mde Posted November 10, 2005 Posted November 10, 2005 quando monti le gomme, sono nuove, lucide e immacolate. Man mano che giri perdono lucidità, si degradano, raccolgono polvere, etc. Ovviamente più le maltratti, più si degradano. Alla fine si consumano, e quindi appaiono consumate. Se vai fuori pista le sporchi e le rovini di più, ovviamente. Quando torni ai box e decidi di cambiarle (perché finché non lo fai, anche se spegni il PC e lo riaccendi dopo un mese, ritrovi quelle gomme ) ti viene montato un nuovo treno. E sono nuove, lucide e immagolate. Man mano che... E continui a girare. E soprattutto godi, perché sarebbe pure ora che dopo una vita qualcuno si sia finalmente degnato ad implementare in una simulazione di guida le gomme che si consumano, per la felicità de noantri.. 282690[/snapback] ok grazie ora è tutto chiaro... gran figata!! nn una novità nel senso che tutti ci aspettavamo una cosa del genere ma è bello trovare conferma nelle aspettative bella la chicca delle gomme da sostituire manualmente di volta in volta... e so già che mi dimenticherò di farlo nei momenti cruciali
Guest FabioGF Posted November 10, 2005 Posted November 10, 2005 Quando torni ai box e decidi di cambiarle (perché finché non lo fai, anche se spegni il PC e lo riaccendi dopo un mese, ritrovi quelle gomme ) Ottima l'idea della "memoria storica" dello stato delle gomme sarebbe pure ora che dopo una vita qualcuno si sia finalmente degnato ad implementare in una simulazione di guida le gomme che si consumano Ovviamente ti riferisci alla vista di gomme consumate E' previsto lo stato estremo del consumo cioè l'esplosione della gomma? E se si cosa verrà visualizzato? Sarebbe una cosa da "fuori dal mondo", di un realismo mai percepito vedere la gomma girare lacerata, ed, accoppiato a questo, sentire l'effetto sul volante
Guest nedone Posted November 10, 2005 Posted November 10, 2005 quando monti le gomme, sono nuove, lucide e immacolate. Man mano che giri perdono lucidità, si degradano, raccolgono polvere, etc. Ovviamente più le maltratti, più si degradano. Alla fine si consumano, e quindi appaiono consumate. Se vai fuori pista le sporchi e le rovini di più, ovviamente. Quando torni ai box e decidi di cambiarle (perché finché non lo fai, anche se spegni il PC e lo riaccendi dopo un mese, ritrovi quelle gomme ) ti viene montato un nuovo treno. E sono nuove, lucide e immagolate. Man mano che... E continui a girare. E soprattutto godi, perché sarebbe pure ora che dopo una vita qualcuno si sia finalmente degnato ad implementare in una simulazione di guida le gomme che si consumano, per la felicità de noantri.. 282690[/snapback] Ma che spettacolo!! ...solo una parola...Screeeeen!!!
Markus72 Posted November 10, 2005 Author Posted November 10, 2005 diciamo che se giri tanto con una gomma da lacerarla, dovrebbero toglierti la licenza, anzi il programma prevederà che se fai una cosa del genere, nKPRO si disinstalla automaticamente.. scherzi a parte, vedremo, stiamo sperimentando: escluderei al 90% che la gomma possa esplodere, stiamo verificando se si può prevederne l'afflosciamento.. Indubbiamente tutto influisce sul comportamento della vettura e conseguentemente sul feeling di guida, come ben sapete in nK la grafica è considerata un supporto per il modello fisico, nn viceversa. Per le api che si posano sui fiori a bordo pista dovrete aspettare l'apposito addon...
Guest Roby_G Posted November 10, 2005 Posted November 10, 2005 Una piccola curiosità, non fondamentale ma importante: Ci sarà la possibilità di creare tracciati tipo stage e non solo circuiti chiusi, quindi gare in salita, tipo rally ecc. ecc.
Guest Manaos Posted November 10, 2005 Posted November 10, 2005 una cosa realistica che potrebbe servire per i campionati potrebbe essere quella di assegnare per una gara un numero limitato di treni di gomme; sarà possibile? In questo caso sarebbe bello avere la gestione che c'era in GP2 in cui potevi montare gomme nuove oppure potevi montare un treno che magari avevi usato prima nella prove. Sarebbe fantastico, arrivi sul server e non puoi fare come adesso che ti fiondi in pista e inizi a girare come una trottola solo per cercare il tempo, devi saper gestire anche i pochi treni di gomme che hai a disposizione.
Guest FabioGF Posted November 10, 2005 Posted November 10, 2005 scherzi a parte, vedremo, stiamo sperimentando: escluderei al 90% che la gomma possa esplodere, stiamo verificando se si può prevederne l'afflosciamento.. Si ok il senso è quello Per le api che si posano sui fiori a bordo pista dovrete aspettare l'apposito addon... Come sei bucolico
Guest Angor Posted November 10, 2005 Posted November 10, 2005 scherzi a parte, vedremo, stiamo sperimentando: escluderei al 90% che la gomma possa esplodere, stiamo verificando se si può prevederne l'afflosciamento.. 282712[/snapback] beh, cmq qualcosa che ponga fine all'uso della gomma deve esserci: scoppio o afflosciamento che sia, altrimenti ci si ritrova come con f1ch dove, non scoppiando le gomme e non avendo limite alla riduzione di grip, a girare su gomme che sembravano fatte di ghiaccio, con la macchina che pattinava anche a partire in 4a. oppure, viceversa, ad un certo punto l'usura si ferma e la gomma da li all'infinito mantiene lo stessa risposta in entrambi i casi il realismo va a pallino e nel secondo anche la gestione delle gomme durante una gara, specialmente lunga, ne risulta sfalsata.
johndoe Posted November 10, 2005 Posted November 10, 2005 Ma la gestione dell'usura riguarda una sessione? Insomma una gara? Oppure è unica per tutto (dalla gara on line al track day di dieci giorni dopo...)? O, per farla breve, che tipo di gestione è prevista esattamente? O è ancora troppo presto per parlarne? E le gomme saranno l'unica cosa soggetta ad usura? O si prevede anche la possibilità di avere un sistema tipo F1 (1 motore per due sessioni: mi vien da ridere solo a dirlo pensando alla mclaren! )
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