Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale - Page 314 - Hardware - Periferiche - Software - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Recommended Posts

Posted
On 12/2/2018 at 2:42 PM, Fabrizio Cerri said:

Ciao a tutti è un bel pò che non posto nulla, dopo un pò di pausa sto per sedermi nuovamente sul mio simulatore, nel frattempo ho acquistato aculus rift da un pò di mesi. Volevo chiedervi se c'è una guida passo passo qua sul forum per settare oculus al meglio in generale e con assetto corsa. Con asseto corsa competizione è/sarà più immediato il setting? Non ho problemi di potenza del pc, ho un i76700k con 16gb ddr4 3200 e una 1080ti. Un'altra domanda (anche se sono offtopic) ha senso cambiare un csv 2.0 con la versione 2.5? Vorrei prendere il dd1 ma adesso proprio non mi fido.. magari verso gennaio/febbraio.

Su assetto corsa competizione aspettiamo qualcuno più esperto di me;

posso invece consigliarti di desistere dall'acquistare una 2.5 se hai già una 2.0, le differenze dovrebbero essere davvero minime; io aspetterei e acquisterei direttamente il DD.

Posted

Un consiglio al volo:

dopo poche ore di utilizzo l'oculus si scalda e la polvere al suo interno (poca ma c'è) mi da un fastidio tale da farmi desistere;

c'è un modo per aprirlo e pulirlo per bene?

Posted (edited)

heila!  

 Eccomi qui con la solita domandona

mi sta salendo la scimmia dell'Oculus rift, ma prima ho indagato e provato il test di compatibilità, come immaginavo la mia cpu e fuori dai giochi. 

i7 920 ( overclock a 3.2ghz) 12giga ram ddr3 1333 nvidia gtx970 4giga.  passmark mi da un rating di 5535 cpuMark. mentre il proc. minimo e il i5 4590 che fa 7728 di test.

chi più esperto saprebbe dirmi se potrei azzardare, magari rinunciando a qualcosa (ovvio) a far funzionare i VR?

oppure chi usa una config simile?

saluti  

in edit :  manca anche la usb3, ma quello e il minimo dei problemi

Edited by maddex
  • 2 weeks later...
Posted

ciao a tutti, avrei qualche domandina sull'oculus rift per chi ha tempo e voglia di rispondere  😀

90 Hz di refresh rate ma il tempo di risposta? Al momento ho un monitor da 3 millisecondi, giocando su Assetto Corsa si avvertirebbe la differenza quanto a rapidità di risposta?

Il discorso dei sensori: sono affidabili veramente, cioè non ritardano rispetto al movimento della testa e se si quanto? sono poi affidabili quanto a stabilità, cioè non "sbroccano" ogni tanto?

E per finire: rompe le scatole quando si deve smanettare sulla tastiera o col mouse (si vede il mouse?)... durante una gara online, tipo quanto rientri ai box per il pit e puoi decidere di cambiare le impostazioni (riparare danni o meno)... come si fa? Bisogna toglierlo?

Grazie... 😉

 

Posted
7 hours ago, jaulio said:

ciao a tutti, avrei qualche domandina sull'oculus rift per chi ha tempo e voglia di rispondere  😀

90 Hz di refresh rate ma il tempo di risposta? Al momento ho un monitor da 3 millisecondi, giocando su Assetto Corsa si avvertirebbe la differenza quanto a rapidità di risposta?

Il discorso dei sensori: sono affidabili veramente, cioè non ritardano rispetto al movimento della testa e se si quanto? sono poi affidabili quanto a stabilità, cioè non "sbroccano" ogni tanto?

E per finire: rompe le scatole quando si deve smanettare sulla tastiera o col mouse (si vede il mouse?)... durante una gara online, tipo quanto rientri ai box per il pit e puoi decidere di cambiare le impostazioni (riparare danni o meno)... come si fa? Bisogna toglierlo?

Grazie... 😉

 

Tempo di risposta immediato,sono schermi OLED quindi velocissimi.

Zero ritardo nei movimenti della testa e del corpo.

No non vedi nulla,quindi devi abituarti a fare le cose alla cieca ma dopo un po lo si fa senza problemi.

Posted
2 hours ago, Lele "NightRider" Albanes said:

Tempo di risposta immediato,sono schermi OLED quindi velocissimi.

Zero ritardo nei movimenti della testa e del corpo.

No non vedi nulla,quindi devi abituarti a fare le cose alla cieca ma dopo un po lo si fa senza problemi.

grazie... non ho più scuse allora!! 😝

 

Posted
2 minutes ago, jaulio said:

grazie... non ho più scuse allora!! 😝

 

Prima provalo se puoi che non tutti si trovano bene con la VR.

A molti fa venire il mal di mare o da vomitare.

E' una questione di predisposizione personale e poi di abitudine.

Posted
5 hours ago, Lele "NightRider" Albanes said:

Prima provalo se puoi che non tutti si trovano bene con la VR.

A molti fa venire il mal di mare o da vomitare.

E' una questione di predisposizione personale e poi di abitudine.

👍

  • 2 weeks later...
Posted

Ciao, finalmente sono entrato  in possesso del rift e nonostante il processore datato (I7 980x), devo dire che funziona bene con una 1070 ti. Come mi avevate consigliato ho montato una scheda USB 3, ho preso quella consigliata da oculus, ma dopo la prima installazione e prove dell'oculus con varie app, assetto corsa e dirt rally è apparso un messaggio di avviso che dice "SUPERSPEED USB PORT BANDWIDTH EXCEEDED" ecc ecc. Ho continuato a giocare senza problemi, ma agli avvii successivi è incominciato a mancare l'audio...dopo vari tentativi ho scollegato i due sensori dalla scheda USB 3 e li ho collegati ha due porte USB standard e il problema si è risolto, peccato che Assetto corsa è diventato meno fluido, Dirt rally in alcuni momenti sembra vada in slow motion....Con i giochi oculus invece non ho notato peggioramenti. Avete qualche suggerimento ? Possibile che la scheda che ha 4 porte non riesca a gestire contemporaneamente le 3 richieste dall'oculus ? Dipenderà  dal processore ?

Posted
3 hours ago, Orbus said:

Ciao, finalmente sono entrato  in possesso del rift e nonostante il processore datato (I7 980x), devo dire che funziona bene con una 1070 ti. Come mi avevate consigliato ho montato una scheda USB 3, ho preso quella consigliata da oculus, ma dopo la prima installazione e prove dell'oculus con varie app, assetto corsa e dirt rally è apparso un messaggio di avviso che dice "SUPERSPEED USB PORT BANDWIDTH EXCEEDED" ecc ecc. Ho continuato a giocare senza problemi, ma agli avvii successivi è incominciato a mancare l'audio...dopo vari tentativi ho scollegato i due sensori dalla scheda USB 3 e li ho collegati ha due porte USB standard e il problema si è risolto, peccato che Assetto corsa è diventato meno fluido, Dirt rally in alcuni momenti sembra vada in slow motion....Con i giochi oculus invece non ho notato peggioramenti. Avete qualche suggerimento ? Possibile che la scheda che ha 4 porte non riesca a gestire contemporaneamente le 3 richieste dall'oculus ? Dipenderà  dal processore ?

Le due telecamerine possono tranquillamente stare su delle usb 2.0 senza problemi. Il visore invece deve essere collegato necessariamente ad una usb 3.0 

Se va bene con i giochi oculus va bene anche con ac.

Vai nella oculus page. Su dispositivi e vedi se non hai qualche problema. 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.