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Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale


crespo80

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ho leggiucchiato velocemente in giro e credo di aver capito che il nuovo Runtime supporta ancora entrambi i devkit, e sembra anche che pure i devkit hanno giovato dei miglioramenti software per quel che riguarda un miglior comfort visivo e una migliore esperienza in generale...

ovviamente sono san tommaso, soprattutto perché con le versioni precedenti dei Runtime (dalla 0.5 in su) non tutti riuscivano a far funzionare il DK1 (me compreso) e soprattutto non so se con le ultime versioni del Runtime si potrà usare AC (che è il motivo principale per il quale lo userei)...

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  • 2 weeks later...

 

incredibile quello che si può fare con un Oculus e tanta fantasia...

 

 

 

Geniale! A questo punto in futuro credo sarà possibile utilizzando le stesse tecniche per farlo in tempo reale e riuscire a vedere le nostre "care" periferiche attraverso l'oculus!

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Geniale! A questo punto in futuro credo sarà possibile utilizzando le stesse tecniche per farlo in tempo reale e riuscire a vedere le nostre "care" periferiche attraverso l'oculus!

 

Se non sbaglio è l'idea che c'è dietro al Vive, che monta anche una telecamera frontale.

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Geniale! A questo punto in futuro credo sarà possibile utilizzando le stesse tecniche per farlo in tempo reale e riuscire a vedere le nostre "care" periferiche attraverso l'oculus!

 

Se non sbaglio è l'idea che c'è dietro al Vive, che monta anche una telecamera frontale.

 

 

Ma quindi con il Vive è già possibile farlo?

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No, la telecamera frontale ha una risoluzione scadente utile solo a tracciare i cavi e muri...

 

Mi fa ben sperare però che le tecnologie per farlo esistono, si tratta solo di mettere a punto il sistema. Credo che per ogni simracer il fatto di non vedere le proprie periferiche sia troppo limitante, sopratutto se hai speso qualche soldino per cockpit, corone e ecc...... 

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  • 2 weeks later...

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