AC e RFactor2 - Page 5 - Assetto Corsa - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Avendo smanettato un po' con gli editor per personalizzare la formula k , posso affermare che il senso si velocità ė ampiamente modificabile, sta tutto nel gusto del modders che ,preparando il file tire.ini , può decidere quanto rendere più o meno veloce e reattiva la vettura in curva. Il difficile ė riuscire a far coincidere i tempi virtuali con i tempi reali registrati in pista .

 

 

mi sa che non hai capito

 

tu parli della velocita', lui parla del SENSO della velocita' (a parita' di velocita')

 

cioe' stessa macchina fai una curva a 100 all'ora in rf2 e in ac, e lui dice che in rf2 sembra di andare piu' forte...

Edited by PandaR1
Posted (edited)

 

Da alcuni mesi però la situazione è completamente cambiata in particolare a favore di rFactor2 che, anche se a livello di grafica è sicuramente inferiore, le sensazioni di correre per davvero (senso di velocità in tutte le visuali, anche dall'interno, FFB stupendo, si avverte ogni piccola situazione del veicolo e multy, si può correre anche in 25 e sembra di essere offline) ci sono tutte insomma ogni volta mi sembra di calarmi in una vettura reale con sollecitazioni e sensazioni molto "vive".

Con AC pur avendo inserito un multy finalmente di una certa qualità, non ricevo le stesse sensazioni, il FFB non mi arriva così sincero e sembra un po' artificiale, il senso di velocità è veramente limitato, non si avvertono i cavalli delle vetture. Ho provato n. configurazioni FOV (con il multy monitor, non settato su triploschermo, dalla visuale esterna la velocità è molto buona ma però le proporzioni del mondo esterno cambiano completamente rispetto a quelle dell'abitacolo), ma non riesco ad ottenere quei "sudorini" da corsa che anche con i simulatori si possono avvertire.

 

Il senso di velocita' e' dato SOLO ed UNICAMENTE dal settaggio del fov... e' matematica, non si scappa... il mondo 3D in ac e' riprodotto fedelmente visto che e' laser scanned, la visualizzazione sul monitor 2d del mondo 3d avviene tramite una proiezione che dipende esclusivamente dal fov... quindi i casi sono due, o in rf2 giochi con un fov diverso o rf2 ha le piste di proporzioni sballate (piu' piccole del reale)... la seconda mi sentirei di escluderla, quindi rimane la prima...

 

Il discorso che ti ho fatto non e' farina del mio sacco, e' una spiegazione fornita da casillo a chi gli imputava uno scarso senso di velocita'...

 

D'altronde basta passare a una vista esterna per avere il tipico effetto videogioco con la macchina che sembra fare i 3000 all'ora, dovuto esclusivamente al fov maggiore...

 

 

 

Vista la mia esperienza con AC,non credo che sto benedetto senso di velocità dipenda dal fov. Non ho le basi per mettere in dubbio la spiegazione di Casillo e non vedo perché dovrebbe dire inesattezze,ma ribadisco che con AC il senso della velocità non lo percepisco.

E credi male...panda ha dato una spiegazione semplice ma soprattutto esatta...

Edited by Reeno79
Posted (edited)

 

E credi male...panda ha dato una spiegazione semplice ma soprattutto esatta...

 

infatti...ma sopratutto tangibile facendo una semplice prova...non notare la differenza di sensazione di velocità tra un fov 30 e un 60...insomma...c'e' qualche problema allora... poi ci sono pagineeeee e pagineeee in rete che spiegano cosa influenza negativamente su monitor sopratutto su singolo) eventuali carenze di senso di velocità...nessun mistero , basta perdere un oretta a leggere qua e là...

inoltre ci sono 3 voci  nel menu grafico (oltre al Fov) di AC che influiscono e migliorano parecchio il senso di velocità all'interno del abitacolo...

-"lock onboard camera horizon"

-"g force lateral-vertical-longitudinal"

-"camera shake at high speed"

 

sperimenta un po' :)

 

parti comunque da un Fov decente, se no non ti godi niente

Edited by DaveASpec
Posted

 

 

Potrebbe essere anche un problema di movimenti della camera legati ai sobbalzi e alle accelerazioni/decelerazioni laterali e longitudinali... prova a togliere la spunta da lock camera to horizon, con quello settato in pratica hai una sorta di stabilizzazione della camera sull'orizzonte che ti isola molto dal feeling di esserci, eventualmente un settaggio piu' fino del semplice on-off permesso dalla spunta lo ottieni installando l'app esterna real head motion... c'e' anche il motion blur attivabile sui lati dell'immagine che puo' aiutare a dare maggior senso di velocita'... ma la prima prova falla togliendo la spunta, vedrai che con i sobbalzi ti sembrera' di andare piu' forte...

Ok provo,grazie.Ma dove si trova quel parametro?Ho cercato sulle varie impostazioni ma non lo trovo.

 

 

dalle impostazioni --> video --> view --> lock onboard camera to horizon

 

ciao io non lo vedo, sicuro che sia proprio li?

altra cosa: cosa significa (sempre nella stessa schermata) "camera shake at high speed" e "allow in-game app overlapping"? grazie

Posted

 

 

E credi male...panda ha dato una spiegazione semplice ma soprattutto esatta...

 

infatti...ma sopratutto tangibile facendo una semplice prova...non notare la differenza di sensazione di velocità tra un fov 30 e un 60...insomma...c'e' qualche problema allora... poi ci sono pagineeeee e pagineeee in rete che spiegano cosa influenza negativamente su monitor sopratutto su singolo) eventuali carenze di senso di velocità...nessun mistero , basta perdere un oretta a leggere qua e là...

inoltre ci sono 3 voci  nel menu grafico (oltre al Fov) di AC che influiscono e migliorano parecchio il senso di velocità all'interno del abitacolo...

-"lock onboard camera horizon"

-"g force lateral-vertical-longitudinal"

-"camera shake at high speed"

 

sperimenta un po' :)

 

parti comunque da un Fov decente, se no non ti godi niente

 

 il "camera shake at high speed" sia cosa regola esattamente? io ho provato sia a x0 che a x2 ma non ho notato grossi cambiamenti...

Posted

rispondo io........

"shake" te lo dice la parola..............ti sbatacchia gli occhi all'interno dell'abitacolo ad alta velocità.......hahahhah.....

scherzo, in effetti simula lo scuotimento della testa e relative vibrazioni ad alta velocità e, sulle disconnessioni...........alti valori provocano...............il vomito........però rende molto come realismo, almeno su auto race.....

 

adesso domando io però..............

 

ma il "lock on board camera horizon" dove cacchio stà.............non riesco più a trovarlo.........ma è per caso "headcam"????

ricordo di averlo visto, ma non dove............

 

@dave..........ciao longobardo.......tutt'appost???

Posted

rispondo io........

"shake" te lo dice la parola..............ti sbatacchia gli occhi all'interno dell'abitacolo ad alta velocità.......hahahhah.....

scherzo, in effetti simula lo scuotimento della testa e relative vibrazioni ad alta velocità e, sulle disconnessioni...........alti valori provocano...............il vomito........però rende molto come realismo, almeno su auto race.....

 

adesso domando io però..............

 

ma il "lock on board camera horizon" dove cacchio stà.............non riesco più a trovarlo.........ma è per caso "headcam"????

ricordo di averlo visto, ma non dove............

 

@dave..........ciao longobardo.......tutt'appost???

Si, è headcam

Posted

Non metto in dubbio nessuna spiegazione ne tanto meno i consigli sto solo esprimendo quello che provo.Ho provato anche il consiglio di PandaR1 ahimè le cose non cambiano.

Posted

 

@dave..........ciao longobardo.......tutt'appost???

ciao vegio...tutto bene , sono nel limbo del trasferimento definitivo in mezzo alle fredde colline nordiche, infatti il pc è staccato da più di un mese  :sad: mi sto perdendo tutti gli sviluppi di AC e tutte le vicessitudini in pista del team... :angry2:

bussa qualche volta "di là" per un salutino!

 

fab72 , davvero toccando sia Fov che il camera shake , la differenza è difficile non notarla...

fai una prova ...ciapa sù un missile tipo la zonda...buttati a monza e prima prova con fov 30 e shake a 0 e scannala.poi prova con fov 60 (che è perfino troppo, io ad esempio con un monitor singolo lo tengo a 49 giusto per vedere qualcosa ai lati) e shake a 2x e vedi un po' se noti qualcosa...

Posted

Grazie dell'info DaveASpec farò come dici,ma cos'è adesso sto shake?

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