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Assetto Corsa - Development Update 0.7.7


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So tutte morte le scimmie secondo me nessuno si aspetta molto...tranne la nuova auto e qualche fix minore

Se c'è solo l'auto in piu', non accendo neanche il pc :asd:
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su FB nella pagina di AC ci sono ad ora più di 21800 like

 

 

 

Non vorrei dire, ma 21800 like su fb per una software house che punta in alto con il suo prodotto sono davvero pochissimi......

 

 

Edited by Giuly Driver
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nuova foto
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Bha...bisogna vedere dove ha letto che l'interesse è passato da 1500 a 300.

Non sapendo dove cercare quel che è stato scritto in quel caso, sono andato a veder se è vero che è uscito dai primi 10 di STEAM solo da qualche giorno, e ho scoperto che non è nei primi 10 su Steam già da dicembre: http://www.everyeye.it/pc/notizia/steam-classifica-dei-giochi-piu-venduti-dal-29-dicembre-al-4-gennaio_179916

(piu in dietro non ho cercato).

Quando si scrive forse è meglio portare dei dati reali o almeno dire dovè stata letta la cosa, se no si rischia di sembrare di parte.

 

PS. se ho sbagliato io a cercare correggetemi.

Bah...eppure io l'avevo visto ... forse non era nei primi 10 e non so come andare a trovare le classifiche vecchie ... cmq non lo avevo scritto perchè avevo estrapolato la notizia leggendo i fondi del caffè nella tazzina  :laugh:

Vabbè

Posted (edited)

 

Bha...bisogna vedere dove ha letto che l'interesse è passato da 1500 a 300.

Non sapendo dove cercare quel che è stato scritto in quel caso, sono andato a veder se è vero che è uscito dai primi 10 di STEAM solo da qualche giorno, e ho scoperto che non è nei primi 10 su Steam già da dicembre: http://www.everyeye.it/pc/notizia/steam-classifica-dei-giochi-piu-venduti-dal-29-dicembre-al-4-gennaio_179916

(piu in dietro non ho cercato).

Quando si scrive forse è meglio portare dei dati reali o almeno dire dovè stata letta la cosa, se no si rischia di sembrare di parte.

 

PS. se ho sbagliato io a cercare correggetemi.

Infatti la gente parla senza riflettere e  difende per partito preso.

AC è stato solo nei primi giorni dall'uscita nella top ten e poi basta.

Se andate nella hub comunity del gioco in Steam trovate sempre non più di 400 player che lo utilizzano. Lo monitoro da novembre ed è sempre così a parte uno o due casi per l'update di dicembre che erano connessi, ma per poco tempo 1500 utenti.

Poi fate voi e pensate quello che volete, ma la verità è questa. 

Qualcuno del forum avrà annotato il dato di vendita.

In 3 anni di sviluppo in 15 persone, minimo sono fuori di più di 1 milione di €, senza contare licenze circuiti e macchine. Per stare tranquilli devono aver venduto 100000 copie.

 

Quindi secondo il tuo ragionamento hanno chiesto un prestito in banca per la licenza del Green Hell, della LaFerrari e della Corvette?Ovviamente avendo dati alla mano che gli dicevano che stavano vendendo poco e quindi era giusto investire ancora per accaparrarsi altri utenti...la gente prima di parlare dovrebbe accendere il cervello...e quello purtroppo su google se lo cerchi non lo trovi...sulle ipotesi di quanto hanno di debito neanche mi ci soffermo perchè la fantascienza si ferma ad Asimov per me...pure e semplici illazioni fondate sul niente...se vogliamo divagare, qualche volta fatelo anche per sognare, non soltanto per vedere il bicchiero mezzo vuoto...anche perchè fantascienza per fantascienza è meglio quella positiva che quella depressiva...

Edited by Reeno79
Posted

Scimma zero perchè è calato l'hype!

Devono rilasciare il multy per rilanciare il prodotto, non ci sono storie. Cavolo in PCars è un anno che corrono in multy, con problemi e tutto il resto. Le macchine ci sono,le piste anche, i server non servono se fanno come in NetKar(tanto l'host lo fa chi crea il server), ma se volessero fare server fissi non è che cambia molto, basta pagare e affittarli. Non capisco tutto questo ritardo, con l'AI è più comprensibile perchè partono da zero, ma col multy hanno parecchia esperienza.

Posted

 

Bha...bisogna vedere dove ha letto che l'interesse è passato da 1500 a 300.

Non sapendo dove cercare quel che è stato scritto in quel caso, sono andato a veder se è vero che è uscito dai primi 10 di STEAM solo da qualche giorno, e ho scoperto che non è nei primi 10 su Steam già da dicembre: http://www.everyeye.it/pc/notizia/steam-classifica-dei-giochi-piu-venduti-dal-29-dicembre-al-4-gennaio_179916

(piu in dietro non ho cercato).

Quando si scrive forse è meglio portare dei dati reali o almeno dire dovè stata letta la cosa, se no si rischia di sembrare di parte.

 

PS. se ho sbagliato io a cercare correggetemi.

Infatti la gente parla senza riflettere e  difende per partito preso.

AC è stato solo nei primi giorni dall'uscita nella top ten e poi basta.

Se andate nella hub comunity del gioco in Steam trovate sempre non più di 400 player che lo utilizzano. Lo monitoro da novembre ed è sempre così a parte uno o due casi per l'update di dicembre che erano connessi, ma per poco tempo 1500 utenti.

Poi fate voi e pensate quello che volete, ma la verità è questa. 

Qualcuno del forum avrà annotato il dato di vendita.

In 3 anni di sviluppo in 15 persone, minimo sono fuori di più di 1 milione di €, senza contare licenze circuiti e macchine. Per stare tranquilli devono aver venduto 100000 copie.

 

Non voglio difendere a qualunque costo, ma secondo te se fossero veramente sotto di un maglione di iuri con 1500 copie vendute sarebbero ancora qui a sviluppare, a prepararsi x laserscannerizzare il nordschleife e via dicendo?

 

Cosa sono, completamente pazzi? Dei missionari a cui piace lavorare x la gloria, anche se carina? 

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Bha...bisogna vedere dove ha letto che l'interesse è passato da 1500 a 300.

Non sapendo dove cercare quel che è stato scritto in quel caso, sono andato a veder se è vero che è uscito dai primi 10 di STEAM solo da qualche giorno, e ho scoperto che non è nei primi 10 su Steam già da dicembre: http://www.everyeye.it/pc/notizia/steam-classifica-dei-giochi-piu-venduti-dal-29-dicembre-al-4-gennaio_179916

(piu in dietro non ho cercato).

Quando si scrive forse è meglio portare dei dati reali o almeno dire dovè stata letta la cosa, se no si rischia di sembrare di parte.

 

PS. se ho sbagliato io a cercare correggetemi.

Infatti la gente parla senza riflettere e  difende per partito preso.

AC è stato solo nei primi giorni dall'uscita nella top ten e poi basta.

Se andate nella hub comunity del gioco in Steam trovate sempre non più di 400 player che lo utilizzano. Lo monitoro da novembre ed è sempre così a parte uno o due casi per l'update di dicembre che erano connessi, ma per poco tempo 1500 utenti.

Poi fate voi e pensate quello che volete, ma la verità è questa. 

Qualcuno del forum avrà annotato il dato di vendita.

In 3 anni di sviluppo in 15 persone, minimo sono fuori di più di 1 milione di €, senza contare licenze circuiti e macchine. Per stare tranquilli devono aver venduto 100000 copie.

 

Quindi secondo il tuo ragionamento hanno chiesto un prestito in banca per la licenza del Green Hell, della LaFerrari e della Corvette?Ovviamente avendo dati alla mano che gli dicevano che stavano vendendo poco e quindi era giusto investire ancora per accaparrarsi altri utenti...la gente prima di parlare dovrebbe accendere il cervello...e quello purtroppo su google se lo cerchi non lo trovi...sulle ipotesi di quanto hanno di debito neanche mi ci soffermo perchè la fantascienza si ferma ad Asimov per me...pure e semplici illazioni fondate sul niente...se vogliamo divagare, qualche volta fatelo anche per sognare, non soltanto per vedere il bicchiero mezzo vuoto...anche perchè fantascienza per fantascienza è meglio quella positiva che quella depressiva...

 

Potrebbe anche essere, le azienze lavorano con le banche, e all'inizio se non hanno i capitali è così che va!!!

Chi non risica non rosica, ma questo non vuol dire che non hai debiti, e io non l'ho mai detto ma l'hai pensato tu!

Nessuno parla di debiti, ma come ha detto anche Giuli Driver 28000 like circa sono un niente e se tramutato in vendite fa 28000X35€=980000!!! Secondo me è troppo poco. Di certo un'imprenditore che lancia il suo nuovo prodotto, mai vi verrà a dire che è scontento delle vendite!!!

Riflettete

Posted (edited)

 

 

 

 

Bha...bisogna vedere dove ha letto che l'interesse è passato da 1500 a 300.

Non sapendo dove cercare quel che è stato scritto in quel caso, sono andato a veder se è vero che è uscito dai primi 10 di STEAM solo da qualche giorno, e ho scoperto che non è nei primi 10 su Steam già da dicembre: http://www.everyeye.it/pc/notizia/steam-classifica-dei-giochi-piu-venduti-dal-29-dicembre-al-4-gennaio_179916

(piu in dietro non ho cercato).

Quando si scrive forse è meglio portare dei dati reali o almeno dire dovè stata letta la cosa, se no si rischia di sembrare di parte.

 

PS. se ho sbagliato io a cercare correggetemi.

Infatti la gente parla senza riflettere e  difende per partito preso.

AC è stato solo nei primi giorni dall'uscita nella top ten e poi basta.

Se andate nella hub comunity del gioco in Steam trovate sempre non più di 400 player che lo utilizzano. Lo monitoro da novembre ed è sempre così a parte uno o due casi per l'update di dicembre che erano connessi, ma per poco tempo 1500 utenti.

Poi fate voi e pensate quello che volete, ma la verità è questa. 

Qualcuno del forum avrà annotato il dato di vendita.

In 3 anni di sviluppo in 15 persone, minimo sono fuori di più di 1 milione di €, senza contare licenze circuiti e macchine. Per stare tranquilli devono aver venduto 100000 copie.

 

Quindi secondo il tuo ragionamento hanno chiesto un prestito in banca per la licenza del Green Hell, della LaFerrari e della Corvette?Ovviamente avendo dati alla mano che gli dicevano che stavano vendendo poco e quindi era giusto investire ancora per accaparrarsi altri utenti...la gente prima di parlare dovrebbe accendere il cervello...e quello purtroppo su google se lo cerchi non lo trovi...sulle ipotesi di quanto hanno di debito neanche mi ci soffermo perchè la fantascienza si ferma ad Asimov per me...pure e semplici illazioni fondate sul niente...se vogliamo divagare, qualche volta fatelo anche per sognare, non soltanto per vedere il bicchiero mezzo vuoto...anche perchè fantascienza per fantascienza è meglio quella positiva che quella depressiva...

 

Potrebbe anche essere, le azienze lavorano con le banche, e all'inizio se non hanno i capitali è così che va!!!

Chi non risica non rosica, ma questo non vuol dire che non hai debiti, e io non l'ho mai detto ma l'hai pensato tu!

Nessuno parla di debiti, ma come ha detto anche Giuli Driver 28000 like circa sono un niente e se tramutato in vendite fa 28000X35€=980000!!! Secondo me è troppo poco. Di certo un'imprenditore che lancia il suo nuovo prodotto, mai vi verrà a dire che è scontento delle vendite!!!

Riflettete

 

:doubt:  Ecco magari oltre che darli i consigli, seguili...

Edited by Reeno79
Posted

 

 

Bha...bisogna vedere dove ha letto che l'interesse è passato da 1500 a 300.

Non sapendo dove cercare quel che è stato scritto in quel caso, sono andato a veder se è vero che è uscito dai primi 10 di STEAM solo da qualche giorno, e ho scoperto che non è nei primi 10 su Steam già da dicembre: http://www.everyeye.it/pc/notizia/steam-classifica-dei-giochi-piu-venduti-dal-29-dicembre-al-4-gennaio_179916

(piu in dietro non ho cercato).

Quando si scrive forse è meglio portare dei dati reali o almeno dire dovè stata letta la cosa, se no si rischia di sembrare di parte.

 

PS. se ho sbagliato io a cercare correggetemi.

Infatti la gente parla senza riflettere e  difende per partito preso.

AC è stato solo nei primi giorni dall'uscita nella top ten e poi basta.

Se andate nella hub comunity del gioco in Steam trovate sempre non più di 400 player che lo utilizzano. Lo monitoro da novembre ed è sempre così a parte uno o due casi per l'update di dicembre che erano connessi, ma per poco tempo 1500 utenti.

Poi fate voi e pensate quello che volete, ma la verità è questa. 

Qualcuno del forum avrà annotato il dato di vendita.

In 3 anni di sviluppo in 15 persone, minimo sono fuori di più di 1 milione di €, senza contare licenze circuiti e macchine. Per stare tranquilli devono aver venduto 100000 copie.

 

Non voglio difendere a qualunque costo, ma secondo te se fossero veramente sotto di un maglione di iuri con 1500 copie vendute sarebbero ancora qui a sviluppare, a prepararsi x laserscannerizzare il nordschleife e via dicendo?

 

Cosa sono, completamente pazzi? Dei missionari a cui piace lavorare x la gloria, anche se carina? 

 

Nessuno ha detto che hanno un debito di 1 milione di €, quelli sono i costi ma non per forza i debiti. Essere fuori di un costo non vuol dire avere per forza un debito, l'introito lo recuperi con le vendite. Ma o hai uno sponsor, o hai il cash o altrimenti chiedi un prestito, almeno per me, e per tutti quelli che fanno impresa funziona così! 

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