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  • Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale


    crespo80

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    posso sapere tutti i vostri setting sia ingame che del rift? ho provato con varie configurazioni ma assetto corsa proprio non vuole comparire sul rift, mi si attiva led del sensore di movimento, ma il led sul rift rimane giallo e l'immagine ovviamente non compare, mentre a monitor ho le immagini che dovrei avere sul rift.. complete di movimenti.

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    devi impostare il dk2 come schermo principale, altrimenti è normale che faccia così.

    Prima di tutto devi avere l'oculus in modalità EXTENDED DESKTOP TO THE HMD, poi dk2 come schermo principale.

    Avvii AC che comparirà nel dk2 e per navigare nei menu devi togliere le lenti.. sulle opzioni metti 1920x1080 74hz.

    Avvia la sessione e sei pronto.

     

    Per navigare nei menu dal monitor il procedimento è questo:

     

    0_andare in DOCUMENTI/ASSETTO CORSA/CFG e editare il file "launcher" mettendo il valore 0 (zero) nella stringa che dice FULLSCREEN

    1_andare sul menu "risoluzione dello schermo", impostare "estendi questi schermi"

    2_impostare il dk2 come schermo principale

    3_avviare assetto corsa che si aprirà in finestra sullo schermo del dk2

    4_richiamare la finestra sul monitor con ALT+barra spaziatrice e premere successivamente S.. il puntatore del mouse assumerà una strana forma, cliccate sul desktop del monitor e la finestra di AC si materializzerà lì, dove possiate vederla e interagirci.

    5_impostate rendering oculus rift sul menu opzioni, risoluzione 1920x1080 74hz

    6_avviate la sessione che si visualizzerà correttamente sul dk2 a tutto schermo, mentre sul monitor rimarrà una finestra nera col logo AC... finché non farete alt+f4 per uscire dalla sessione e i menu torneranno a visualizzarsi sul monitor.

     

    Madò.. dopo 36 ore finalmente ci sto rigiocando e già mi ero dimenticato di quanto fosse bello  :dribble:

    Dato che ora tiene conto di tutti i settings sul configuration utility (IPD, eye to neck orizz e vertic) vi consiglio, quando avete un attimo, di mettervi a misurare le varie distanze sulla vostra faccia con un metro da sarta, perché la questione si fa ancora più credibile in fatto di proporzioni, distanze, ecc.. 

    Per l'ipd tendete il metro da sarta, state davanti ad uno specchio e misurate che distanza c'è tra il centro della vostra pupilla sinistra e il centro di quella destra. Il metro va tenuto teso, perché poggiandolo sul viso il naso falserebbe la misurazione.

    Nel mio caso erano 65mm.

     

    Per l'eye to neck orizzontale misurate dall'angolo dell'occhio sinistro (o destro) al centro dell'orecchio sinistro (o destro).. poggiate pure il metro sul viso sta volta e cercate di non infilare sotto al metro eventuali capigliature voluminose.

    Per l'eye to neck verticale misurate dall'angolo dell'occhio sinistro (o destro) alla base della mascella lato sinistro (o destro), anche questa volta facendo aderire il metro al viso. Non includete nella misurazione eventuali barbe da Babbo Natale.

     

    Il ctrl+space per resettare il tracking funzia benissimo, l'ho configurato col Logitech profiler (grazie del consiglio) su un tasto del g27 ed è comodo. La regolazione della visuale con lo stratagemma "fisico" (grazie del consiglio) funziona benone.. del tipo: visuale default troppo in alto nonostante il crl+space? Mi alzo un po' dalla sedia per tenere la visuale ancora più alta, ri-premo ctrl+space in questa posizione e poi mi metto a sedere.. the end.

     

    Mancano i menu visibili e poi si può fare festa.  :ave:

    Edited by Filodream
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    @Boni

    Senza cam come l'abbassi la visuale in modo figo? :asd::P

     

    premo il tastino... :asd:

    so' maco... se so' maco, so maco (cit.) 

     

     

     

     

    :asd:

     

    EDIT: a proposito, com'è affected con il DK2?!

     

     

     

    :asd:

    Edited by BoNI
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    Direi che come early develop del dk2 su AC non è affatto malaccio. Secondo voi è possibile che debba ancora essere migliorata la resa grafica? Mi sembra che in altre demo si riesca ad avere un'immagine più definita mentre a me sembra che in AC sia ancora piuttosto sfocata. Purtroppo x me x regolare la posizione corretta devo spostare il sedile indietro. Un po' uno sbatti, ma amen. Miglioreranno

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    appena fatta una garetta con F.Abarth@Spa in 10... premessa la configurazione grafica (tutto al minimo, no AA :doh:  ).. PAURA... dover girare la testa perché nello specchio non vedi più la sagoma dell'auto che era dietro, e trovartela da parte è una cosa mai provata...

    e cmq per essere competitivo serve un bel periodo di adattamento.. ti cambia completamente l'approccio per tutto... ti viene quasi difficile tenere giù il piede se sai che puoi rischiare di andare lungo, roba che col monitor neanche ci pensavi... e infatti la prima delle AI mi ha dato quasi 5 secondi al giro... :asd:

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    Direi che come early develop del dk2 su AC non è affatto malaccio. Secondo voi è possibile che debba ancora essere migliorata la resa grafica? Mi sembra che in altre demo si riesca ad avere un'immagine più definita mentre a me sembra che in AC sia ancora piuttosto sfocata. Purtroppo x me x regolare la posizione corretta devo spostare il sedile indietro. Un po' uno sbatti, ma amen. Miglioreranno

    Per avere una grafica meno sfocata:

    vai in Steam/SteamApps/Common/assettocorsa/system/cfg  aprire il file graphics e nella stringa MIP_LOD_BIAS metti un valore negativo..

    Con il valore -1 si hanno già degli incrementi in definizione, ma i frame per secondo scenderanno un po'. 

    Ho fatto degli screen comparativi e me li sono riguardati a tutto schermo sull'oculus in successione: confermo che l'immagine è meno sfocata.

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    Direi che come early develop del dk2 su AC non è affatto malaccio. Secondo voi è possibile che debba ancora essere migliorata la resa grafica? Mi sembra che in altre demo si riesca ad avere un'immagine più definita mentre a me sembra che in AC sia ancora piuttosto sfocata. Purtroppo x me x regolare la posizione corretta devo spostare il sedile indietro. Un po' uno sbatti, ma amen. Miglioreranno

    Per avere una grafica meno sfocata:

    vai in Steam/SteamApps/Common/assettocorsa/system/cfg  aprire il file graphics e nella stringa MIP_LOD_BIAS metti un valore negativo..

    Con il valore -1 si hanno già degli incrementi in definizione, ma i frame per secondo scenderanno un po'. 

    Ho fatto degli screen comparativi e me li sono riguardati a tutto schermo sull'oculus in successione: confermo che l'immagine è meno sfocata.

    Grazie mille Filo, provo subito! Tutto il resto è sempre meglio averlo al massimo, fps permettendo?
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    Per la definizione e chiarezza in lontananza più o meno si.. fanno eccezione il motion blur (che ho provato 1 volta e poi addio), riflessi.. insomma roba che ci si arriva per logica.

    Le cose più importanti poi ovviamente sono la risoluzione e l'antialiasing.

    Quando funzionerà col downscaling avremo un altro miglioramento (per ora in 2560x1440 si ha schermo nero e suoni di sottofondo)... così come quando ci ri-daranno l'antialiasing 8x (sparito.. anche se possiamo forzarli dal pannello nVidia e questo devo provarlo ancora :dribble: ).

     

    Comunque per il settaggio della stringa MIP_LOD_BIAS ho fatto 45 minuti di prove.. per me il miglior settaggio con l'oculus è -1...

    Con -2 finisce che la maggior chiarezza vada a creare bordi troppo netti e si ha più aliasing (e i frame per secondo vanno giùùùù).

    Magari abbinato a un antialiasing forzato a 32x è una bomba, ma temo avrei un frame rate inutilizzabile col dk2..

     

    Con -1 si ha quel tocco di chiarezza in più (niente miracoli) senza generare troppe scalettature e il frame rate subisce un danno accettabile.

     

    Posto due screen che potete guardare a tutto schermo indossando l'oculus rift.. fate caso alla strada in lontananza e al cartello che indica i 100 metri dalla curva: meno appannati col settaggio -1.

     

    http://i.imgur.com/a5C7UsI.png

     

    http://i.imgur.com/hm35eU5.png

     

    PS: mi sto divertendo un casino e con la 458 gt2 a spa ho fatto il mio best con l'oculus (2:19:xxx LOL).. mantengo un livello di concentrazione molto più elevato che col monitor (per non parlare di immersione, emozione, divertimento, percezione del senso di velocità\raggio curve, visibilità totale dell'uscita di curva e le solite cose che si sapevano). La risoluzione (alla quale oggettivamente possiamo dare un voto di appena sufficiente nel dk2) non è già di alcun ostacolo per me, mettendo in conto che (hardware permettendo) con 1440p forzati e maggior antialiasing la situazione migliorerà.

    Al contrario col monitor il mio cervello è talmente distaccato che mi è stato difficile replicare una prestazione simile (best circa un secondo più lento).

    Edited by Filodream
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