VR - Tips & Tricks su ACC in Realta' virtuale! - Page 27 - Assetto Corsa Competizione - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

VR - Tips & Tricks su ACC in Realta' virtuale!


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Posted
On 3/11/2019 at 10:02 PM, Klimt Klim said:

Scusate ragazzi come si visualizzano gli fps all’interno del visore vr oculus rift?

Io con il Vive ho attivato una voce da uno dei soliti files .ini, se non ricordo male dovrebbe essere un file che ha che fare con VR.

C'è una voce che fa riferimento agli FPS ed è a 0 e io l'ho messo a 1 e in basso a destra mi sono comparsi FPS ed altre voci.

Se serve posso controllare quale file è da modificare stasera....

Posted

Today we have pushed a small update, which now offers ACC players 3 launch options:

- Start normally (non-VR mode)
- Start in Oculus VR mode (without Steam VR)
- Start in Steam VR mode (with Steam VR)

IMPORTANT: If you have been using the -vr or -nohmd commands in the launch options previously, you can now remove them.

Posted

per chi vuole gli FPS basta andare nella cartella Documenti/Assetto Corsa Competizione/Config e modificare il file HUD.json cambiando la voce fpsVsible con 1...

Posted (edited)

Grazie della dritta Sauro , torna davvero utile...

Colgo l'occasione per fare un aggiornamento riguardo ACC in VR per Odyssey+ WMR:

- Sensibile miglioramento dei FPS , sia su monitor che nel visore VR

- l'immagine nel visore sembra aver subito un cambio interessante, c'e' un leggero aumento della nitidezza dei dettagli degli oggetti in vicinanza, anche se alcuni risultano parecchio soggetti all'aliasing anche su settaggio ALTO.

- Qualche sporadico crash del gioco ancora presente.

- Problema del menu su visori WMR ancora presente, quindi e' ancora necessario abilitare la visuale agganciata.

A tal proposito ho aggiornato le impostazioni del file vrsetting.json per ottenere una visuale piu' vicina e che risulti in un Hud sempre all'interno dell'abitacolo, piu' simile a quella utilizzata dalla modalita' VR di Rfactor2 , ecco i settaggi:

{
    "mainMenuLayerDistance": 50,
    "mainMenuLayerSize": 70,
    "mainMenuLayerType": 2,
    "raceMenuLayerDistance": 50,
    "raceMenuLayerSize": 68,
    "raceMenuLayerType": 2,
    "hUDLayerDistance": 30,
    "hUDLayerSize": 45,
    "hUDLayerType": 2,
    "spectatorScreenMode": 5
}

Se vi trovate bene con gli Hud molto vicini agli occhi, e ai limiti della visuale periferica, provateli.

 

Edited by Igor71
Posted

Scusate ragazzi non capisco come devo fare per selezionare le gomme in vr,ho impostato il tasto dell ' hud sul mio T300,quando lo premo  compare l'hud apposito per le gomme le riparazioni e tutto il resto,però non riesco a scorrere e scegliere niente, nemmeno premendo il pad a croce che si trova nello sterzo, qualche dritta ?

Grazie a tutti

Posted

Se non ricordo male nel forum ufficiale hanno specificato che in VR non funzionano e che bisogna avere pazienza; si riesce a passare da una schermata all'altra ma non si possono modificare le voci.

Fai una prova, lancia il gioco non in VR e vedrai che le voci funzionano.... o almeno vale per me!!!!

Posted (edited)
2 ore fa, Sauro HD ha dichiarato:

Se non ricordo male nel forum ufficiale hanno specificato che in VR non funzionano e che bisogna avere pazienza; si riesce a passare da una schermata all'altra ma non si possono modificare le voci.

Fai una prova, lancia il gioco non in VR e vedrai che le voci funzionano.... o almeno vale per me!!!!

Intanto grazie per avermi risposto, hai ragione è come hai descritto tu,avevo voglia di smanettare nella configurazione dei tasti eheheheh,aspettiamo l'implementazione.

Aggiungo,  ho scaricato  l'update e adesso funziona anche per il VR,con il pad a  croce che ho impostato nello sterzo posso scorrere e selezionare tutto nell'uhd apposito per il cambio gomme,pressione gomme eccetera.

Edited by Aliensv
  • 2 weeks later...
Posted

Ragazzi ma sapete come abilitare il reprojection (asw) per odyssey+? Ho una 2080ti, quando corro solo scorre tutto liscio a 90 fps, in gara invece ci sono cali fino a 55 fps e noto parecchio stuttering... In steamVR, versione beta, non trovo opzioni specifiche, quando avevo oculus usavo la solita utility.... Grazie

Posted (edited)
1 hour ago, new77 said:

Ragazzi ma sapete come abilitare il reprojection (asw) per odyssey+? Ho una 2080ti, quando corro solo scorre tutto liscio a 90 fps, in gara invece ci sono cali fino a 55 fps e noto parecchio stuttering... In steamVR, versione beta, non trovo opzioni specifiche, quando avevo oculus usavo la solita utility.... Grazie

E' automatico, da Gennaio il WIndows Mixed Reality driver per SteamVR gestisce questa cosa, e in maniera davvero poco soddisfacente secondo me...

Se il gioco o l'applicazione riescono a fare il render a 90 Fps va tutto come dovrebbe, ma se scende allora viene abilitato di default il reprojection a 60 Hz, ma capita spesso che i fps scendano intorno ai 50 o 40 , come nel caso di ACC, e purtroppo non si puo' fare un granche', diversi utenti hanno richiesto a MS che venisse implementato un maggior controllo della funzione.

Prova a cambiare le impostazioni nel menu del Portale Realta' Mista e se sta su 90 Hz o Automatico metti 60 Hz in opzioni esperienza e vedi se va meglio riguardo lo stuttering, anche se cosi' potrebbe darti stanchezza agli occhi dopo un po'.

Il mio consiglio e' quello di tenerti basso con i valori di oversampling, o restare remplicemente sempre a 100 , anche se hai una 2080Ti, perche' adesso sull'Ody+ viene utilizzato un parziale oversampling gia' in default, ed e' gia' abbastanza pesante cosi', specialmente con ACC.

Edited by Igor71
Posted

Igor grazie mille… Ho gia oversampling a 100%, modificarlo verso l'alto è un'eresia anche con 2080ti.... tra la'ltro i settaggi video, nel gioco, sono molto conservativi… Ti do pienamente ragione sull'inadeguatezza nella gestione del reprojention, tra l'altro non era meglio portarlo a 45 fps fisso come era su oculus? Ho letto che c'è , in config, nella cartella delle app di steam un file da editare…. provo anche quest'opzione…  Grazie anche per le impostazioni del menù che hai postato! 

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