Dindex Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Volevo anche dirvi che pare abbiano sistemato anche quel discorso delle cambiate irrealistiche della IA che avevamo evidenziato (test sempre a Silverstone con le Tatoos)
giuliano Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Ciao a tutti ho un problema dopo l'ultimo aggiornamento, nel menu di AC Server Configurations non mi compare piu' la scritta launch, ora come si avvia il server dedicato? Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema? Grazie
robman85 Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 A voi l'aggiornamento 0.10.3 ve lo segna all'avvio? A me ha fatto l'aggiornamento (3 MB) ma rimane 0.10.2........è normale/lo fa a tutti, o devo smanettare con la verifica Steam?
luck21678 Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Ciao a tutti ho un problema dopo l'ultimo aggiornamento, nel menu di AC Server Configurations non mi compare piu' la scritta launch, ora come si avvia il server dedicato? Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema? Grazie lo trovi nella cartella server
VELOCIPEDE Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 attivato un nuovo server Drivingitalia NAME=drivingitalia.NET #5 Green Hell (con la pista del Nordschleife v0.6.2 !)CARS=bmw_m3_e30_dtm;bmw_m3_e30_gra;ferrari_599xxevo;ferrari_f40;ferrari_f40_s3;mclaren_mp412c;p4-5_2011;pagani_huayra;pagani_zonda_rTRACK=nordschleife 0.6.2Booking TIME=8free Practice TIME=3Qualify TIME=10Race LAPS=3
Robbiexsstar Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Edit: Cmq la situazione è destinata a migliorare, vuoi per Kunos, vuoi per i server, vuoi perchè poi il know how cresce sulla configurazione dei server e magari su qualche trucchetto per avere meno lag. Ci vuole ancora pazienza in questa fase. Questo è ciò che ci auguriamo tutti ed è, soprattutto, il motivo perchè continuano i test sul moultiplayer, però continuo a dire che negare l'evidenza e dire che il lag non esiste e che il multiplayer è "solido" già adesso non fa bene ad un eventuale miglioramento del progetto AC.
Dindex Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Beh peró non sono mai caduto almeno io, le gare iniziate sono anche finite. Mi sembra già una bella cosa!
giaco1 Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Ciao ragazzi, Riguardando i replay delle gare in multy fatte sui server DI, ho notato che a differenza del replay in singolo che è bellissimo da vedere e fluidissimo, quello del multy è brutto non fluido, tutte le macchine vanno a microscatti. Quando si corre non ci si fa neanche caso amenochè non si è parafango con parafango, ma nel replay si. I server sono quelli di drivingitalia con ping bassi lo sappiamo e anche i giocatori almeno tutte le partite che ho fatto eravamo tutti sotto al 100. Penso che il netcode sia ancora da migliorare. A questo stadio per me si possono fare gare serali come quelle che stiamo facendo e vengono fuori anche belle cose, ma un campionato così io personalmente non lo affronterei. Diciamo che tutti quanti stiamo amando questo Sim per la grande guidabilità e sensazioni che ti dà (non esiste altro in commercio che è paragonabile ad assetto corsa non dite s t r o n z a t e) ma tutti rimpiangiamo quei campionati fatti con GTR2/rfactor con un netcode bello solido, la pioggia, i pit, le gare endurance, le 24H............................................................................e chi più ne ha più ne metta. Spero proprio che un giorno AC diventi il SIMULATORE DEFINITIVO, con tutto quello che la gente chiede.
luck21678 Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 Edit: Cmq la situazione è destinata a migliorare, vuoi per Kunos, vuoi per i server, vuoi perchè poi il know how cresce sulla configurazione dei server e magari su qualche trucchetto per avere meno lag. Ci vuole ancora pazienza in questa fase. Questo è ciò che ci auguriamo tutti ed è, soprattutto, il motivo perchè continuano i test sul moultiplayer, però continuo a dire che negare l'evidenza e dire che il lag non esiste e che il multiplayer è "solido" già adesso non fa bene ad un eventuale miglioramento del progetto AC. +1
Guest gaevulk1977 Posted May 24, 2014 Posted May 24, 2014 (edited) Ciao ragazzi, Riguardando i replay delle gare in multy fatte sui server DI, ho notato che a differenza del replay in singolo che è bellissimo da vedere e fluidissimo, quello del multy è brutto non fluido, tutte le macchine vanno a microscatti. Quando si corre non ci si fa neanche caso amenochè non si è parafango con parafango, ma nel replay si. I server sono quelli di drivingitalia con ping bassi lo sappiamo e anche i giocatori almeno tutte le partite che ho fatto eravamo tutti sotto al 100. Penso che il netcode sia ancora da migliorare. A questo stadio per me si possono fare gare serali come quelle che stiamo facendo e vengono fuori anche belle cose, ma un campionato così io personalmente non lo affronterei. Diciamo che tutti quanti stiamo amando questo Sim per la grande guidabilità e sensazioni che ti dà (non esiste altro in commercio che è paragonabile ad assetto corsa non dite s t r o n z a t e) ma tutti rimpiangiamo quei campionati fatti con GTR2/rfactor con un netcode bello solido, la pioggia, i pit, le gare endurance, le 24H............................................................................e chi più ne ha più ne metta. Spero proprio che un giorno AC diventi il SIMULATORE DEFINITIVO, con tutto quello che la gente chiede. ora che lo hai scritto tu ne sono davvero convinto Edited May 24, 2014 by gaevulk1977
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