Dindex Posted November 5, 2014 Posted November 5, 2014 Questo aggiornamento è un disastro. Non solo il problema dell'audio gracchiante, ma anche un calo mostruoso di fps in multy, secondo me sempre causato dall'audio. Stasera in gara ho rischiato di buttarla più volte a causa di scatti vistosi.Anche in qualifica quando si era vicino ad un altro (quindi con il suo audio a portata) scattava a bomba. Questo per cosa? Per avere l'audio uguale a prima. Boh!
stone86 Posted November 5, 2014 Posted November 5, 2014 io tornerei molto ma molto volentieri alla 1.0.4.. funzionava benissimo a parte l'audio delle mod
Gabe81 Posted November 6, 2014 Posted November 6, 2014 con la 1.0.8 stuttering a manetta, soprattutto sulle piste extra ... peggiorato molto dalla 1.0.6
kiko76 Posted November 6, 2014 Posted November 6, 2014 Calmi tutti, Mr.Sodano gia' l'ha detto sui social c'e' un problema ancora da fixare, nel projectfmod che che causa vari stut e bugs vari parole sue risolvera' molto presto. Speramm!!
Nexus7 Posted November 6, 2014 Posted November 6, 2014 Dai su ... sono i primi rilasci dell'audio con Fmod ... Mica ha alle spalle una esperienza di anni. Pazienza e i risultati arriveranno, già ora è meglio di prima.
PandaR1 Posted November 6, 2014 Posted November 6, 2014 Dai su ... sono i primi rilasci dell'audio con Fmod ... Mica ha alle spalle una esperienza di anni. Ma infatti la vera e' stata aspettare la rc per switchare, o lo facevano prima, molto prima, o uscivano col vecchio motore e magari in futuro affiancavano i due motori audio lasciando libero l'utente di selezionarli, cosi' che avrebbero avuto tutto il tempo e la calma di fixare fmod mentre la gente continuava ad usare il vecchio... leggerezza assurda cambiare il cuore dell'audio con la release che doveva essere quella definitiva 1.0, sarebbe come dire che la fiat progetta una nuova macchina, fa 2 anni di test con sospensioni marca x poi monta le sospensioni y e mette la macchina dal concessionario senza un'ora di test...
tsem006 Posted November 6, 2014 Posted November 6, 2014 io tornerei molto ma molto volentieri alla 1.0.4.. funzionava benissimo a parte l'audio delle mod Concordo
DaPion Posted November 6, 2014 Posted November 6, 2014 Dai su ... sono i primi rilasci dell'audio con Fmod ... Mica ha alle spalle una esperienza di anni. Ma infatti la ###### vera e' stata aspettare la rc per switchare, o lo facevano prima, molto prima, o uscivano col vecchio motore e magari in futuro affiancavano i due motori audio lasciando libero l'utente di selezionarli, cosi' che avrebbero avuto tutto il tempo e la calma di fixare fmod mentre la gente continuava ad usare il vecchio... leggerezza assurda cambiare il cuore dell'audio con la release che doveva essere quella definitiva 1.0, sarebbe come dire che la fiat progetta una nuova macchina, fa 2 anni di test con sospensioni marca x poi monta le sospensioni y e mette la macchina dal concessionario senza un'ora di test... Hai ragione al mille percento.
MaoZeTung Posted November 6, 2014 Posted November 6, 2014 (edited) Avevo notato anch'io questa cosa mu sembrava irreale e senza senso ma con la tua conferma posso dire che anche a me fa la stessa cosa, bloccando i frame più bassi si ha più fluidità. Io personalmente li ho bloccati a 55 Edited November 6, 2014 by MaoZeTung
Lex Posted November 6, 2014 Posted November 6, 2014 (edited) Tarros grazie per la dritta,una domanda,io ho il pc collegato a un televisore sony Bravia kdl 47 805a,che è uno dei televisori con input lag minore per i video giochi,ha un pannello 100 Hz,uso Radeon pro con vsync dinamico per migliorare il tutto non avendo un pc bomba,seguendo il tuo test a quanto devo settare o il refresh in Radeon pro o il frame limit nel gioco? Grazie Edited November 6, 2014 by Lex
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