AUTOMOBILISTA by Reiza Studios - Page 19 - Simulatori by Reiza Studios - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Ho trovato una soluzione per avvicinare il sedile oltre il limite imposto.

Va cambiato un valore nel file cockpitinfo dell'auto. Nella prima riga del file:

Eyepoint=(0.187, 0.9, 0.44)  va modificato il valore 44, per esempio per le marcas uso 140 per le stock car 120

 

Se vuoi modificare la visuale è molto più semplice.

vai nelle opzioni e, se non ricordo male, nella sezione grafica trovi la voce "FOV verticale" dove di default è impostata (io ho messo la lingua portoghese visto che la capisco più dell'inglese)  su "padrao".

Qua puoi variare il FOV da 1 a 100 e poi, una volta in auto, puoi ulteriormente spostare il sedile con i tasti che hai impostato nel menù del controller.

Posted (edited)

Hanno dichiarato che lavoreranno per fornire un ".ini" di base per gli DD  (ovviamente modificabile) ed in più forniranno una guida per tutti gli altri Controller.

 

 

Che dire !? ... Buon Lavoro !!

 

 

 

@ Dedraro

"l FFB Skip Updates="0", anche con il valore di default, 1, oscilla comunque.  ( puoi arrivare sino a 7)

Edited by Tr51
Posted

 

 

Ci giriamo sempre attorno..

Chissà come mai qui a casa mia volante virtuale e reale corrispondono 1:1 in tutte le auto. E non sono un mago di Fairy Tail..

Forse non ci capiamo, quindi tra oggi e domani spiego bene con una piccola guida.

 

Ok aspetto una guida, perche' a me le macchine a ruote scoperte non vanno , il volante non corrisponde per girare tutte le ruote devo fare due giri e mezzo .

 

 

"Enable Custom Steering Rotation"mettere "No"

 

 

E' proprio questa la cosa importante, lasciandolo su NO funziona tutto perfettamente, si passa dai 180° dei kart ai 900° della Camaro senza dover toccare assolutamente nulla.

Posted (edited)

 

Ho trovato una soluzione per avvicinare il sedile oltre il limite imposto.

Va cambiato un valore nel file cockpitinfo dell'auto. Nella prima riga del file:

Eyepoint=(0.187, 0.9, 0.44)  va modificato il valore 44, per esempio per le marcas uso 140 per le stock car 120

 

Se vuoi modificare la visuale è molto più semplice.

vai nelle opzioni e, se non ricordo male, nella sezione grafica trovi la voce "FOV verticale" dove di default è impostata (io ho messo la lingua portoghese visto che la capisco più dell'inglese)  su "padrao".

Qua puoi variare il FOV da 1 a 100 e poi, una volta in auto, puoi ulteriormente spostare il sedile con i tasti che hai impostato nel menù del controller.

spostare il sedile non c entra nulla con il fov

Edited by luck21678
Posted

Hanno dichiarato che lavoreranno per fornire un ".ini" di base per gli DD  (ovviamente modificabile) ed in più forniranno una guida per tutti gli altri Controller.

 

 

Che dire !? ... Buon Lavoro !!

 

 

 

Ottimo per il .ini!!

 

 
 

 

@ Dedraro

"l FFB Skip Updates="0", anche con il valore di default, 1, oscilla comunque.  ( puoi arrivare sino a 7)

 

 

 

 

Io però l'ho messo a 0 per avere più dettaglio, se lo alzo diminuisce.

Posted

 

 

Solo la traiettoria, perché nel resto della pista ci sono marbles. La traiettoria però è scriptata, non dinamica come rF2/iR.

Cosa significa? Che si forma piu grip nella traiettoria ideale a prescindere da dove si passa?

Si esattamente!

 

quindi come gtr2? ok in gtr2 non era visivo a parte i marbles

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quindi come gtr2? ok in gtr2 non era visivo a parte i marbles

si esatto. su Gtr2 pero variava da sessione a sessione, su Automobilista invece credo vari anche durante.
Posted

Ma è possibile che quando entro nel multi non vedo nessun server?

Posted

 

quindi come gtr2? ok in gtr2 non era visivo a parte i marbles

si esatto. su Gtr2 pero variava da sessione a sessione, su Automobilista invece credo vari anche durante.

 

di default l avevano messo non variabile per via dei problemi di stuttering, pero usando un programmino di terze parti, NAW, si poteva variare il file weather.txt anche per fare le gare, variando le condizioni ambientali credo vari anche il grip, il cui grip poi credo vari anche in base al passaggio delle auto, il tutto non era in tempo reale ma a step...se 2slow4u legge, lui la dovrebbe sapere molto meglio di me..un esempio

 

Weather

{

 TestDay

 {

  Conditions=39.73

  OnPathWetness=0.00

  OffPathWetness=0.00

  AmbientTemp=29.07

  TrackTemp=34.08

  Minute=0.72

  {

   Conditions=39.50

   AmbientTemp=29.19

  }

  Minute=7.36

  {

   Conditions=38.27

   AmbientTemp=29.77

  }

  Minute=13.99

  {

   Conditions=37.74

   AmbientTemp=30.18

  }

  Minute=20.62

  {

   Conditions=37.36

   AmbientTemp=30.74

  }

  Minute=27.26

  {

   Conditions=38.50

   AmbientTemp=30.96

  }

  Minute=33.89

  {

   Conditions=39.89

   AmbientTemp=31.37

  }

  Minute=40.53

  {

   Conditions=40.65

   AmbientTemp=31.83

  }

  Minute=47.16

  {

   Conditions=41.41

   AmbientTemp=32.20

  }

  Minute=53.79

  {

   Conditions=41.67

   AmbientTemp=32.38

  }

  Minute=60.43

  {

   Conditions=40.95

   AmbientTemp=32.28

  }

  Minute=67.06

  {

   Conditions=40.21

   AmbientTemp=32.29

  }

  Minute=73.69

  {

   Conditions=40.29

   AmbientTemp=32.57

  }

  Minute=80.33

  {

   Conditions=39.79

   AmbientTemp=32.97

  }

  Minute=86.96

  {

   Conditions=38.51

   AmbientTemp=33.62

  }

  Minute=93.59

  {

   Conditions=35.03

   AmbientTemp=34.09

  }

  Minute=100.23

  {

   Conditions=32.81

   AmbientTemp=34.58

  }

  Minute=106.86

  {

   Conditions=31.69

   AmbientTemp=34.95

  }

  Minute=113.50

  {

   Conditions=28.44

   AmbientTemp=35.23

  }

  Minute=120.13

  {

   Conditions=26.35

   AmbientTemp=35.76

  }

  Minute=126.76

  {

   Conditions=22.36

   AmbientTemp=35.87

  }

  Minute=133.40

  {

   Conditions=19.42

   AmbientTemp=36.05

  }

  Minute=140.03

  {

   Conditions=17.21

   AmbientTemp=36.06

  }

  Minute=146.66

  {

   Conditions=14.86

   AmbientTemp=35.89

  }

  Minute=153.30

  {

   Conditions=12.36

   AmbientTemp=35.93

  }

  Minute=159.93

  {

   Conditions=11.26

   AmbientTemp=36.10

  }

  Minute=166.56

  {

   Conditions=11.73

   AmbientTemp=36.30

  }

  Minute=173.20

  {

   Conditions=13.09

   AmbientTemp=36.24

  }

  Minute=179.83

  {

   Conditions=12.69

   AmbientTemp=36.17

  }

 }

 Practice1

 {

  Conditions=26.31

  OnPathWetness=0.00

  OffPathWetness=0.00

  AmbientTemp=28.35

  TrackTemp=35.88

  Minute=3.69

  {

   Conditions=27.44

   AmbientTemp=28.15

  }

  Minute=10.32

  {

   Conditions=30.00

   AmbientTemp=27.77

  }

  Minute=16.95

  {

   Conditions=32.76

   AmbientTemp=27.12

  }

  Minute=23.59

  {

   Conditions=35.98

   AmbientTemp=26.57

  }

  Minute=30.22

  {

   Conditions=37.38

   Amb

Posted

 

 

Ci giriamo sempre attorno..

Chissà come mai qui a casa mia volante virtuale e reale corrispondono 1:1 in tutte le auto. E non sono un mago di Fairy Tail..

Forse non ci capiamo, quindi tra oggi e domani spiego bene con una piccola guida.

 

Ok aspetto una guida, perche' a me le macchine a ruote scoperte non vanno , il volante non corrisponde per girare tutte le ruote devo fare due giri e mezzo .

 

 

"Enable Custom Steering Rotation"mettere "No"

 

 

Ma scusa ti pare che questa cosa non la sapevo? E ovvio che quella voce e' settata cosi', ma il punto e' sempre lo stesso , nel menu il gioco varia i gradi di rotazione senza problemi, ma poi in pista il logitech gira in un modo e il volante virtuale in un altro, e sulle monoposto e' totalmente sballato, infatti devo fare 2 giri e mezzo per girare tutte le ruote quando invece ne dovrei fare mezzo.

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