Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale - Page 68 - Hardware - Periferiche - Software - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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WOW ****! (Cit.)

Ottima notizia Crespo!

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State attenti, Crespo è un rivenditore oculus! :laugh:

Scherzi a parte grazie per tutte le splendide spiegazioni tecniche che ci dai! :ave:

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Sta venendo voglia anche a me di concedergli una prova! (ho accantonato provvisoriamente il mio "progetto" di Superfov)

 

Ma devo levarmi un dubbio:

Se non ho capito male l'Oculus va collegato assieme ad almeno un altro monitor. Il monitor deve avere la stessa risoluzione? Io ho tre monitor, ma sono 1680x1050. Se lo collegassi insieme ad uno di questi non funzionerebbe a piena risoluzione?

Ho provato a forzare una risoluzione maggiore per un singolo monitor (pensando che forse potrebbe essere una soluzione) ma nel pannello Catalyst non ho trovato nessuna opzione disponibile. So che è possibile con Nvidia... non è possibile con AMD? (ho anche googolato ma non ho trovato niente...)

Grazie

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Si puo estendere il desktop, quindi assegnare due diverse risoluzioni, ma è scomodo perché se ti si aprono le finestre dalla parte del Rift, è un casino...

Crespo ha detto che stanno lavorando anche su quel fronte.

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AMD purtroppo per queste cose è una caGaTa..

Posted (edited)

Si puo estendere il desktop, quindi assegnare due diverse risoluzioni, ma è scomodo perché se ti si aprono le finestre dalla parte del Rift, è un casino...

Crespo ha detto che stanno lavorando anche su quel fronte.

 

Grazie!!!L'avevo letto in effetti... ma mi sembra che parli  del CV1 e non del DK2. Giusto?

AMD purtroppo per queste cose è una caGaTa..

Stavo giusto rileggendomi la tua discussione del Superfov per trovare una risposta. Mi ricordavo che ci avevi provato ed avevi avuto problemi... Ho visto che avevi usato Powerstrip. Alla fine non ci eri riuscito?

 

 

Mi confermate cmq che con un monitor 1680x1050 non riuscirei a far andare l'oculus a piena risoluzione allora (se non con l'opzione estensione e relativi problemi)?

Edited by Jacopo Belbo
Posted (edited)

Come dice peppotex, il rift viene visto da Windows come un normale monitor, quindi puoi semplicemente usare la modalità desktop esteso ed assegnare ad ogni monitor la propria risoluzione (quindi anche al rift), con l'inconveniente che tutte le finestre che si aprono nel rift sono illeggibili, e non per una questione di risoluzione, ma perchè viene monstrato mezzo desktop all'occhio sinistro e mezzo desktop all'occhio destro, quindi se tieni aperti entrambi gli occhi contemporaneamente vedi una confusione totale; per vederci qualcosa devi tenere aperto un occhio alla volta, oppure stacchi le due lenti e vedrai che lo schermo nudo e crudo al di là da quelle ti apparirà nitido come il retina di un iphone!

Se usi la modalità schermo clonato, non puoi sfruttare tutta la risoluzione del DK2 (a meno che non compri un monitor FullHD).

 

Oculus risolverà questi problemi solo col lancio del CV1, questo lo hanno ribadito in modo chiaro, così come hanno ribadito di non comprare questo DK2 se non si è sviluppatori o se non si sa esattamente quello che si sta facendo  :laugh:

 

Esistono già dei programmi per il rift che trasformano il desktop e lo rendono visualizzabile in realtà virtuale

https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?f=29&t=1505

http://hwahba.com/ibex/

e sono sicuro che in Oculus stanno lavorando su qualcosa di simile, ovviamente molto più rifinito e user-friendly

 

 

ecco ad esempio un video del funzionamento di Deskope

 

Edited by crespo80
Posted

Grazie crespo80 per la risposta.

 

Un po' scomodo quindi... (a meno di non comprare come dici anche un monitor fullHD, cosa che eviterei volentieri :smile:).

 

Se ho capito bene, in modalità schermo esteso si riesce però almeno a capirci abbastanza da riuscire a trascinare la finestra del catalyst sul monitor vero e proprio per selezionare la modalità schermo clonato una volta finito di usare l'Oculus... Giusto?

 

Partendo dal Trimonitor dovrei cmq sganciarne 2, collegare l'Oculus e passare a schermo esteso e da questa condizione avviare un gioco. Una volta finito ricollegare i due monitor e ricreare un gruppo Eyefinity e la compensazione cornici...

Un po' macchinoso e poco immediato se si vuole passare continuamente da una configurazione all'altra...

 

Comunque avevo già letto anche i "disclaimer" :biggrin:. Se dovessi prenderlo so bene a cosa vado incontro... :smile: .

Posted (edited)

In realtà puoi tenere collegati contemporaneamente sia i tre monitor che il rift!

Io tengo collegati insieme sia i tre monitor della postazione 1600x900 (due alle uscite DVI e uno all'uscita DisplayPort con un adattatore DP->DVI) sia il display principale FullHD (all'uscita HDMI) e passo dalla configurazione monitor singolo a quella surround triplo monitor dal pannello di controllo Nvidia (ho una GTX680).

 

Con AMD è ancora più semplice (contrariamente a quanto affemano alcuni), io quando avevo la HD6870 (con gli stessi monitor) passavo semplicemente dal monitor singolo alla modalità eyefinity con una combinazione di tasti sulla tastiera, dopo aver configurato nel pannello catalyst i due profili (cosa che Nvidia non permette).

 

Quindi nel tuo caso ti è sufficiente mantenere i tre monitor collegati alle due DVI e DP, attaccare il rift in HDMI e passare dall'una all'altra configurazione tramite pannello di controllo o tramite combinazione di tasti dopo aver settato i profili (cosa che può essere difficile la prima volta).

Ma se prenderai il rift (DK2 o CV1), credo che presto non utilizzerai più il trimonitor e lo metterai in vendita  :thumbsup:

Edited by crespo80
Posted (edited)

Anche io ho il triploschermo e quando voglio usare il rift, scollego solo il monitor di sinistra e ce lo collego.

Ci si mettono 10 secondi ;)

ADD:

Cavolo Crespo! Non ci avevo pensato!

....Devo comprare un cavo displayport :asd:

Edited by peppotex

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