Reeno79 Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 E' disponibile la nuova versione aggiornata 0.6.5 di Assetto Corsa, che include la tanto attesa McLaren MP4-12C GT3, una vettura da gara che va ad arricchire la griglia di partenza della classe GTR del simulatore made in Kunos Simulazioni. La nuova build introduce anche il primo step relativo ai danni meccanici, che occorrono nel caso in cui si solleciti troppo il motore con scalate troppo repentine o fuori regime. Sebbene questa feature sia ancora in fase di sviluppo e testing, il team ha deciso di renderla disponibile in anticipo per valutare il feedback e i suggerimenti degli utenti, al fine di calibrare al meglio anche questo aspetto della simulazione. Gli apprezzati stage evolutivi dei veicoli già presenti si arricchiscono di due nuove varianti: la Lotus Evora S stage 2 e la BMW 1M stage 3, che rendono ancora più varia la scelta di assetti e specialità disponibili nel gioco. Sarà senz'altro apprezzata anche la nuova friends leaderboard app, un widget che consente di competere direttamente ed esclusivamente con i propri amici su Steam e resettare i propri punteggi ogni volta che si desidera. Completa la lista di novità il nuovo supporto per Oculus Rift, aggiornato all'ultimo SDK disponibile, che migliora il FOV, la gestione della visuale e apporta alcuni fix alla versione precedente. Il Changelog completo è disponibile di seguito. The cars McLaren MP4-12C GT3 Lotus Evora S Stage 2 BMW 1M Stage 3 0.6.6- Fixed old replays engine sound- Launcher :: fixed small issues- Audio : fixed low volume in a file Changelog Early Access 0.6.5 - Oculus Rift improvements - High fov on single screen (>80 degrees) rendering fix - Car physics & apps fixes - Balanced opponents volume - Some ranking fixes - fixed closing AC while a replay was playing after a race - Replay performance improvements - Fixed real time position on restart - Best lap is kept when restarting session - Fixed look back on replay - Engine smoke when damaged - Engine damage (not balanced yet) - McLaren MP4-12C GT3 - Upgrade BMW 1M Stage 3 - Upgrade Lotus Evora Stage 2 - Ferrari 599XX Aero center of pressure adjusted - Ferrari 599XX improved cockpit view and adjusted bonnet cam - Small aero improvements on BMW Z4 GT3, M3 GT2 and P4/5 Competizione - New overboost function BMW Z4 Drift (keys 1-0 for 10% to 100% turbo boost. 80% default) - Engine damage when turbo overboost is over 80% on cars that support it - Engine damage from overreving the enging (i.e. downshifts) - Steam friends leaderboard & Friends Leaderboard app for hotlap, drift & time attack
PandaR1 Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 Non credo ci sara' molto altro a livello di nuovi contenuti... massarutto parlava piu' che altro di fix...
Nexus7 Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 Mi pare che come tracciati ne mancano 3 ... Spa, Nurbo GP e Trento-Trombone Magari uno di questi ci starebbe
DaveASpec Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 io spero venga anche corretto il non riconoscimento dei tasti direzionali del t500... e nurgburing gp che insieme alle mpgt3 profuma di torta
PandaR1 Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 (edited) Mi pare che come tracciati ne mancano 3 ... Spa, Nurbo GP e Trento-Trombone Magari uno di questi ci starebbe Spa libidine!!!!!! Non vedo l'ora di girarci con la tatuus! Edited February 11, 2014 by PandaR1
Robbiexsstar Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 Nell'intervista di Massarutto è stato detto chiaramente che nel prossimo update ci sarà: - bugfix (dovrebbe riguardare soprattutto le landmines) - ottimizzazione dell'utilizzo della CPU dell'AI modificata introdotta con la v 0.6 - Mp412C GT3 Direi che in questo momento contenuti aggiuntivi sono superflui, viste le criticità evidenziate nella gestione dei contatti (a cui hanno già iniziato a porvi rimedio nella v 0.6), al persistere delle landmines e alla necessaria ottimizzazione del carico sui processori per quanto riguarda il funzionamento dell'AI. Adesso hanno 1 mese per risolvere questi problemi, visto che hanno annunciato l'uscita del multiplayer per metà marzo. P.S. Visto che vogliamo fare speculazioni facciamole fino in fondo. Se gli aggiornamenti procederanno con la numerazione sino ad ora seguita dovremmo avere questa progressione: - 0.7 14.02.1014 - 0.8 28.02.2014 - 0.9 14.03.2014 Se così fosse vorrebbe dire che il multiplayer verrebbe rilasciato nell'ultimo aggiornamento previsto dal programma early access, il che lascerebbe KS libera di non rilasciare altri aggiornamenti scadenzati, ma di aprire una fase di beta testing pubblica del multiplayer libera. Il programma early access li obbliga sicuramente a rispettare le scadenze dei vari rilasci programmati, ma non penso li obblighi a rilasciare il prodotto finito 15 giorni dopo il rilascio della relase 0.9. Se tutto ciò che ho scritto dovesse avverarsi, vorrebbe dire che a metà marzo avremo AC completo al 90-99%, ma che verrà mantenuto alla v 0.9 fino a che il multiplayer non sarà ottimizzato. Questa è una mera supposizione, quindi prendetela come tale (leggasi non scannatevi gridando al complotto o alla truffa ecc...).
bortol Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 Dopo la 0.9 non necessariamente c'è la 1.0 ) 0.10 0.11 ecc...
DaveASpec Posted February 11, 2014 Posted February 11, 2014 comunque sia con steam presumo che la data di rilascio debba essere stabilita un po' prima e non all'ultimo in base a come và il beta testing...e sopratutto una volta definita la data , rispettata. secondo hanno già deciso quando uscirà la 1.0
Reeno79 Posted February 11, 2014 Author Posted February 11, 2014 (edited) Dopo la 0.9 non necessariamente c'è la 1.0 ) 0.10 0.11 ecc... Mmmm...non credo perchè fino ad ora la progressione è stata 0.1, 0.2 etc...al massimo è stata 0.6.1 oppure 0.6.3...ed il terzo numero rappresenta le varie mini-patch di ogni aggiornamento...e cmq dopo 0.9 non si può tornare indietro alla 0.1...si va a 1.0... Edited February 11, 2014 by Reeno79
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