene :jump:

Mi state facendo venire una voglia di Rift, a proposito non mi ricordavo più che processore ho e ho controllato, in effetti l'ho acquistato 3 anni fa ed è un Intel core i5 3570, secondo voi ce la potrà fare a gestire il Rift se abbino più avanti una 1070? Per ora riesco a gestire tre monitor 23 pollici a 5760 con una Asus 780 con Assetto Corsa, naturalmente togliendo dettagli, ma comunque molto godibile.

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Io ho ordinato il rift 2 giorni fa ed è fermo per indirizzo errato -.- assurdo!

Ho già contattato l'assistenza ma niente...

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Tutto risolto, il rift sta per essere spedito!

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Tutto risolto, il rift sta per essere spedito!

Bene, allora aspettiamo anche le tue considerazioni, l'opinione diretta di più appassionati aiuta moltissimo a farsi un'idea pur non potendolo provare direttamente

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