Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale - Page 125 - Hardware - Periferiche - Software - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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ricevuto lunedì ma non ancora aperto conto di provarlo nei prossimi giorni :thumbsup:

Guest gaevulk1977
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ricevuto lunedì ma non ancora aperto conto di provarlo nei prossimi giorni :thumbsup:

ti stimo,ne hai di pazienza  :shifty:

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min 2.55 (traduzione non letterale...per chi chiedeva qualche post più sopra):

...per me è molto meglio di un singolo monitor. Anche se specifiche persone come Alien, top level, competitive sim-racer rimarranno con il triplo schermo, da un punto di vista del puro divertimento, e per altri motivi come prezzo, accessibilità, non dover tenere tre monitor su una scrivania... il CV1 sarà incredibile... e anche il DK2 è già incredibile...

 

:doubt: :doubt: :doubt:

Guest gaevulk1977
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con l'oculus rispetto ad un trimonitor ,la richiesta di potenza  credo sia  nettamente di meno giusto?

perche' e' una cosa da considerare,io col trimonitor devo per forza avere una scheda  potente e costosa mentre con l'oculus se cosi fosse si potrebbe utilizzare hw meno potente e risparmiare su monito e su scheda video,non credo ci sia bisogno di uno sli/cross di top no?

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Sicuramente

Guest gaevulk1977
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Sicuramente

beh non mi sembra poco,io sono indeciso se pigliarmi una seconda scheda o l'oculus,magari punto quest'ultimo e ne gioverei in consumi,spazio ,soldi spesi e praticita'  

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Le richieste dovrebbero essere minori.Ma se cominci ad aumentare la risoluzione per fare il supersampling per migliorare la pulizia dell'immagine (non è detto che ce ne sia sempre bisogno, come diceva Filo qualche post sopra...) allora non siamo più così distanti.

Tieni anche conto che anche per il trimonitor non è che ci sia per forza bisogno di uno SLI. Io rinunciando a qualcosa su filtri/dettagli l'ho sempre gestito con singola scheda (anche se ultimamente Assetto corsa mi fa un po' penare... ma credo sia più colpa della cpu...)

Di certo col rift avresti un risparmio rispetto all'acquisto dei monitor... ma ho paura che la resa, dal punto di vista della competitività, non sia affatto all'altezza.

Posted (edited)

Non dimenticatevi che le differenze tra triplo monitor e oculus rift sono altre. Il senso di velocità e il 3d perfetto dell'oculus aiutano non poco a giudicare traiettorie e punti di frenata. Sono due soluzioni difficilmente paragonabili. I pregi di uno sono i difetti dell'altro. Quando sarà tutto pronto per il debutto ufficiale (forse anche un paio d'anni, spero di no) sono sicuro che saranno in molti a passare alla VR, ma sono altrettanto certo che per alcuni sarà problematico il cambio, per svariati motivi, e rimarranno ai cari vecchi monitor. Per esempio un mio amico ha problemi di otoliti da anni (equilibrio) e per lui è quasi impossibile usare il Rift per piu di 1 minuto.

Edited by nclabs
Posted (edited)

Non dimenticatevi che le differenze tra triplo monitor e oculus rift sono altre. Il senso di velocità e il 3d perfetto dell'oculus aiutano non poco a giudicare traiettorie e punti di frenata. Sono due soluzioni difficilmente paragonabili. I pregi di uno sono i difetti dell'altro. Quando sarà tutto pronto per il debutto ufficiale (forse anche un paio d'anni, spero di no) sono sicuro che saranno in molti a passare alla VR, ma sono altrettanto certo che per alcuni sarà problematico il cambio, per svariati motivi, e rimarranno ai cari vecchi monitor. Per esempio un mio amico ha problemi di otoliti da anni (equilibrio) e per lui è quasi impossibile usare il Rift per piu di 1 minuto.

Sottoscrivo tutto. Anche se per la parte rift posso solo immaginare ed andare per sentito dire (a proposito: a me la mail della spedizione non è ancora arrivata! :mad1::biggrin: )

 

Come dici giustamente, tra un paio d'anni...

ma gaevulk sta chiedendo consiglio su come investire i propri soldi adesso. E, se io dovessi scegliere, non so se andrei sul DK2 (con tutti i suoi problemi di 'immaturità') ad occhi chiusi. Ma ripeto: io non l'ho ancora provato!

 

P.S.: anche quando ci sarà la versione commerciale, se rimarrà così com'è (Fov 100°) col solo aumento della risoluzione, so già che probabilmente non mi convincerà del tutto....

Edited by Jacopo Belbo

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