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Vi consiglio di provare assetto corsa con lo sweet fx e il post processing filter di Pitone nel dk2  :dribble:  :dribble:  :dribble:  :dribble:

Lo sweet FX dà una sgrassata incredibile all'immagine e il ppf di Pitone dà una botta di realismo a colori e illuminazione.

Il miglioramento della messa a fuoco in lontananza ha del miracoloso secondo me.

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Lo sweet FX é un programmino?

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Ti metto il link di quello che ho installato io:

http://www.racedepartment.com/downloads/official-sweetfx-bundle-for-assetto-corsa.2748/

 

Scarica e scompatta tutto nella directory principale di Assetto Corsa.

Fai un test prima e un test dopo aver messo lo sweet fx  :dribble:

 

Adesso ho scaricato lo sweet fx alpha 2.0 e l'ho messo in iRacing.. pure lì dà una bella sgrassata all'immagine.

Sto smanettando col setting, che un setting già fatto come per ac (quello del link) non lo trovo, ma già col settaggio default in lontananza è tutto meno opacizzato.

 

Mi ero dimenticato di questa risorsa, mannaggia a me.. ricordo che già sui monitor toglieva quella velatura opaca dalle textures, sull'Oculus non può che essere una mano santa una cosa simile.

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Grazie per la segnalazione Filo, proverò:)

@boni

Provato anche io....qualche cagnotto me lo sono preso però hai ragione..Affected è Affected :asd:

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Filo gentilmente puoi mettere il link al download del 2.0  di sweetfx e magari quando l'avrai finito il tuo settaggio x iRacing ? grazie

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Ci smanetto domani.. vediamo cosa si può fare.

Con la funzione splitscreen vi mostro le differenze con-senza sweetfx in ambito VR.

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@filo: fai due stamp del monitor, un occhio a default e un occhio con le patch... gli fps vengono cannibalizzati ulteriormente?!

 

@peppo: si qualche colpetto te lo da, ma con affected la tensione è sempre al massimo anche quando poi non succede nulla, mental torment è molto più "piatto"... prova dreadhalls, non è come affected ma merita... :dente:

Posted (edited)

I frame per secondo probabilmente ne risentono un po'... conoscendo sweetfx.

Ma non ho dovuto ritoccare le impostazioni grafiche, quindi il gioco super-vale la candela.

La goduria è DECUPLICATA.. una volta tolta la sfocatura generale, sembra di girare con una risoluzione più alta!  :dribble:

Non sembra più di stare in mezzo a una leggera foschia.

Questo è il risultato dopo un'oretta di prove.. occhio sinistro SENZA SWEETFX, occhio destro CON SWEETFX  :dribble:  :dribble:

http://i.imgur.com/lZXnW8a.png

 

http://i.imgur.com/5p2dIW9.png

 

http://i.imgur.com/jU67HyT.png

 

http://i.imgur.com/WEIMarR.png

 

jU67HyT.png

 

Certissimo che si possa fare di meglio, sia qui che su AC che su ogni altro sim\gioco, non posso che sentirmi al settimo cielo per questo ulteriore improve.

Edited by Filodream
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grande Filo !

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