VR - Tips & Tricks su ACC in Realta' virtuale! - Page 31 - Assetto Corsa Competizione - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

VR - Tips & Tricks su ACC in Realta' virtuale!


Recommended Posts

Posted

E' vero non c'è più il supporto O_o

Posted

Tempo fa intervenni dando un giudizio molto pesante su assetto corsa competizione e su suoi creatori proprio in relazione al mancato sviluppo ( allora ) della VR.

Mi ricordo che tu replicasti affermando che ero un tantino esagerato. Al contrario ritengo che fossi stato anche troppo contenuto.

Ebbene saltuariamente seguo uno " youtuber " che qui è visto come il sangue negli occhi " geekhomegamer ".

Questo bistrattato youtuber da mesi dice sacrosante verità, certamente alla sua maniera, in relazione ad assetto corsa competizione.

Per quello che mi riguarda confermo quanto detto in precedenza. Mai più un prodotto targato Kunos.

E non certo per quelle poche decine di euro rubate, ma per la mancanza totale di serietà e professionalità che hanno dimostrato, prendendo per il **** coloro che , come me, hanno contribuito ad arricchirli.

Penso davvero che, nella vita, onore ed orgoglio valgano ben più che danaro e ricchezza.

Perdere la faccia in questo modo è semplicemente vergognoso e schifoso.

 

 

Posted

Indipendentemente dai giudizi sul gioco (di cui non mi esprimo in quanto riguardano il vr che non ho, a me su monitor funziona perfettamente) ho trovato questo video, in cui la grafica sembra abbastanza buona, nonostante un i5 7600k e una 1080, quindi nulla di estremo. Cosa ne pensate?

 

 

Posted
10 hours ago, Tetuz said:

Indipendentemente dai giudizi sul gioco (di cui non mi esprimo in quanto riguardano il vr che non ho, a me su monitor funziona perfettamente) ho trovato questo video, in cui la grafica sembra abbastanza buona, nonostante un i5 7600k e una 1080, quindi nulla di estremo. Cosa ne pensate?

Su monitor ACC funziona piu' che bene su una 1080 mantenendosi sempre oltre 60 fps purche' il Pc non abbia grossi problemi di cattiva configurazione o programmi invasivi in background che prendono risorse e aggiungono lag inutile, la maggior parte delle lamentele in VR sono dovute al supporto ancora parziale, all'assenza di funzioni specifiche per il fine-tuning e il settaggio di quest'ultima, e alcuni bug che in ogni caso prima o poi verranno risolti.

 

Posted (edited)

[ConsoleVariables]
r.AmbientOcclusionLevels=0
[/script/engine.renderersettings]
a.URO.ForceInterpolation=1
a.URO.ForceAnimRate=2
r.OptimizeForUAVPerformance=1
r.UseShaderCaching=1
r.UseShaderPredraw=1
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1
r.Streaming.FramesForFullUpdate=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.Streaming.DefragDynamicBounds=1
r.Streaming.HLODStrategy=2
r.Streaming.Boost=0
r.Streaming.PoolSize=0
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1

 

 

Dal forum ufficiale..... da copiare incollare sul file engine.ini

Bel miglioramento, ma ancora siamo lontani anni luce da quello che dovrebbe essere... 

Edited by manu79
Posted
12 hours ago, active said:

Tempo fa intervenni dando un giudizio molto pesante su assetto corsa competizione e su suoi creatori proprio in relazione al mancato sviluppo ( allora ) della VR.

Mi ricordo che tu replicasti affermando che ero un tantino esagerato. Al contrario ritengo che fossi stato anche troppo contenuto.

Ebbene saltuariamente seguo uno " youtuber " che qui è visto come il sangue negli occhi " geekhomegamer ".

Questo bistrattato youtuber da mesi dice sacrosante verità, certamente alla sua maniera, in relazione ad assetto corsa competizione.

Per quello che mi riguarda confermo quanto detto in precedenza. Mai più un prodotto targato Kunos.

E non certo per quelle poche decine di euro rubate, ma per la mancanza totale di serietà e professionalità che hanno dimostrato, prendendo per il **** coloro che , come me, hanno contribuito ad arricchirli.

Penso davvero che, nella vita, onore ed orgoglio valgano ben più che danaro e ricchezza.

Perdere la faccia in questo modo è semplicemente vergognoso e schifoso.

 

 

Ti stai riferendo a me?

Posted
11 hours ago, Tetuz said:

Indipendentemente dai giudizi sul gioco (di cui non mi esprimo in quanto riguardano il vr che non ho, a me su monitor funziona perfettamente) ho trovato questo video, in cui la grafica sembra abbastanza buona, nonostante un i5 7600k e una 1080, quindi nulla di estremo. Cosa ne pensate?

Beh tanto male non mi sembra che vada

Posted
18 minutes ago, Diorha said:

Beh tanto male non mi sembra che vada

su schermo sembra vada bene... poi nel visore e' sempre sfocato... anche alzando supersampling... e per alzare come si deve serve uno sli di quattro gtx2080

Posted
2 hours ago, manu79 said:

su schermo sembra vada bene... poi nel visore e' sempre sfocato... anche alzando supersampling... e per alzare come si deve serve uno sli di quattro gtx2080

Gia' , magari....peccato che lo SLI in VR al momento e' totalmente irrealizzabile perche' nessuno ci vuole lavorare sopra, e Nvidia dorme...

Consola pero' il fatto che tra poco Pimax annuncera' il nuovo 8K-X , un vero full 8K con due pannelli 4K a matrice RGB ciascuno e senza nessuno scaling di risoluzione in hardware, e un cavo Displayport 1.4 indipendente per ciascun pannello, aprendo finalmente la strada alla VR ad altissima definizione e supporto multi-GPU , staremo a vedere se sapranno sfruttarlo bene via driver e se Nvidia e AMD si degneranno di aggiornare i driver video per un uso ottimale del genere.

Posted
2 hours ago, Diorha said:

Ti stai riferendo a me?

No, era riferito senza intenzione polemica ma come semplice constatazione a Manu 79

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.