rFactor 2: Roadmap Update January 2018 - Page 9 - rFactor 2 by ISI - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Well, questo post é per chi pensa che se un gioco viene pompato graficamente, la cpu non ha nessun compito in piu.

Allora, stasera apro automobilista e stranamente ho 40 fps con stuttering continui, la gpu al 100% ma stranamente a soli 30 gradi....pensa e ripensa....che **** é successo....ecco...nel pomeriggio avevo lasciato il pc a fare una lunga operazione e avevo messo la cpu, tramite msi dragon center, in green mode.

La metto in sport mode, apro ams et voila, i soliti 60 fps fissi, gpu al 40% e trmperatura gpu a 65 gradi

Posted

Qui c'è qualcosa di interessante. Il trackmap ricreato in SimHub. Dopo lo provo.

Posted (edited)

Ehila....

Forse un pò OT; ma se può servire :

D2F6FaR.jpg

 

 

partendo da dettagli circuito

Pieno

pieno

Alto

Pieno

16X

NO =  ammazza fps  ( tra l'altro  li vedresti solo alla partenza o durante un incidente) ... durante una gara al limite  che fai... guardi gli FX?

Alto

Ottimale

NO  =  killer fps  (  idem come sopra)  provare per credere !!

Medio

NO=  super killer FPS  ( lo è sempre stato... e secondo me, l'asfalto che riflette non ha senso ; anche perchè implementato male) ... sempre a mio modo di vedere neh!?

NO =  non c'entra una mazza con la realtà; ed è implementato male

0.15

A DX
 
Veicoli visibli  15

  ... che senso ha se magari in una partenza sbagliata si è ultimi e puoi molto spesso vedere solo i 4\5 che ti stanno davanti? ... oppure esseri primi e fuggire via? non vedendo anima viva o quasi?

Mettere visibili più vetture, richiede molto lavoro CPU\GPU

il resto come preferite

gEmjRVV.jpg

salut

ps: in game  i frames sono cappati a 127

ed il confing.ini ha ancora problemi

Edited by Tr51
Posted
2 hours ago, Tr51 said:

Ehila....

Forse un pò OT; ma se può servire :

D2F6FaR.jpg

 

 

partendo da dettagli circuito

Pieno

pieno

Alto

Pieno

16X

NO =  ammazza fps  ( tra l'altro  li vedresti solo alla partenza o durante un incidente) ... durante una gara al limite  che fai... guardi gli FX?

Alto

Ottimale

NO  =  killer fps  (  idem come sopra)  provare per credere !!

Medio

NO=  super killer FPS  ( lo è sempre stato... e secondo me, l'asfalto che riflette non ha senso ; anche perchè implementato male) ... sempre a mio modo di vedere neh!?

NO =  non c'entra una mazza con la realtà; ed è implementato male

0.15

A DX
 
Veicoli visibli  15

  ... che senso ha se magari in una partenza sbagliata si è ultimi e puoi molto spesso vedere solo i 4\5 che ti stanno davanti? ... oppure esseri primi e fuggire via? non vedendo anima viva o quasi?

Mettere visibili più vetture, richiede molto lavoro CPU\GPU

il resto come preferite

gEmjRVV.jpg

salut

ps: in game  i frames sono cappati a 127

ed il confing.ini ha ancora problemi

Riesci a tenere 127 fps a quella risoluzione video sopratutto grazie alla disattivazione completa dei  post effect, proprio questi ultimi segano fps a a go go dai test che ho effettuato oltre  ovviamente agli effetti grafici che hai disattivato.Che scheda video hai?

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Ho una Titan X P.... 

Il post p.   è anche lui implementato ancora non molto bene  ( siamo ancora in betaDX11) quindi non lo uso; poi non sono molto favorevole  a l'ecessivo trucco messo su vecchie signore.

Cappo a 127= 8ms circa.; ma vado tranquillamente oltre . ma preferisco tenere un pò più fresca la GPU

Posted

ma in firma non è mica scritto ?

 

Posted (edited)
7 hours ago, Tr51 said:

ma in firma non è mica scritto ?

 

Colpa mia non ci avevo fatto caso :4_joy:..Pura curiosità ma un mostro del genere riesce a far girare Rf2 a 60fps con tutti dettagli al max compresi i post effects?

Edited by jakobdylan
Posted

Certo ...ho provato a mettere tutto a palla  e sto a 80\100fps   ... ma non c'è un guadagno in qualità grafica ma bensì pastosità grafica ( poco reale, inoltre  è ridicolo ,2 fx in croce dimezzano le performance)

Preferisco  nitidezza grafica e latenze basse;  poi se dovessero implementare bene i Post FX in futuro , si possono  sicuramente utilizzare  con parsimonia.... ma ho i miei dubbi.

Posted

fosse solo ottimizzato decentemente......

Posted
5 hours ago, Tr51 said:

Certo ...ho provato a mettere tutto a palla  e sto a 80\100fps   ... ma non c'è un guadagno in qualità grafica ma bensì pastosità grafica ( poco reale, inoltre  è ridicolo ,2 fx in croce dimezzano le performance)

Preferisco  nitidezza grafica e latenze basse;  poi se dovessero implementare bene i Post FX in futuro , si possono  sicuramente utilizzare  con parsimonia.... ma ho i miei dubbi.

Non posso darti che ragione meglio optare per nitidezza grafica e latenze basse se poi non c'è un guadagno in qualità grafica.

 

4 hours ago, AyrtonForever said:

fosse solo ottimizzato decentemente......

speriamo che si diano una mossa come ha fatto notare qualcuno nei post precedenti è unitile aggiungere effetti grafici se poi per utilizzarli dobbiamo abbassare i dettagli o peggio ancora come faceva notare Tr51questi ultimi anche settatti al massimo non danno un aumento di qualità grafica ma una pastosità grafica.

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