barabbaladro Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 (edited) Ciao a tutti. Sono un casual gamer e per giocare uso un controller xbox 360 cablato per pc. Ho provato il demo del gioco per un po' e ho riscontrato un pessimo supporto per il controller. Ciò nonostante l'ho acquistato, con la speranza di riuscire nel tempo a risolvere le magagne che mi stanno facendo impazzire e riuscire finalmente a gestire un Osella nella TB o nel Nordschleife, ma non c'è proprio verso. Sembra proprio che la macchina (qualunque essa sia) abbia bisogno di un assetto specifico per ogni pista, anche se non si ha intenzione di fare un tempone, e questo a prescindere dall'uso del pad. Purtroppo, però, non sono un meccanico sportivo e mettere mano agli elementi dell'assetto, per crearne uno abbastanza bilanciato da permettermi di guidare veloce nelle piste che ho detto è per me davvero un'impresa ardua. Lo so, lo so, il gioco è pensato per il volante ed è una simulazione, ma non è una risposta che mi soddisfa e penso proprio che Kunos debba metterci mano e risolvere la cosa, se vuole vedere le sue vendite moltiplicarsi e i server pieni di piloti virtuali. I causal gamer che usano il pad sono milioni. Milioni di possibili clienti. Penso che si possano inserire poche modifiche mirate che da sole basterebbero a migliorare le cose. 1. Migliorare il supporto al gamepad: dare la possibilità di regolare in modo più completo la sensibilità di elementi come sterzo, freno e acceleratore (diano uno sguardo alla schermata di configurazione di GTR2, GTR evo, e Shift 2 e le prendano come riferimento, compresa la sezione sul FFB). 2. Fornire tutti i veicoli di un assetto preimpostato meglio bilanciato e valido per tutte le piste. Lasciando naturalmente la possibilità di modificare ogni singolo elemento per tutti gli appassionati che vogliono perdere ore a modificare i vari aspetti dell'assetto. 3. Permettere di regolare la sensibilità dei danni o disattivarli. Apparentemente nella versione 1.3 questa possibilità è assente, nonostante compaia nei manuali del gioco. E la sua assenza rende le cose ancora più frustranti. 4. Ho notato che se scelgo una configurazione del controller tra quelle predefinite previste dal gioco, poi non me la cambia più. Ad esempio, per il mio pad ci sono 5 configurazioni di tasti predefinite, ma il gioco mi tiene la 1 e se scelgo la 5 e do l'ok non c'è verso di fargliela prendere. Se provo a configurare il pad selezionando joystick o joypad, poi, non ho la piena libertà di configurare i controlli come vorrei, ma ci sono dei limiti che me lo impediscono. E se configuro il pad con questa modalità e poi voglio tornare indietro e scegliere una configurazione predefinita, non me la vede. Devo reinstallare il gioco. Insomma, un casino. Intendiamoci, io non chiedo una versione arcade, ma semplicemente un supporto migliore al pad e degli assetti predefiniti meglio bilanciati per chi non vuole sbattersi a modificare camber e compagnia bella. D'altra parte non tutti i piloti professionisti sono esperti di meccanica, perciò non vedo perché il gioco dovrebbe pretenderlo dai piloti virtuali. In parole semplici mi piacerebbe una maggiore flessibilità al livello di configurazione comandi e macchina, lasciando intatta l'esperienza di guida, che paragonata agli altri titoli simulativi che ho provato sembra notevole sul piano della fisica. Il sembra è d'obbligo visto che ancora non sono riuscito a godermela. Io il volante non me lo voglio comprare, perché voglia di perdere tempo stando li a toglierlo dalla scatola e montarlo e poi rimetterlo a posto non ne ho. Però non voglio rinunciare alla possibilità di giocarci. Se Kunos non sistemerà le cose con assetto corsa, non lo acquisterò e spenderò i miei soldi con GTR3. Edited January 29, 2012 by barabbaladro
Vaillant Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 1) ... ho riscontrato un pessimo supporto per il controller ... 2) ... penso proprio che Kunos debba metterci mano e risolvere la cosa, se vuole vedere le sue vendite moltiplicarsi ... 3) ... Io il volante non me lo voglio comprare, perché voglia di perdere tempo stando li a toglierlo dalla scatola e montarlo e poi rimetterlo a posto non ne ho ... 4) ... Se Kunos non sistemerà le cose con assetto corsa, non lo acquisterò e spenderò i miei soldi con GTR3 1) Questa, se confermata, sarebbe IMHO un'ottima notizia. 2) Mi auguro che Kunos non abbia una "necessità di moltiplicazione" tale da optare per irrealistici adattamenti a danno del sim. 3) Beh. Non avevo dubbi. Ti sei presentato come "casual gamer", giusto? 4) Se Kunos sistemerà le cose come tu desideri, sui miei scaffali non ci sarà posto nè per AC nè, eventualmente, per GTR3. P.S. come ho già detto in passato, quello che mi dispiace non è che un simulatore non sia "blindato" a favore dei cosiddetti "simmers" ma il fatto che non si possa stabilire "chi usa cosa".
kunos Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 mah.. io con il pad della 360 guido senza nessun problema. qui piu' che di controller mi sembra un problema di "controllore"
Vaillant Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 (edited) mah.. io con il pad della 360 guido senza nessun problema ... Visto? Il Notaio non conferma il punto 1!!!!! :doh: P.S. KUNOS! Lo risolvi il problema della FR della Replica? Edited January 29, 2012 by Vaillant
kunos Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 P.S. KUNOS! Lo risolvi il problema della FR della Replica? non tratterrei il fiato.. no no
Vaillant Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 (edited) ... tradurre, prego! No aspetta! Tradurre, per favore Edited January 29, 2012 by Vaillant
barabbaladro Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 (edited) Complimenti. Non solo ti dimostri poco disponibile, ma anche incapace di comprendere l'italiano. Ma forse la verità è che non ti fregava nulla di rispondermi, però l'hai fatto tanto per rompermi l'anima. Se è così potevi risparmiarti la fatica. Casual gamer significa che posso giocare solo poche ore al giorno. Se queste poche ore sono dedicate ad un simulatore di guida è tutto tempo dedicato ad affinare la sensibilità dei controlli, ad imparare a memorizzare le caratteristiche dei tracciati e a rifinire i tempi sul giro. Se tu hai spazio e tempo per costruirti una postazione per un driving simulator, buon per te. Non è il mio caso. Io non ho chiesto di trasformare il gioco in un arcade stile Shift o Dirt, ma di rivedere l'interfaccia di configurazione dei comandi in favore di chi gioca col joypad; di permettere di regolare la sensibilità dei danni o disattivarli per non rendere un incubo la fase di settaggio della macchina, costringendomi a tornare ai box ogni volta che tocco un muretto; e di introdurre degli assetti preconfigurati validi per tuttte le piste. Non ho chiesto di cambiare la fisica, o la grafica, o di eliminare la possibilità di settare la macchina nel dettaglio, o di togliere i danni in gara o stronzate del genere. Me ne guardo bene. GTR 2 con il napp mod è simulativo e difficile, ciò nonostante mi permette di settare il controller come preferisco. Il gioco non perde niente in simulazione e chi lo realizza guadagna un cliente. Caz*o! Mettere in funzione i neuroni prima di rispondere no eh? Il controllore guida bene e veloce negli altri sim, ma si tratta pur sempre di un pad, perciò se non si ha la possibilità di settare nel dettaglio la sensibilità degli stick è un casino. Netkar è l'unico sim che non me lo lascia fare. Devo per forza di cose intervenire sulla meccanica della macchina, stravolgendo quelli che sono i suoi parametri iniziali. Adesso sto settando l'osella e la 500 per Aviano intermediate e vanno abbastanza bene, ma i parametri iniziali sono quasi invertiti in alcuni settori, come ad esempio nel differenziale. Se avessi la possibilità di regolare la sensibilità dei danni nella pratica sarei a posto, perché potrei girare per più tempo per testare le variazioni dei settaggi, ma non me lo lascia fare. C'è un modo per regolarla, almeno intervenendo sui file di set-up nella cartella del gioco? Edited January 29, 2012 by barabbaladro
kunos Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 scusami ma probabilmente stai usando un prodotto inadatto alla tua situazione. l'idea di un simulatore e' quella di metterti nelle condizioni piu' simili possibili alla realta'.. se vai a sbattere di continuo, significa che stai approcciando il problema nella maniera sbagliata. Nella realta'.. saresti gia' morto. Se non ti piace l'idea di simulare e vuoi farti una partita a flipper sui guard rails.. come hai notato, hai una scelta VASTISSIMA di prodotti pensati apposta per fare quello che vuoi fare tu.. primo fra tutti, l'ottima serie Dirt. Il piano per i nostri futuri prodotti e' quello di rendere il sim piu' accessibile anche ai meno dotati.. magari ci riusciamo, magari no... il tempo ce lo dira'. Io mi sentirei un tantino stupido a presentarmi sul forumdi ArmA chiedendo che venga implementata il livello di vita di Doom o di disabilitare la morte. Se voglio giocare a Doom gioco a Doom, se voglio giocare ad ArmA gioco ad ArmA.
barabbaladro Posted January 29, 2012 Posted January 29, 2012 (edited) Il prodotto va bene, visto che mi vanno bene rfactor e gtr 2. O mi vuoi dire che devo considerare arcade anche questi due? Io non vado a sbattere perché freno tardi o accelero troppo presto, o tengo sempre l'acceleratore a tavoletta, ma perché lo stick che si usa per sterzare nel pad è infinitamente più sensibile del volante, e lo si vede anche nel rettilineo, dove basta sfiorarlo appena per vedere che la macchina quasi mi parte via. Nella realtà lo sterzo diventa meno sensibile all'aumentare della velocità, ma nel virtuale (perlomeno col pad) devo intervenire sulla sensibilità della periferica per regolarlo. In mancanza di questa possibilità nel pannello di configurazione, non mi resta che stravolgere i valori di settaggio della macchina, come brake mult, coast e power nel differenziale, deportanza nell'alettone, angolo di sterzata e compagnia bella, nel tentativo di trovare una combinazione che mi consenta di girare senza sbattere. Ma è un po' un terno al lotto, perché se ad esempio devo alzare al massimo il valore dello steer ratio per cercare di ridurre la sensibilità dello stick, poi mi incasino nelle curve strette. E in ogni caso la modifica ha influito solo in piccolissima parte sullo stick. Quindi in realtà il gioco supporta poco e male i pad. Ma allora, per correttezza, dovrebbero essere esclusi del tutto dal pannello dei controlli. Non è questione di meno dotati o di arcade gamers, è questione di supporto alle periferiche. Tutto qui. Edited January 29, 2012 by barabbaladro
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now