skerp Posted January 19, 2014 Posted January 19, 2014 (edited) Un'altra cosa riscontrata con le Tautus,è che si agganciano come le cozze al posteriore durante un contatto, e te le trascini per una 50ina di metri! questo non è molto realistico. Accendo fraps e spero mi ricapiti la situazione per postare il video. Edited January 19, 2014 by skerp
3dstuff Posted January 19, 2014 Posted January 19, 2014 (edited) Ecco il video del bug che ho riscontrato all'evento Tatuus a Monza in uscita dalla curva a destra dopo la seconda variante(scusate non so il nome), subito prima di me appare del fumo o polvere da sotto che diventa un'ostacolo, cmq sembra un problema particellare, non so come ma le particelle emesse diventano solide e riconosciute come ostacoli, ah nella guida sono una schiappa...http://www.youtube.com/watch?v=6FIu8o7Mn24&feature=youtu.be Edited January 19, 2014 by 3dstuff
winning100 Posted January 19, 2014 Posted January 19, 2014 ma i replay si possono rivedere solo nel gioco? io non riesco a vederli da windows, ma in che formato li salva? Come li posto su youtube? ho fatto una partenza ad Imola con la bmw e30GRA monomarca, e volevo postarlo, perche' a me l'AI al 100% va veramente forte , non riesco a passare nemmeno il penultimo cioe' quello davanti a me in velocita', al massimo riesco a passarlo alla prima curva se stacco in ritardo ma rischiando di tamponare gli avversari. Io continuo a dire che l'AI e' ottima..... I replay si salvano con fraps mentre li guardi nel gioco. Poi elabori il video con il programma che preferisci (nel mio caso avs video editor) salvi il tutto e posti sul tubo. ah! ok ecco perche' non li vedevo. Cosa e' fraps?
winning100 Posted January 19, 2014 Posted January 19, 2014 Stessa gara di ieri, altra frangente! (sempre lotta nelle retovie) e uno on board dove si capisce che (come nella realtà) prima di buttare l'auto in traiettoria bisogna sempre dare uno sguardo agli specchietti! eccellente, realismo puro. Certo che i replay sono qualcosa di favoloso, sembrano dei video reali......
winning100 Posted January 19, 2014 Posted January 19, 2014 replay di un avversario io sono quello tranquillo e beato sulla destra. devo stare sulle palle persino all'ai (oppure non mi ha visto) P.S. modalità Hard grazie del video, e' utilissimo per capire su quali casistiche lavorare. E' soprendente il fatto che non si sia spostata a sinistra per lasciarti strada. ragazzi se avete comportamenti strani come questo del video.. mettete su dei video che mi aiutano tantissimo a capire su quali situazioni concentrarmi. c'e' un piccolo update in arrivo con piu' effetto scia, l'eliminazione delle penalita' per le gare oltre ad aver aggiunto un comportamento un po' piu' umano alla AI subito dopo le bussatine oltre ad un paio di fix qua e la. spettacolo!. Grazie mille per averci dato questo gioco meraviglioso. Ogni update e' sempre ben accetto.
COCOEMERO Posted January 19, 2014 Posted January 19, 2014 In poche parole, è un casino rivedere il modo di frenare della creatura? hehehe certo che e' un casino. Se cosi' facile come si potrebbe evincere da certi commenti non pensi che un team con milioni di budget e eserciti di programmatori come quelli che producono prodotti ben piu' famosi di AC avrebbero gia' creato l'AI definitiva? Vero quello che dici, però bisogna considerare che loro vogliono massimizzare al massimo i profitti lavorando meno, tanto l'anno successivo sfornano un nuovo gioco! Con voi non è così, vero il guadagno perché di gloria non si vive, ma la passione la fa da padrona ed il fatto che da un po' di tempo state più a contatto con noi, farà si di trovare la soluzione...magari non sarà la perfezione ma se si avvicina alla realtà andrà sicuramente meglio di quello che fanno gli altri che pensano solo ad incassare soldi!!! Grazie per aver tolto la penalità...state studiando un sistema più evoluto con drive trough e bandiere? Sarebbe il massimo, immersione totale in GP!!! Un'altra domanda se possibile, sarà prevista una animazione scriptata dei meccanici ai box durante le varie fasi di gara e soste durante la stessa? Ciao e buon lavoro
T0ny89 Posted January 19, 2014 Posted January 19, 2014 Ecco il video del bug che ho riscontrato all'evento Tatuus a Monza in uscita dalla curva a destra dopo la seconda variante(scusate non so il nome), subito prima di me appare del fumo o polvere da sotto che diventa un'ostacolo, cmq sembra un problema particellare, non so come ma le particelle emesse diventano solide e riconosciute come ostacoli, ah nella guida sono una schiappa... http://www.youtube.com/watch?v=6FIu8o7Mn24&feature=youtu.be Quella è una classica "landmine". È il modello poligonale dell'auto che impatta con qualche spigolo del modello della pista, è un problema che si ripresenta ogni tanto anche su iR. La "soluzione" più semplice in attesa di un fix, è aumentare le altezze della vettura, o evitare (in questo caso) il cordolo!
Save Posted January 19, 2014 Posted January 19, 2014 skerp credo che appena ci saranno i danni il problema dell'incastro sparirà. ..insieme all'alettone
winning100 Posted January 19, 2014 Posted January 19, 2014 bisogna capire di quali vetture e di quali fasi di gara parliamo .. se sono le prime 2 quando il gruppo si e' sgranato allora probabilmente no. le vetture piu' giu' nello schieramento sono ovviamente settate piu' scarse perche' altrimenti vincere partendo ultimi diventa impossibile. non si potrebbe nel nuovo update settare tutte le macchine avversarie al livello alto e inserire la possibilita' di decidere la posizione in griglia? capisco che chiedere le qualifiche sia ancora troppo presto ....
baronesbc Posted January 19, 2014 Posted January 19, 2014 (edited) una gara a Imola con la 1M che per me è stupenda (ia al 100%): Edited January 19, 2014 by baronesbc
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