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Assetto corsa : Content Update - 31 gennaio


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Guest Playmax69
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Dopo l'ultimo update-fix mi sembra che le collisioni siano migliorate, soprattutto le sportellate in bagarre alla partenza e primo giro ( cosa per altro fondamentale) ed adesso ci si può toccare senza uscire subito o perdere clamorosamente il controllo della vettura. Io per quanto riguarda gli FPS sono soddisfatto. Ho provato a Magione con 15 458 o 14 F40 e tutto fluidissimo anche in bagarre ed incidenti, come se fossi da solo. ( Ovviamente con il secondo PC in firma, con l'altro inutilizzabile l'AI )

 

Credo che forse sarebbe dovuto essere questo l'update 6.0. Sembra che il primo rilascio lo facciano senza neppure provarlo, il che mi sembra tanto assurdo quanto improbabile...

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non so se è per l'ultima update, o per il fatto che ho diminuito le auto nel tracciato, ma a Imola, dove con le GT l'ia gia mi sembrava abbastanza competitiva, mi sembra un po migliorata.. un po di casino in partenza (un bel po :asd: ), poi iniziano a tirare e fanno meno incidenti di prima (peccato solo che alle acque minerali frenano un po troppo, perche per il resto del tracciato non è facile per me stargli dietro).. usando le hard..

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Ma, secondo me c'è stato un problema di Upload dei file precedenti... forse nella fretta han dimenticato qualcosa o forse è andato perso qualcosa... non lo so, sta di fatto che è ritornato il buon vecchio simulatore sotto tutti i punti di vista e si è visto anche qualche miglioramento lato collisioni.

GliFps sono tornati alti e stabili. Sembra di essere tornati alla .5 con qualche significativa miglioria!

 

Da qui si può partire per migliorare i dettagli! 

Parlo dell'evento Tatuus!

Domani posto un filmato dove si vedono i punti principali, comunque, sentendo tutti i commenti, credo che l'IA sia molto influenzata nel comportamento dal carico sul PC e dagli Fps... (come è giusto che sia).

 

Nella mia garetta (sempre sopra i 100 fps escluso il via e senza Vsync) si nota come siano corretti e non tamponano all'impazzata in partenza, come difendano la posizione, come siano ostici e poco arrendevoli, e come mi evitano quando rientro in pista in piena traiettoria in modo a dir poco assassino.

Unico neo (e nel replay l'ho visualizzato da più riprese) un salto strano della vettura appena messe 2 ruote fuori pista che innescano un rimbalzo della vettura con conseguente testacoda... Ma ben poca cosa rispetto alla differenza da ieri!

Bene ora posso tornare a giocare!

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scusate ma...come fate a vedere l'utilizzo di Cpu e Vga in gioco?

c'è qualche programma apposta che vi rimane in sovraimpressione o controllate quando abbassate il gioco?

son curioso così da poter scrivere anch'io come và l'ottimazione.

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L'ultimo update è un grandissimo passo avanti con le Formula!

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ecco i miei feedback, da sistemare assolutamente quella barra in alto che esce senza scritta e che rallenta gli FPS in maniera eclatante da 60 fissi passo a 20 con scatti il tutto per 3-4 secondi, poi non capisco come mai e' tornata la penalita' dei 5 secondi se vai fuori pista, nella 0.5.4 non c'era piu'....

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Ma, secondo me c'è stato un problema di Upload dei file precedenti... forse nella fretta han dimenticato qualcosa o forse è andato perso qualcosa... non lo so, sta di fatto che è ritornato il buon vecchio simulatore sotto tutti i punti di vista e si è visto anche qualche miglioramento lato collisioni.

GliFps sono tornati alti e stabili. Sembra di essere tornati alla .5 con qualche significativa miglioria!

 

Da qui si può partire per migliorare i dettagli! 

Parlo dell'evento Tatuus!

Domani posto un filmato dove si vedono i punti principali, comunque, sentendo tutti i commenti, credo che l'IA sia molto influenzata nel comportamento dal carico sul PC e dagli Fps... (come è giusto che sia).

 

Nella mia garetta (sempre sopra i 100 fps escluso il via e senza Vsync) si nota come siano corretti e non tamponano all'impazzata in partenza, come difendano la posizione, come siano ostici e poco arrendevoli, e come mi evitano quando rientro in pista in piena traiettoria in modo a dir poco assassino.

Unico neo (e nel replay l'ho visualizzato da più riprese) un salto strano della vettura appena messe 2 ruote fuori pista che innescano un rimbalzo della vettura con conseguente testacoda... Ma ben poca cosa rispetto alla differenza da ieri!

Bene ora posso tornare a giocare!

Condivido questa tesi, in relazione al fatto che prima dell'ultimo update vedevo ancora la app rivali, che è scomparsa dopo.

Confermo anche il discorso degli fps e mi sembra anche normale. Con fps bassi i giochi cambiano.

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La barra nera ho letto sia che indica affaticamento della CPU (ma una semplice scritta "CPU alert" in caso?) sia di comunicazioni di gara tipo "concorrente X in fiamme" :lol:

 

So solo che a volte quando esce questa striscia mi si blocca tutto, ma non sempre. Boh, ho il terrore quando la vedo. :asd:

 

Non tengo in pista oltre le 7-8 auto sennò non mi tiene il PC.  :dente:

Posted

La barra nera ho letto sia che indica affaticamento della CPU (ma una semplice scritta "CPU alert" in caso?) sia di comunicazioni di gara tipo "concorrente X in fiamme" :lol:

 

So solo che a volte quando esce questa striscia mi si blocca tutto, ma non sempre. Boh, ho il terrore quando la vedo. :asd:

 

Non tengo in pista oltre le 7-8 auto sennò non mi tiene il PC.  :dente:

ma io fino a ieri con la 0.5.4 mai avuta questa striscia nera che mi fa' calare gli FPS, invece ora con la 0.6.1 esce fuori, in piu' come si tolgono i 5 secondi di penalita' che nella 0.5.4 non c'erano, e come si tolgono i nomi sopra le macchine in gara?

Posted

 

La barra nera ho letto sia che indica affaticamento della CPU (ma una semplice scritta "CPU alert" in caso?) sia di comunicazioni di gara tipo "concorrente X in fiamme" :lol:

 

So solo che a volte quando esce questa striscia mi si blocca tutto, ma non sempre. Boh, ho il terrore quando la vedo. :asd:

 

Non tengo in pista oltre le 7-8 auto sennò non mi tiene il PC.  :dente:

ma io fino a ieri con la 0.5.4 mai avuta questa striscia nera che mi fa' calare gli FPS, invece ora con la 0.6.1 esce fuori, in piu' come si tolgono i 5 secondi di penalita' che nella 0.5.4 non c'erano, e come si tolgono i nomi sopra le macchine in gara?

 

Per i 5 secondi c'è una voce "penalizzazioni" nel menu delle opzioni partita

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