Gerry79 Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Ragazzi, a me il gioco continua a non funzionare più... disinstallato tutto reinstallato tutto, ma niente si blocca poco prima di giungere nel menù principale.
Cyber Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 (edited) Ragazzi, a me il gioco continua a non funzionare più... disinstallato tutto reinstallato tutto, ma niente si blocca poco prima di giungere nel menù principale. Non è che hai qualche app di quelle non ufficiali, che causa il crash ? Qualche software esterno che hai installato recentemente ? Togli tutte le piste extra Edit: Cmq dovresti scrivere qui http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?showtopic=63997&page=10 qua sei OT di brutto. Edited May 24, 2014 by Cyber
piccolit Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Se qualcuno legge e fa in tempo....server 4 imola-f40
Dindex Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Fatta qualche garetta con la nuova ai a Silverstone con le Tatoos in previsione della gara di stasera su RD. Spettacolo! A parte che al 98 per cento hanno abbassato i tempi in qualifica di almeno 2 secondi, per stare davanti con gomme dure bisogna tirare e la lotta è bella accesa. Inoltre mi pare di aver visto che i nomi degli avversari sono finalmente tutti diversi (Lavezzi era nelle retrovie). Avanti così Kunos!
VELOCIPEDE Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 0.10.3- Fix for certain condition that causes the launcher to hang on theme load.
baronesbc Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 barone quando ci organizziamo per un'altra garetta? )eheh quando vuoi bella gara barone.. sempre preciso come un chirurgo ad esempio hai postato un video delle gare tipiche che faccio io, cioè senza alcun lag.. e riesco a stare incollato come ti è capitato, senza problemi di sorta. thanks pero è anche vero che in tante altre gare i problemi di lag ci sono eccome
marcello Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 ora che mi piacerebbe gareggiare on line i server di drivingitalia sono sempre vuoti,e da ieri sera che ci provo ma non c'è nessuno.Ora non so se dipende da me ma non mi sembro cosi rincoglionito
enzocarbone Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 (edited) Questo è quello che chiamo "effetto collisione ritardata". Magione, ultima esse, l'avversario che mi è davanti va lungo, da genio qual è taglia l'ultima curva rientra in pista come se ci fosse solo lui a correre e mi centra. La mia 500 non si scompone affatto, ma lo fa inesorabilmente e inspiegabilmente per me prima che guardassi il replay, 4 secondi più tardi. Grossa inca__atura e gara rovinata. https://www.youtube.com/watch?v=TEAwC6i5GU p.s. come si inseriscono i video? Edited May 24, 2014 by enzocarbone
Caterpillar Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Per ricollegarmi al dicorso della potenza della macchina che ospita il server, ma per questa versione alpha del multi, i Kunos non consigliavano massimo 15 vetture? Forse perchè l'uso di risorse è ancora troppo alto? Io Ho organizzato alcuni test per verificare quante vetture poteva supportare il multi di gtr2 e siamo riusciti a tenere 32 client su una pista cittadina in destruction derby (proprio per provare contatti e capacità server. Come risultato non abbiamo avuto problemi nei contatti, nolag ed una sola disconnessione nel passaggio da WU a gara. Il server però pur non essendo potentissimo, era un 3 core con ram ecc, sito in una serverfarm italiana in Toscana e, sopratutto era molto pulito dal punto di vista dei servizi attivati e faceva girare 1 solo dedicato. E, non ultimo, abbiamo chiesto di non partecipare al test a chi avesse collegamenti con chiavette o instabili. Tutto ciò per dire, a chi mette su un server, di fare attenzione all'efficienza della macchina.
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