Guest Uff Posted January 10, 2006 Posted January 10, 2006 poi ci mette giu' una vera e propria pubblicita' con tanto di immagini tipo locandina Il topic dovrebbe parlare degli add-on, non della correttezza o meno del pagarli. Un confronto prima/dopo
Guest Vange Posted January 10, 2006 Posted January 10, 2006 a me sembra un lavoro eccezionale, al di l
Guest AsterX Posted January 10, 2006 Posted January 10, 2006 A mio avviso poi quella che si sta tentando
matt77 Posted January 10, 2006 Posted January 10, 2006 (edited) A mio avviso poi quella che si sta tentando Edited January 10, 2006 by matt77
Guest topo Posted January 10, 2006 Posted January 10, 2006 io utente giudico: solo le texture di una pista di fantasia mi costano 4-5 euro allora un gioco completo con 15-16 piste solo di texture delle ultime mi costerebbe minimo 60
tazio Posted January 10, 2006 Posted January 10, 2006 sarei curioso di sapere se e come fa a pagare le tasse su questo tipo di introiti farsi dei soldi con questo tipo di attivita' (cioe' mod su programmi non suoi..) non mi pare carino fossero add on degli ISI ovviamente sarebbe tutto un altro discorso
Guest Uff Posted January 10, 2006 Posted January 10, 2006 quanto pesano in termini di frames? 302853[/snapback] Stando a quanto riportato sul sito ufficiale, molto poco.
Guest AsterX Posted January 10, 2006 Posted January 10, 2006 @topo: la EA vende centinaia di migliaia di copie dei suoi prodotti (se non milioni). Quanti saranno invece i potenziali clienti di Hudson? E i clienti effettivi? Quella di EA si chiama produzione in serie e serve a spalmare i costi sul maggior numero di utenti possibili (con tutti i risvolti del caso, vedi anche l'andazzo dei prodotti SimBin, che sostengono spese piuttosto ingenti per licenze e personale). @tazio: le tasse ovviamente le paga. Come non credo sia un problema: suppongo che anche in Canada abbiano una dichiarazione dei redditi da presentare. Fare soldi (ma tutti quelli che lavorano fanno soldi, non vedo che ci sia di diabolico) su un prodotto di qualcuno non
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