sterla Posted September 3, 2005 Posted September 3, 2005 raga stavo facendo una sessione di test sull'ovale erano circa le 6.30 pm quando si stava facendo scuro tot, si accendono i lampioni, troppo bello e nn tutti insieme ma uno x volta misti, bellissimo volevo chiedere se c'era un modo x vedere gli specchieti nella t-cam ma nn coi 3 specchi sopra? 251012[/snapback] allora vi spiego bene se volete aiutarmi praticamente provare con formulino con speechietti(3 sopra)togòietoli e andranno quelli normali, anke se nn si vedono bene però vanno poi con la formula (3 specchietti sopra), togli gli specchietti e inspiegabilmente invece di fare lo stesso che col formulino scompare tutto e la macchina rimane senza specchietti allora magari se in un file c'è qualcosa di simile da fare dalla formula al formulino io ho cercato ma nn ho trovato niente, s qualcuno sà cosa si pùò fare cosi nn rompo + i maroni
chris71 Posted September 3, 2005 Posted September 3, 2005 io lo provata ma non scendo mai sotto i 60fps probabilmente perché sei il fortunato possessore di un sistema con i controca--i che te lo permette , ma il calo di fps rispetto alle piste originali del gioco suppongo che ce l'hai pure tu (o no?). Io per ora ho un P4 3GHz, 1giga di ram e una modesta Geforcefx5700 256RAM, e per avere dai 25 ai 55 fps in gara con 10 avversari (su una delle piste incluse) devo giocarlo con le directX7 e a 800x600 (che è comunque godibile). A Limerock scendo paurosamente a 10 fps in partenza e in gara raramente sono sopra i 20 (troppo pochi per guidare decentemente).
Guest RobyXit Posted September 4, 2005 Posted September 4, 2005 da quello che ho visto provandolo, il limite di rfactor in fps per renderlo guidabile è 25 fps, sotto questi diventa complicato, specie se in quel determinato momento ti serve la massima risposta in velocità di reazione, io per non farlo andare mai sotto quella soglia sono dovuto a scendere un pò a compromessi con i dettagli e girando a 800x600 con direct X 8 a 10 partecipanti ma è stupendo uguale perche quasi manco te ne accorgi ps: potete anche metterne di piu di macchine ma a quel punto vi consiglio di renderne visibili 8 max 10 se non avete una super scheda video (io ho una geforce ti 4200 120 ram per ora) , se giro in test da solo arrivo anche a 100 fps, il che nn è malaccio
Guest Xana Posted September 4, 2005 Posted September 4, 2005 io lo provata ma non scendo mai sotto i 60fps probabilmente perché sei il fortunato possessore di un sistema con i controca--i che te lo permette , ma il calo di fps rispetto alle piste originali del gioco suppongo che ce l'hai pure tu (o no?). Io per ora ho un P4 3GHz, 1giga di ram e una modesta Geforcefx5700 256RAM, e per avere dai 25 ai 55 fps in gara con 10 avversari (su una delle piste incluse) devo giocarlo con le directX7 e a 800x600 (che è comunque godibile). A Limerock scendo paurosamente a 10 fps in partenza e in gara raramente sono sopra i 20 (troppo pochi per guidare decentemente). 251028[/snapback] Io ho un amd 64 4000 e una geffo6800gt....Puo' bastare per non scendere sotto i 26?
Guest Tony Posted September 4, 2005 Posted September 4, 2005 attivato.... lanciato.... fatto qualche giro.... chiuso..... aspetto un mod decente per giudicarlo a fondo, intanto mi sto ancora chiedendo perchè mi è costato come GTR che in più mi ha dato il supporto CD, confezione e ha pagato la licenza FIA inserendo fior di auto nel gioco. P.s. ho consumato il demo di GTL nel frattempo....è più profondo quello con tre auto ed una pista che questo completo. Tutto ASSOLUTAMENTE IMHO, ma visto che tutti dicono la loro... 250347[/snapback] attivato, lanciato, fatto qualche giro idem aspetto un mod decente, niente di eclatante, tanta guidabilità ma l'impressione è di essere tornati indietro 3 anni, le piste sembrano schiacciate come quelle di f1ch, il prezzo pagato non vale i soldi dati a gtr un anno fa. forse li valeva con una bella confezione. comunque una buona base. sono curioso di confrontare almeno qualche pista conosciuta. queste sono proprio orripilanti, al limite dell'arcade. si può almeno sbloccare tutto in qualche modo? altrimenti mi tiro fuori nfshot pursuit e mi diverto di +.
Guest Gelo Posted September 4, 2005 Posted September 4, 2005 Comicio a pensare del perchè le auto erano bloccate Le auto bloccate davano uno scopo per continuare, ora invece dopo solo 3 giorni di utilizzo e sbloccate le auto con ISI_BABYFACTORY il gioco mostra il suo vero grande difetto, per fortuna io non ho usato il cheat e quindi ho ancora da fare. E' piatto e senza profondità e già si legge da più parti aspettiamo che uscirà questo mod o quell'altro mod. I SimBin sono stati lapidati perchè ci sono voluti 4 mesi di patch fatte da loro per sistemare le cose. Gli ISI vengono osannati perchè si dovrà aspettare non si sa quanto per avere un mod decente, fatto da altri che beccano una lira e che dia profondità al gioco. I SimBin secondo me giustamente hanno deciso di prendare loro i guadagni del loro lavoro visto che di gente che acquistò F1_2002 solamente per farci girare sopra il mod GTR2002 sono stati tantissimi e i soldi li hanno intascati altri.
Guest veon Posted September 4, 2005 Posted September 4, 2005 Allora, siamo daccordo che rfactor ha diverse mancanze, le simil-f1 sono facili da guidare e chi ne ha più ne metta ma, voi vi ricordate com'è il challenge senza nessuna espansione?!?!?!?!? Sicuramente ora quando si installa il challenge neanche si fa partire senza avere prima messo l'rh o il ctdp o qualsiasi altra espansione. Credo che come gioco base rfactor sia il miglior simulatore che sia uscito fino ad ora. Se vi piace la fisica di rh non ci si mette niente a esportarla in rfactor. Sta notte mi sono studiato un po' i vari file delle prestazioni (gomme, motore, fisica, terrain ecc.) di rfactor e sono tutti uguali al challenge ma con molti parametri in più, pensate solo che in rfactor (BASE) ci sono 3-4 asfalti diversi per circuito e non diversi come immagini ma come fisica e come effetti sul volante. Molti hanno criticato rfactor per i menù di gioco e degli assetti, qui si ritorna alla domanda di prima.... ma vi ricordate come erano nel challenge????? Il bello di un SIMULATORE come rfactor è proprio il fatto che è moddabile in ogni sua parte, gtr lo è?!?!?!? Le basi per avere un simulatore con i controcoglio*i ci sono, ora tocca ai modders tirare fuori add-on seri. I simbin hanno fatto copia-incolla del motore del challenge (fatto stranamente dagli isi) e hanno messo su il mod gtr....... 35 euro li vale anche solo il multiplayer di rfactor....
Guest Gelo Posted September 4, 2005 Posted September 4, 2005 Il bello di un SIMULATORE come rfactor è proprio il fatto che è moddabile in ogni sua parte, gtr lo è?!?!?!? Le basi per avere un simulatore con i controcoglio*i ci sono, ora tocca ai modders tirare fuori add-on seri. 251058[/snapback] La differenza è che GTR senza mod è un gran gioco rFactor senza mod è ..... ma che cos'è EDIT ok basta mi sono divertito abbastanza a stuzzicarvi speriamo solo di non dover aspettare troppo per avere un mod decente.
payetson Posted September 4, 2005 Posted September 4, 2005 I SimBin sono stati lapidati perchè ci sono voluti 4 mesi di patch fatte da loro per sistemare le cose. 251055[/snapback] Premetto che ho acquistato GTR e non me ne sono di certo pentito ma vorrei puntualizzare due cose: 1 In quattro mesi di patch i simbin non hanno sistemato proprio un bel niente (per lo meno non hanno sistemato ciò che si doveva ) 2 Le patch chi avrebbe dovuto farle scusa? Il gioco lo hanno fatto i Simbin e sono loro che hanno preso i soldi. Mi pare logico che siano loro a rispondere in prima persona degli eventuali problemi P.S. Se poi qualcuno vorrà spiegarmi il motivi di questa strana (ma anche divertente ) guerra di religione ISI vs SIMBIN.....
Guest Uitko Posted September 4, 2005 Posted September 4, 2005 Il bello di un SIMULATORE come rfactor è proprio il fatto che è moddabile in ogni sua parte, gtr lo è?!?!?!? veramente oltre quello dovrebbe essere bello anche così come è uscito di fabbrica... non piatto come un lago senza vento. GTR è moddabile anche perchè sono usciti diversi mod, non ultimo il divertente Escort mod ed anche la f1 faceva la sua ###### figura. Se anche fosse, preferisco mille volte un gioco NON moddabile ma che dia sensazioni di realismo e GTR lo dava, checchè se ne dica. A difesa di rfactor c'è da dire che i Simbin hanno tirato molto più su la soglia tra un buon simulatore e non, di conseguenza siamo a spaccare il capello in 4 su qualsiasi cosa, mi ci metto dentro anche io; se penso a cosa guidavamo nel 96 mi rallegro però, un po' di strada è stata fatta 35 euro li vale anche solo il multiplayer di rfactor.... 251058[/snapback] Se lo dici tu....
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