crespo80 Posted March 21, 2014 Author Posted March 21, 2014 Stessa cosa, ma invece di avere 2 set di lenti aggiuntive per correggere due diversi gradi di miopia come nel DK1, c'é solo un set per miopi nel DK2, il resto delle regolazioni é identico
BoNI Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 (edited) Sta venendo voglia anche a me di concedergli una prova! (ho accantonato provvisoriamente il mio "progetto" di Superfov) Ma devo levarmi un dubbio: Se non ho capito male l'Oculus va collegato assieme ad almeno un altro monitor. Il monitor deve avere la stessa risoluzione? Io ho tre monitor, ma sono 1680x1050. Se lo collegassi insieme ad uno di questi non funzionerebbe a piena risoluzione? Ho provato a forzare una risoluzione maggiore per un singolo monitor (pensando che forse potrebbe essere una soluzione) ma nel pannello Catalyst non ho trovato nessuna opzione disponibile. So che è possibile con Nvidia... non è possibile con AMD? (ho anche googolato ma non ho trovato niente...) Grazie no, il monitor può avere risoluzioni diverse dall'oculus... io ho un monitor 1920x1080, ho duplicato da windows il monitor sull'oculus e forzato la risoluzione sull'oculus a 1920x1080, che l'attuale dk1 tiene senza problemi. in pratica faccio usare sia al monitor che al rift la stessa risoluzione anche se quella nativa dell'oculus è inferiore, quindi in pratica per Windows stai usando due monitor identici che mostrano la stessa immagine... poi dai giochi puoi scegliere cmq quella che vuoi, indifferentemente da quella impostata in Windows (come accade anche col classico monitor). il vantaggio di fare così è che non sei costretto a cambiare risoluzione ogni volta che colleghi l'oculus e soprattutto che non devi impostare la 1280 sul monitor, e quindi vedere il desktop e tutto quanto più piccolo anche quando non stai usando l'oculus ma lo hai solamente collegato e acceso... Edited March 22, 2014 by BoNI
peppotex Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 Stessa cosa, ma invece di avere 2 set di lenti aggiuntive per correggere due diversi gradi di miopia come nel DK1, c'é solo un set per miopi nel DK2, il resto delle regolazioni é identico Spero solo che siano come le "C" attuali, con le B non ci vedo bene, se no mi tocca mettere gli occhiali (anche se alla fine non ho visto grandi differenze con o senza occhiali)
Save Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 Peppo mi hai tolto una bella curiosità perchè alla fine mi domandavo se gli occhiali ci stanno, visto che ho sia miopia che astigmatismo...e un occhio di vetro (scherzo) DK2+cuffie+horror= mutanda nike
Guest gaevulk1977 Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 (edited) sto' seriamente pensando di prenderne uno,anche un dk1 per provare,sempre se lo si trova ad un prezzo decente,e' pensare che 2 mesi fa potevo prenderne uno usato a 160 euro ho un dubbio,come vi trovate ad usare un sequenziale a leva con il rift? c'e' il rischio che ci si perda il cambio? un altra cosa che mi chiedo,ho un t 500,le leve del cambio al volante sono fisse,mica poi si fa fatica a trovarle? (filodream potrebbe fugarmi il dubbio) Edited March 22, 2014 by gaevulk1977
Jacopo Belbo Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 (edited) Sta venendo voglia anche a me di concedergli una prova! (ho accantonato provvisoriamente il mio "progetto" di Superfov) Ma devo levarmi un dubbio: Se non ho capito male l'Oculus va collegato assieme ad almeno un altro monitor. Il monitor deve avere la stessa risoluzione? Io ho tre monitor, ma sono 1680x1050. Se lo collegassi insieme ad uno di questi non funzionerebbe a piena risoluzione? Ho provato a forzare una risoluzione maggiore per un singolo monitor (pensando che forse potrebbe essere una soluzione) ma nel pannello Catalyst non ho trovato nessuna opzione disponibile. So che è possibile con Nvidia... non è possibile con AMD? (ho anche googolato ma non ho trovato niente...) Grazie no, il monitor può avere risoluzioni diverse dall'oculus... io ho un monitor 1920x1080, ho duplicato da windows il monitor sull'oculus e forzato la risoluzione sull'oculus a 1920x1080, che l'attuale dk1 tiene senza problemi. in pratica faccio usare sia al monitor che al rift la stessa risoluzione anche se quella nativa dell'oculus è inferiore, quindi in pratica per Windows stai usando due monitor identici che mostrano la stessa immagine... poi dai giochi puoi scegliere cmq quella che vuoi, indifferentemente da quella impostata in Windows (come accade anche col classico monitor). il vantaggio di fare così è che non sei costretto a cambiare risoluzione ogni volta che colleghi l'oculus e soprattutto che non devi impostare la 1280 sul monitor, e quindi vedere il desktop e tutto quanto più piccolo anche quando non stai usando l'oculus ma lo hai solamente collegato e acceso... Quindi tu dici che potrei tenere 1680x1050 sui monitor e 1920x1080 sull'Oculus e usare modalità clone? Se invece intendi che dovrei forzare la risoluzione del monitor credo che con Amd non sia possibile... Edited March 22, 2014 by Jacopo Belbo
Filodream Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 sto' seriamente pensando di prenderne uno,anche un dk1 per provare,sempre se lo si trova ad un prezzo decente,e' pensare che 2 mesi fa potevo prenderne uno usato a 160 euro ho un dubbio,come vi trovate ad usare un sequenziale a leva con il rift? c'e' il rischio che ci si perda il cambio? un altra cosa che mi chiedo,ho un t 500,le leve del cambio al volante sono fisse,mica poi si fa fatica a trovarle? (filodream potrebbe fugarmi il dubbio) Con poco allenamento non fai fatica a trovare le palette fisse.. nemmeno il cambio ad H. Però io ormai ti consiglio di aspettare il dk2. iracing è forzato in 1280x800 e AC con le ultime patch è inguardabile. rFactor 2 con tridef è spettacolare invece. Aspettando prenderai 2 piccioni con una fava. Comunque prima di spedire il mio, l'ho portato al mio vicino da provare.. lui ha abbastanza difetti di vista ed era un casino. Vedeva male più o meno con tutte le lenti, vedeva male l'effetto 3d (diceva di vedere doppio) e con gli occhiali bisognava allontanare così tanto lo schermo che il FOV non era più così immersivo. Io l'ho provato assieme a lui nelle varie configurazioni.. per chi non ha problemi di vista si vede bene più o meno con tutte le lenti (con le C però sentivo gli occhi un po' "sforzare"), anche se le A rimangono in assoluto le migliori.. questo perché sono quelle che stanno più vicine agli occhi. Io per la mia conformazione della testa riesco a tenere lenti A e schermo completamente avvicinato e per me, checché se ne dica, è il setup migliore e più immersivo. SECONDO ME, essere costretti ad allontanare gli schermi e usare altre lenti rappresenta via via una progressiva diminuzione della qualità dell'esperienza, almeno con questo dk1. Dico secondo me, ma in realtà sono assolutamente certo di questa cosa.
crespo80 Posted March 22, 2014 Author Posted March 22, 2014 Nel mio caso invece, pur non avendo problemi di vista e potendo utilizzare le lenti A, non riuscivo a tenere lo schermo alla distanza minima dagli occhi, dovevo allontanarlo, e ciò comportava una diminuzione del FOV. Col DK2 le cose non cambieranno molto purtroppo, perchè, sebbene le lenti siano migliori, è rimasta invariata tutta la base di plastica del rift che contiene le lenti e che si appoggia sulla faccia (per contenere i costi e accorciare i tempi di produzione); solo col CV1 hanno detto che cambieranno totalmente progetto e l'ergonomia migliorerà in modo considerevole. Per il discorso del monitor con risoluzione 1680x1050, mi ero dimenticato che il rift supporta anche quella risoluzione (sebbene poco usata) quindi non ci dovrebbero essere problemi ad usare la modalità clone; bisogna solo avere l'accortezza di selezionare, nel pannello di controllo Nvidia o AMD, di far eseguire lo scaling (cioè il passaggio dalla risoluzione 1680x1050 impostata a quella 1280x800 del pannello del rift) alla GPU e non al Rift, perchè altrimenti c'è un bug che fa visualizzare l'immagine con un aspect ratio sbagliato (16:9 anzichè 16:10)
BoNI Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 (edited) Quindi tu dici che potrei tenere 1680x1050 sui monitor e 1920x1080 sull'Oculus e usare modalità clone? Se invece intendi che dovrei forzare la risoluzione del monitor credo che con Amd non sia possibile... io ho ati, e faccio così (anzi ho fatto così solo la prima volta, perché poi ti resta memorizzato in windows): - attacchi il rift e lo accendi - click col destro sul desktop - > risoluzione dello schermo - avrai una schermata all'incirca come lo screen qui sotto, probabilmente in italiano - imposti duplica i monitor - gli imposti 1680x1050 (se è la risoluzione del tuo monitor, io ho messo 1920x1080 perchè è la risoluzione del mio monitor) - applichi e fai ok da questo momento in avanti ogni volta che accedi a windows avrai la tua normale risoluzione 1680x1050, e quando accendi il rift windows non ti cambia la risoluzione in 1280x800 ma te la tiene in 1680. quindi in pratica che tu abbia il rift attaccato o staccato, e che sia acceso o spento, non ti dà fastidio nell'uso "normale" del pc. quando giochi puoi scegliere la risoluzione che ti pare, tanto poi ci pensano i giochi a fare il render per l'oculus. anche 640x480 per assurdo... non so però, una volta che sei ingame, se puoi impostare nel rift una risoluzione maggiore a quella del tuo monitor (che era la tua domanda, se ho capito bene)... secondo me si, perché la dovrebbe vedere come risoluzione "disponibile". in teoria dovrebbe fare una sorta di supersampling e renderizzarti cmq l'immagine sul monitor, ma la conferma la si ha solo provando, o gugolando. sicuramente qualcuno si sarà fatto la stessa domanda prima di te... agganciandomi a crespo, ultimamente i nuovi giochi e demo (e anche gli ultimi supporti a giochi esistenti, tipo LFS e mi pare anche AC, ma non sono sicuro perché non lo provo da un po' con il rift) stanno facendo in modo di poter impostare risoluzioni dall'aspect ratio diverso dal 16/10 del rift senza andare a storpiare l'immagine... quindi ingame si può usare la 1920x1080 e non avere l'effetto "tirato"... e pure io con le lenti A devo stare a metà regolazione altrimenti mi toccano le palpebre sulle lenti, cosa cmq che non togle granchè all'esperienza imho... basta non guardarsi la punta del naso e non ci si accorge di avere in testa il baracco... Edited March 22, 2014 by BoNI
Jacopo Belbo Posted March 22, 2014 Posted March 22, 2014 (edited) Grazie a tutti per le risposte! Sto avendo un po' di confusione adesso... Quando parlate di risoluzione 1280x800 vi rirerite al DK1? E c'era un problema di aspect ratio perchè è 16/10 e i monitor normalmente sono 16/9? In questo caso non avrei avuto il problema perchè anche i miei monitor sono 16/10... Ma io sto pensando di prendere il DK2 che se non sbaglio ha risoluzione 1920x1080 che è 16/9.E in questo caso avrei anche il problema delle proporzioni stirate. (Immagino che la risoluzione da mettere sia quella totale del display, non quella dimezzata per ogni occhio) Cmq ci sono un po' troppe variabili; credo proprio che l'unica sia provare e cercare di risolverne eventualmente una alla volta. Mi sa che stasera mi butto e faccio il pre-order. Facendolo adesso si fa ancora parte della prima sfornata del 4 Luglio, giusto? P.S.: per le lenti, io ho solo problemi di presbiopia (la giovinezza ) ma da lontano non uso occhiali, quindi non dovrei avere problemi... Edited March 22, 2014 by Jacopo Belbo
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