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Assetto corsa : Content Update - 31 gennaio


corrado66

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Quoto al 1000x1000, rilasciano un update di Domenica mattina e mi fanno sbavare, finalmente ci danno l'AI che tutti aspettavamo, purtroppo la mia CPU durante la partenza, con 12 macchine, fatica :sad: , ma non è colpa loro[\b]

Mi spiace ma dissento su ciò che ho evidenziato in grassetto: prima dell'update 0.6 avevo 30-40 fps costanti, con 12 AI in qualsiasi situazione, ora ne ho 3 in partenza e dopo 200 metri diventano 50 anche alla prima curva del Mugello dove sono tutti appaiati.

Mi spiace il fatto che abbiano introdotto lo slider del fumo e, nonostante lo disabiliti, gli fps crollano come se lo avessi attivato.

Non è un fatto di cpu ma è un sovraccarico strano e risolvibile, visto che nella versione 0.5 questo tipo di problema non c'era.

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Guest Playmax69

 

 

Segnalo solo che la combo Ferrari 599XX/Monza non va granchè ... provato in 7-9-12 auto ma in partenza (e non solo) è un casino. Si sportellano e mi sportellano di brutto, zigzagano qui e la e alla prima variante in fondo al rettilineo è quasi sempre un macello ...

 

Immagino che per questa auto la IA sia da rifinire.

Vado a provare altre combinazioni.

Finalmente qualcuno che si accorge anche delle cose che non vanno bene ! Cominciavo a pensare che fosse il forum di Kunos  :asd:

 

Suggerisco anche di provare la stessa auto a Vallelunga... :asd:  Se una cosa viene migliorata deve funzionare correttamente dappertutto e non random.

 

E lo dice uno a cui l'ai non interessa, ma mi fa rabbia pensare che a qualcuno vada bene così, e forse anche perchè i giudizi poco obiettivi non li ho mai sopportati.

 

Continuo a non capire tutto sto veleno nei confronti dei kunos, sembra che tu voglia che alla fine facciano veramente una figuraccia per poter dire avevo ragione...eppure leggendo nelle altre sezione del forum sugli altri sim non mi pare di vederti così puntiglioso e avvelenato...eppure gli altri sim fanno veramente pena e hanno preso per il cuxxo tutti gli utenti che gli hanno dato ben più di 34 euro senza dargli aggiornamenti ogni 15 giorni con fix di sabato e di domenica...

 

RRRE ho rischiato la querela e sul forum di rF2 mi stavano per bannare.  :asd:  Credo sia anche una questione caratteriale, ma i giudizi poco obiettivi o di parte non riesco proprio a digerirli. I miei sembrano cattivi ma sono estremamente oggettivi e frutto di valutazioni con auto e piste che voi evidentemente state ignorando completamente ! Non esiste solo Imola, ci sono altre piste... :asd: Leggo sempre e solo delle Tatuus a Monza.

 

Poi questo servilismo e ringraziamenti eccessivi mi sembrano un po' fuori luogo. Io ringrazierei anzitutto gli utenti ( me compreso) che senza alcun compenso passiamo le ore a controllare ogni singolo update  e tutti i loro bug ed errori ( complice anche il maltempo ) .

 

Inoltre se dobbiamo fare da "tester" dobbiamo essere spietati ! A giudicare da tanti commenti se fosse per questi commenti potrebbero già rilasciare questa AI come definitiva o quasi.

Edited by Playmax69
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Ma secondo me, tutte le parole non documentate con filmati e screen sono inutili ai fini del miglioramento del sim e quindi evitabili sopratutto se negativi....

Altro punto, credo che gli eventi iniziali siano quelli più sviluppati e quelli da tenere in considerazione maggiormente in questa fase.

Da li prenderanno spunto per tutto il resto.

Poi mi pare pure ovvio che ogni AI deve essere ottimizzata per la pista e per l'auto, altrimenti non potrà mai essere veramente intelligente.... Alcune volte mi stupite... Auto con comportamenti così distanti tra loro non credo possa andare bene lo stesso codice e avere un comportamento realistico... Però sono solo supposizioni come le vostre, d'altra parte, e quindi opinabili.

Ora un filmato di come l'AI mi vede e evita in uscita dall'ultima curva del Mugello, dopodiche inizierò a postare i video di ciò che non va bene nell'IA fuori dfagli eventi!

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Guest Playmax69

 

Poi mi pare pure ovvio che ogni AI deve essere ottimizzata per la pista e per l'auto, altrimenti non potrà mai essere veramente intelligente.... Alcune volte mi stupite... Auto con comportamenti così distanti tra loro non credo possa andare bene lo stesso codice e avere un comportamento realistico... Però sono solo supposizioni come le vostre, d'altra parte, e quindi opinabili.

 

A me invece non pare così ovvio e cmq mi sembra una questione estremamente interessante e che andrebbe approfondita. Se fosse come dici tu significherebbe una mole di lavoro secondo me mostruosa,  oltre a dover seguire ogni nuova implementazione di auto e tracciati...

 

Ci sarà sicuramente un modello ed un codice di base con i parametri essenziali che devono valere per tutti. E che non dovrebbe consentire per esempio a nessuna auto di frenare in pieno rettilineo con strada libera davanti...

Edited by Playmax69
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A me invece non pare così ovvio e cmq mi sembra una questione estremamente interessante e che andrebbe approfondita. Se fosse come dici tu significherebbe una mole di lavoro secondo me mostruosa,  oltre a dover seguire ogni nuova implementazione di auto e tracciati...

 

Ci sarà sicuramente un modello ed un codice di base con i parametri essenziali che devono valere per tutti. E che non dovrebbe consentire per esempio a nessuna auto di frenare in pieno rettilineo con strada libera davanti...

è come la AIW su rfactor.. devi programmare l'ia e le sue linee per ogni pista, è normale, lo fanno anche per i mod..
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Guest Playmax69

Ma secondo me, tutte le parole non documentate con filmati e screen sono inutili ai fini del miglioramento del sim 

 

Se dovessi postare screen e filmati di tutte le anomalie che riscontro non mi basterebbe una settimana !  :asd:  Solo per quello che ho riscontrato a Valleunga con la 599 mi servirebbe un'intera giornata.

 

No ragazzi miei, per i miei gusti, che fortunatamente si discostano da quelli degli altri, così non ci siamo. Segnalerò le anomalie quando queste saranno diventate una percentuale recensibile e stimabile e quindi decisamente minore.

 

In questo periodo della mia vita ho molto tempo da perdere, ma oggettivamente non così tanto !  :asd:

Edited by Playmax69
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miseria, ma perché adesso non riesco più ad entrare in pista, con nessuna macchina, su nessun circuito, in nessuna modalità (pratica, evento speciale, niente). Fino alla 0.5.3 tutto ok, ora provo per la prima volta la 0.6.2 e non funziona più. I replay si vedono, lo showroom anche, ma di entrare in pista non vuole saperne (si vede che carica quello che deve caricare, macchine, autodromo, ecc., ma poi ritorna alla GUI e mi presenta una tabella con i tempi di vecchi giri di pista). A nessun altro è successa una cosa del genere? Grazie per eventuali suggerimenti...

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Quello che mi viene da pensare a leggere gli ultimi post:

basta solo che "ogni tanto" ci si ponga il problema della MOLE che un aspetto presenta come lavoro.

 

Cioe'.. non tutto e' pianificabile quando i frangenti sono cosi' complessi, puoi farti delle linee guida.. ma e' un attimo 

scoprire complicazioni di livello elevato.

 

Stiamo parlando di cose molto complesse.

E a volte la cosìddetta "pianificazione" va a farsi .  Garantito al limone,

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Segnalo solo che la combo Ferrari 599XX/Monza non va granchè ... provato in 7-9-12 auto ma in partenza (e non solo) è un casino. Si sportellano e mi sportellano di brutto, zigzagano qui e la e alla prima variante in fondo al rettilineo è quasi sempre un macello ...

 

Immagino che per questa auto la IA sia da rifinire.

Vado a provare altre combinazioni.

Finalmente qualcuno che si accorge anche delle cose che non vanno bene ! Cominciavo a pensare che fosse il forum di Kunos  :asd:

 

Suggerisco anche di provare la stessa auto a Vallelunga... :asd:  Se una cosa viene migliorata deve funzionare correttamente dappertutto e non random.

 

E lo dice uno a cui l'ai non interessa, ma mi fa rabbia pensare che a qualcuno vada bene così, e forse anche perchè i giudizi poco obiettivi non li ho mai sopportati.

 

Continuo a non capire tutto sto veleno nei confronti dei kunos, sembra che tu voglia che alla fine facciano veramente una figuraccia per poter dire avevo ragione...eppure leggendo nelle altre sezione del forum sugli altri sim non mi pare di vederti così puntiglioso e avvelenato...eppure gli altri sim fanno veramente pena e hanno preso per il cuxxo tutti gli utenti che gli hanno dato ben più di 34 euro senza dargli aggiornamenti ogni 15 giorni con fix di sabato e di domenica...

 

RRRE ho rischiato la querela e sul forum di rF2 mi stavano per bannare.  :asd:  Credo sia anche una questione caratteriale, ma i giudizi poco obiettivi o di parte non riesco proprio a digerirli. I miei sembrano cattivi ma sono estremamente oggettivi e frutto di valutazioni con auto e piste che voi evidentemente state ignorando completamente ! Non esiste solo Imola, ci sono altre piste... :asd: Leggo sempre e solo delle Tatuus a Monza.

 

Poi questo servilismo e ringraziamenti eccessivi mi sembrano un po' fuori luogo. Io ringrazierei anzitutto gli utenti ( me compreso) che senza alcun compenso passiamo le ore a controllare ogni singolo update  e tutti i loro bug ed errori ( complice anche il maltempo ) .

 

Inoltre se dobbiamo fare da "tester" dobbiamo essere spietati ! A giudicare da tanti commenti se fosse per questi commenti potrebbero già rilasciare questa AI come definitiva o quasi.

 

Obiettivo è una cosa, oggettivo un'altra, innanzitutto...e i tuoi giudizi al massimo possono essere obiettivi e non oggettivi in quanto dovrebbero essere comuni a tutti e fortunatamente non lo sono...ognuno può avere il parere che vuole e godersi questo earlyaccess esattamente come preferisce senza stare sempre a leggere le tue lamentele su come noi reputiamo questo prodotto...ho fatto mille test con qualsiasi combinazione possibile...e tantissimi problemi nella gestione della gara da parte della ai li ho notati anche io, ma continuo a vedere tutto il materiale buono che c'è dietro questo prodotto, non per questo mi sento poco obiettivo, anche perchè il primo post contenente dubbi su questo aggiornamento è stato proprio il mio, ma neanche mi sento in obbligo di ammorbare tutto il forum ogni volta che c'è la possibilità di spalare su qualcosa...hai postato per 1 settimana intera il fatto delle ali sulla tatuus...ma non hai postato MAI un video di spiegazione o di quello che intendevi dire sull'argomento, solo e soltanto lamentele su come questi ragazzi stanno lavorando...spero che tu faccia lo stesso lavoro ovviamente per poter dare un giudizio a riguardo...se così non fosse tutte le tue lamentele non sono "consigli" o "feedback" per migliorare il gioco...sono semplicemente lamentele...ora non venirmi anche in questo caso, a tirare fuori il fatto dell'esperienza in questo ambito o della tua età...per quanto riguarda l'esperienza l'hai fatta su giochi di vecchia concezione dove ti fidavi del fatto potessero essere reali non perchè lo fossero...sul fatto dell'età forse mi aspetterei qualcosina di più che le battutine da bar da una persona quale quella che reputo tu sia...ovviamente amici come prima, lo sai benissimo come la penso su di te...proprio per quello mi arrabbio quando leggo scriverti in certi modi...

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Ciao,

premesso che sono un grande estimatore di Kunos, però secondo me bisognerebbe sistemare l'AI soprattutto nelle prime fasi di gara.

Mi sembra che siano troppo impulsive e non tengano conto per niente della nostra posizione. Hanno dei cambi di direzione troppo improvvisi, come se fossero delle schegge impazzite lungo la pista. A volte lo fanno anche con pista libera e nessuna auto nelle vicinanze. Magari dipende anche dalle auto selezionate e dai circuiti.

Vi posto una partenza al Mugello con le BMW dove si capisce meglio quello che intendo.

Spero che possa essere utile a Kunos anche se credo che sappiano benissimo su cosa lavorare.

Ciao a tutti.

quoto! anch'io con lo stesso tipo di evento mi succede la stessa cosa, sono super aggressivi (forse dato dalla difficoltà alien?) e alla prima curva se sei all'interno loro di speronano come se non ci fossi, sembra che debbano seguire la loro traiettoria per forza. Un'altra piccola critica che mi sento di sollevare è il fatto che negli scontri l'utente ha sempre la peggio, sembra che le macchine dell'AI siano dei carri armati che non si spostano per nulla al mondo dal posto dove sono. Ho provato (per vendetta :whistle:)  a buttarne fuori qualcuno con bump da dietro e manovre stile polizia americana per farli andare in testacoda ma anche con delle botte discretamente forti mi giro sempre io!! Anche con dei bump da dietro mi si intraversa la macchina e mi giro e loro continuano per la loro strada senza nessun problema. Quando loro ti danno un piccolo tocchetto tu sei girato in sabbia che :argue: :argue: :argue:

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