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quando monti le gomme, sono nuove, lucide e immacolate. Man mano che giri perdono lucidità, si degradano, raccolgono polvere, etc. Ovviamente più le maltratti, più si degradano. Alla fine si consumano, e quindi appaiono consumate. Se vai fuori pista le sporchi e le rovini di più, ovviamente.

Quando torni ai box e decidi di cambiarle (perché finché non lo fai, anche se spegni il PC e lo riaccendi dopo un mese, ritrovi quelle gomme wink.gif ) ti viene montato un nuovo treno. E sono nuove, lucide e immagolate. Man mano che... asd.gif

E continui a girare. E soprattutto godi, perché sarebbe pure ora che dopo una vita qualcuno si sia finalmente degnato ad implementare in una simulazione di guida le gomme che si consumano, per la felicità de noantri.. happy204.gif

282690[/snapback]

ok grazie ora è tutto chiaro... gran figata!! spotting.gif

nn una novità nel senso che tutti ci aspettavamo una cosa del genere ma è bello trovare conferma nelle aspettative happy.gif

bella la chicca delle gomme da sostituire manualmente di volta in volta... e so già che mi dimenticherò di farlo nei momenti cruciali rolleyes.giftongue.gif

Guest FabioGF
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Quando torni ai box e decidi di cambiarle (perché finché non lo fai, anche se spegni il PC e lo riaccendi dopo un mese, ritrovi quelle gomme wink.gif )

Ottima l'idea della "memoria storica" dello stato delle gomme smilie_daumenpos.gif

sarebbe pure ora che dopo una vita qualcuno si sia finalmente degnato ad implementare in una simulazione di guida le gomme che si consumano

Ovviamente ti riferisci alla vista di gomme consumate rolleyes.gif

E' previsto lo stato estremo del consumo cioè l'esplosione della gomma? sbava.gif

E se si cosa verrà visualizzato?

Sarebbe una cosa da "fuori dal mondo", di un realismo mai percepito vedere la gomma girare lacerata, ed, accoppiato a questo, sentire l'effetto sul volante fico.gif

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quando monti le gomme, sono nuove, lucide e immacolate. Man mano che giri perdono lucidità, si degradano, raccolgono polvere, etc. Ovviamente più le maltratti, più si degradano. Alla fine si consumano, e quindi appaiono consumate. Se vai fuori pista le sporchi e le rovini di più, ovviamente.

Quando torni ai box e decidi di cambiarle (perché finché non lo fai, anche se spegni il PC e lo riaccendi dopo un mese, ritrovi quelle gomme wink.gif ) ti viene montato un nuovo treno. E sono nuove, lucide e immagolate. Man mano che... asd.gif

E continui a girare. E soprattutto godi, perché sarebbe pure ora che dopo una vita qualcuno si sia finalmente degnato ad implementare in una simulazione di guida le gomme che si consumano, per la felicità de noantri.. happy204.gif

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Ma che spettacolo!! sbava.gif

...solo una parola...Screeeeen!!! laugh.gif

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diciamo che se giri tanto con una gomma da lacerarla, dovrebbero toglierti la licenza, anzi il programma prevederà che se fai una cosa del genere, nKPRO si disinstalla automaticamente.. ph34r.gif

scherzi a parte, vedremo, stiamo sperimentando: escluderei al 90% che la gomma possa esplodere, stiamo verificando se si può prevederne l'afflosciamento.. wink.gif

Indubbiamente tutto influisce sul comportamento della vettura e conseguentemente sul feeling di guida, come ben sapete in nK la grafica è considerata un supporto per il modello fisico, nn viceversa.

Per le api che si posano sui fiori a bordo pista dovrete aspettare l'apposito addon... asd.gif

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Una piccola curiosità, non fondamentale ma importante:

Ci sarà la possibilità di creare tracciati tipo stage e non solo circuiti chiusi, quindi gare in salita, tipo rally ph34r.gif ecc. ecc.

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una cosa realistica che potrebbe servire per i campionati potrebbe essere quella di assegnare per una gara un numero limitato di treni di gomme; sarà possibile?

In questo caso sarebbe bello avere la gestione che c'era in GP2 in cui potevi montare gomme nuove oppure potevi montare un treno che magari avevi usato prima nella prove.

Sarebbe fantastico, arrivi sul server e non puoi fare come adesso che ti fiondi in pista e inizi a girare come una trottola solo per cercare il tempo, devi saper gestire anche i pochi treni di gomme che hai a disposizione.

Guest FabioGF
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scherzi a parte, vedremo, stiamo sperimentando: escluderei al 90% che la gomma possa esplodere, stiamo verificando se si può prevederne l'afflosciamento.. wink.gif

Si ok il senso è quello smilie_daumenpos.gif

Per le api che si posano sui fiori a bordo pista dovrete aspettare l'apposito addon... asd.gif

Come sei bucolico asd.gif

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scherzi a parte, vedremo, stiamo sperimentando: escluderei al 90% che la gomma possa esplodere, stiamo verificando se si può prevederne l'afflosciamento.. wink.gif

282712[/snapback]

beh, cmq qualcosa che ponga fine all'uso della gomma deve esserci: scoppio o afflosciamento che sia, altrimenti ci si ritrova come con f1ch dove, non scoppiando le gomme e non avendo limite alla riduzione di grip, a girare su gomme che sembravano fatte di ghiaccio, con la macchina che pattinava anche a partire in 4a.

oppure, viceversa, ad un certo punto l'usura si ferma e la gomma da li all'infinito mantiene lo stessa risposta

in entrambi i casi il realismo va a pallino e nel secondo anche la gestione delle gomme durante una gara, specialmente lunga, ne risulta sfalsata.

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Ma la gestione dell'usura riguarda una sessione? Insomma una gara? Oppure è unica per tutto (dalla gara on line al track day di dieci giorni dopo...)?

O, per farla breve, che tipo di gestione è prevista esattamente? O è ancora troppo presto per parlarne? E le gomme saranno l'unica cosa soggetta ad usura?

O si prevede anche la possibilità di avere un sistema tipo F1 (1 motore per due sessioni: mi vien da ridere solo a dirlo pensando alla mclaren! laugh.gif)

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