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R-Factor:firts impressions


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Torno dalla mia ultima settimana di vacanze e mi ritrovo questa bellissima sorpresa! SHOCKED.gifSHOCKED.gifSHOCKED.gifSHOCKED.gif

Il demo di rFactor mi ha fatto impazzire, e dopo essermi rimbambito a leggere le 20 pagine di questa discussione... Corro a ricaricare la Postepay!!!!!!!!!!!! figo.gif

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Non so se vi siete accorti, ma c'è la possibilità di fare tre tipi di partenza: da fermo, lanciata o con giro di formazione

249672[/snapback]

Ieri sera ho provato la partenza da fermo con giro di formazione, online.

Si parte schierati da fermo in griglia, giro di formazione con il pole sitter che fa' il ritmo ( no pacecar ) all'inizio del giro di formazione ricevi un avviso del tipo "Stay behind xxx car".

Finito il giro di formazione, quando si arriva in griglia, sul tuo posto in griglia si forma un box rosso che ti segnala dove posizionarti. Quando tutti sono al loro posto, rosso verde via.

Spettacolo smile.gif

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Come scrivevo poco più su: altro sassolino dalla scarpa... lurk.gif

Ciao.cool.gif

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Torno a scrivere sul forum dopo parecchio tempo. Ho abbandonato GTR ancora a giugno e non vedevo l'ora uscisse RFactor.....

Mi pare di cogliere che sia valsa la pena attendere sbava.gif , o sbaglio? Difetti di gioventù o secondari ce ne sono ovvio, ma la sostanza (la parte + importante) è parecchia!! Ai modders il compito di portarlo a livelli di eccellenza, a questo punto.

Domani ricaricherò la mia postepay e spero di poterci mettere le mani già nel weekend eclipsee_steering.gif !!

Un dubbio mi assale: il mio pc ha intrapreso il "viale del tramonto" e penso che entro fine anno avrà un degno erede! nel frattempo però ce la faranno la mia gloriosa 9700pro ed il buon barton 2800+ a reggere secondo voi?

Grazie e buona guida!! smile.gif

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Non so se vi siete accorti, ma c'è la possibilità di fare tre tipi di partenza: da fermo, lanciata o con giro di formazione

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Ieri sera ho provato la partenza da fermo con giro di formazione, online.

Si parte schierati da fermo in griglia, giro di formazione con il pole sitter che fa' il ritmo ( no pacecar ) all'inizio del giro di formazione ricevi un avviso del tipo "Stay behind xxx car".

Finito il giro di formazione, quando si arriva in griglia, sul tuo posto in griglia si forma un box rosso che ti segnala dove posizionarti. Quando tutti sono al loro posto, rosso verde via.

Spettacolo smile.gif

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sbava.gif

Bastaaaaa!!!!! non resisto più!!!!!!! esco dall'ufficio e mi catapulto in postaaaaa......

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Di una cosa ormai sono certo: le prestazioni in termini di fps finalmente ci sono in abbondanza. Certo per ora: vedremo se continuerà così anche con i mods.

Il demo come ti andava? No, perchè a me la prestazione è rimasta pressochè invariata (nel senso di ottima, poi con le DX9 è ancora meglio).

Comunque la scheda video è un pò datata per i nuovi sim in genere: è l'unica cosa che potresti pensare di sostituire (insieme al quantitativo di RAM): magari una 6600GT o una X800pro (equivalenti).

Ciao.cool.gif

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Di una cosa ormai sono certo: le prestazioni in termini di fps finalmente ci sono in abbondanza. Certo per ora: vedremo se continuerà così anche con i mods.

Il demo come ti andava? No, perchè a me la prestazione è rimasta pressochè invariata (nel senso di ottima, poi con le DX9 è ancora meglio).

Comunque la scheda video è un pò datata per i nuovi sim in genere: è l'unica cosa che potresti pensare di sostituire (insieme al quantitativo di RAM): magari una 6600GT o una X800pro (equivalenti).

Ciao.cool.gif

249712[/snapback]

il demo andava a meraviglia! xò ho letto che tra demo e gioco finale c'è un abisso, ecco xchè son dubbioso! ah dimenticavo, la ram è a quota 1 Gb

Grazie x le info cmq wink.gif

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Ho provato per un paio d'ore filate la F1 senza alcun aiuto: ho portato il FOV a 64 e abbassata la cockpit camera con gli occhi appena sopra il windscreen...

La macchina mette soggezione, all'inizio non riuscivo a tenerla bene, reagiva troppo velocemete per i miei riflessi ( old.gif ), poi ci ho preso un poco la mano è il risultato, *al momento* è positivo...

Si fa fatica a vedere fuori tanto vibra, e ci si rende bene conto di come una potenza del genere soffra 'imbrigliata' in piste che sono poco più che toboga...

Un solo appunto: forse le gomme hanno troppa trazione, non finisce mai, spingono tantissimo e la macchina non si scompone proprio...quando lo fa, ti sei già girato...Anche la fisica degli urti contro ostacoli mi sembra molto più credibile di quella del motore fisico precedente, la dinamica del corpo rigido mi sembra sempre bene interpretata, i danni sono quelli che sono...speriamo siano editabili (c'è il vertex damage da attivare da qualche parte?)

Ci fossero delle piste vere...in queste in multy sarà un casino...almeno con me in pista smile.gif

Edito: anche i replay sono molto belli da vedere con le camere in movimento.

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Non c'era un triovale su cui provare la formula con un po' di velocità? O è troppo lento anche quello?

Tra l'altro nelle impostazioni del controller c'è anche un proofilo per il DFP (specifico per i 360°, inparticolare)! happy204.gif

Anche la gestione delle opzioni del controller mi pare si possa fare grazie ad un .ini esterno, avendo così la possibililtà di crearli e selezionarli dall'interfaccia, invece di smadonnare di continuo sul plr...

Continuo a rimpiangere una regolazione del fov più semplice...

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