Filodream Posted December 8, 2014 Posted December 8, 2014 Vi consiglio di provare assetto corsa con lo sweet fx e il post processing filter di Pitone nel dk2 Lo sweet FX dà una sgrassata incredibile all'immagine e il ppf di Pitone dà una botta di realismo a colori e illuminazione. Il miglioramento della messa a fuoco in lontananza ha del miracoloso secondo me.
Filodream Posted December 8, 2014 Posted December 8, 2014 Ti metto il link di quello che ho installato io: http://www.racedepartment.com/downloads/official-sweetfx-bundle-for-assetto-corsa.2748/ Scarica e scompatta tutto nella directory principale di Assetto Corsa. Fai un test prima e un test dopo aver messo lo sweet fx Adesso ho scaricato lo sweet fx alpha 2.0 e l'ho messo in iRacing.. pure lì dà una bella sgrassata all'immagine. Sto smanettando col setting, che un setting già fatto come per ac (quello del link) non lo trovo, ma già col settaggio default in lontananza è tutto meno opacizzato. Mi ero dimenticato di questa risorsa, mannaggia a me.. ricordo che già sui monitor toglieva quella velatura opaca dalle textures, sull'Oculus non può che essere una mano santa una cosa simile.
peppotex Posted December 8, 2014 Posted December 8, 2014 Grazie per la segnalazione Filo, proverò @boni Provato anche io....qualche cagnotto me lo sono preso però hai ragione..Affected è Affected
Marvelous Posted December 8, 2014 Posted December 8, 2014 Filo gentilmente puoi mettere il link al download del 2.0 di sweetfx e magari quando l'avrai finito il tuo settaggio x iRacing ? grazie
Filodream Posted December 9, 2014 Posted December 9, 2014 Ci smanetto domani.. vediamo cosa si può fare. Con la funzione splitscreen vi mostro le differenze con-senza sweetfx in ambito VR.
BoNI Posted December 9, 2014 Posted December 9, 2014 @filo: fai due stamp del monitor, un occhio a default e un occhio con le patch... gli fps vengono cannibalizzati ulteriormente?! @peppo: si qualche colpetto te lo da, ma con affected la tensione è sempre al massimo anche quando poi non succede nulla, mental torment è molto più "piatto"... prova dreadhalls, non è come affected ma merita...
Filodream Posted December 9, 2014 Posted December 9, 2014 (edited) I frame per secondo probabilmente ne risentono un po'... conoscendo sweetfx. Ma non ho dovuto ritoccare le impostazioni grafiche, quindi il gioco super-vale la candela. La goduria è DECUPLICATA.. una volta tolta la sfocatura generale, sembra di girare con una risoluzione più alta! Non sembra più di stare in mezzo a una leggera foschia. Questo è il risultato dopo un'oretta di prove.. occhio sinistro SENZA SWEETFX, occhio destro CON SWEETFX http://i.imgur.com/lZXnW8a.png http://i.imgur.com/5p2dIW9.png http://i.imgur.com/jU67HyT.png http://i.imgur.com/WEIMarR.png Certissimo che si possa fare di meglio, sia qui che su AC che su ogni altro sim\gioco, non posso che sentirmi al settimo cielo per questo ulteriore improve. Edited December 9, 2014 by Filodream
Filodream Posted December 9, 2014 Posted December 9, 2014 Grazie.. eppure era una risorsa a portata di mano, non so come ho fatto a non pensarci prima. Linko lo sweet alpha 2.0 http://www.mediafire.com/download/55w1kcn99k4nths/Swfx_Injector_20130601.zip E questo è il mio file settings per iRacing in versione "1.0" diciamo.. SweetFX_settings.txt
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now