Bruno Giampix Posted December 8, 2012 Author Posted December 8, 2012 (edited) In effetti, si sta perdendo di vista il fatto che qui non si parla di rendering "statici" che possono permettersi tempi biblici di elaborazione, qui si tratta di renderizzare decine di frames al secondo. Va bene essere critici e pistini, ma come si dice dalle mie parti, esageruma nen'... Bravo... (Piemonte? Probabilmente basso Piemonte)! Dobbiamo focalizzare l'attenzione più che altro sui video. I difetti che vengono esaltati dalle immagini estrapolate in game possono diventare punti di forza in movimento. Dai video postati, l'illuminazione ed il resto risulta ancora più realistica. Stiamo aspettando cmq AC per guidarlo e non per contemplare delle foto no? Cmq se stiamo parlando di dettagli e di pignolerie varie non può che far piacere... Vuol dire che il grosso è fatto! Discussioni cmq interessanti... Sempre meglio che discutere sul fatto che il KunosTrio nei video scherzano o no... Edited December 8, 2012 by Bruno Giampix
T0ny89 Posted December 8, 2012 Posted December 8, 2012 Giusto per essere rompiballe (lo faccio per il bene della kunos)... IMO i cerchi della SS sono quelli sbagliati! O perlomeno, sono quelli della versione da 135cv... con la cassetta col kit esseesse sono compresi questi: ...che sempre molto IMO, sono molto più belli. Giusto poi per fare il pignolino, volendo l'abarth vende un optional molto carino:
Rik01 Posted December 8, 2012 Posted December 8, 2012 mai visto un video come questo di un sim. All'inizio pensavo fosse una ripresa di un auto reale ma poi ho letto che si trattava di AC. Io ho ancora i miei dubbi. Se è veramente AC e non metto in dubbio la Vostra parola, lo compro subito. Per me si potrebbe partire con il pre-ordine.
s3ss Posted December 8, 2012 Posted December 8, 2012 il comportamento della vettura è davvero impressionante, ho confrontato con dei video delle gare reali e sembra prorpio vera
Guest Playmax69 Posted December 9, 2012 Posted December 9, 2012 Video sbalorditivo! Si capisce che non è un video reale forse soltanto per i movimenti minimi della testa del pilota e delle mani sul volante che forse nella realtà sarebbero stati maggiori sul cordolo, ma certo è che un piccolo dubbio resta...Iperealistico il comportamento della ruota sul cordolo !
VELOCIPEDE Posted December 9, 2012 Posted December 9, 2012 we have generated a new shader for grass textures to solve the lack of variety in shading. As you can see, the surface now is less compact and much natural. Grass detail still needs some work, but it doesn't look so bad to us. Thanks to Nothke for his good tip, have a nice Sunday.
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