Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale - Page 329 - Hardware - Periferiche - Software - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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Posted
1 hour ago, Igor71 said:

Ma ti servono i controller ?? Perche' se solo per la guida seduto basta il visore e una singola base station, viene tipo 698...il resto si puo' anche aggiungere dopo.

Purtroppo si mi servono, per la cancellazione del movimento tramite OpenVR InputEmulator

https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/blob/master/Readme.md

Si posiziona un controller sulla postazione in modo tale che venga ridotto o quasi annullato il movimento con le postazioni dinamiche.

Potrei prendere light house e controller usati del primo vive, e stare intorno agli 8/900€ ma è sempre troppo per avere poi mezzo prodotto usato e di old gen...

2 minutes ago, Lele "NightRider" Albanes said:

No no niente di paragonabile.....poi provalo eh ma personalmente pur avendo anche provato l'Odissey+ il Rift S lo promuovo di sicuro. Ieri pompando il super sampling devo dire che veramente si vedeva benissimo. 

Allora sono più fiducioso dai, il lato positivo è che potrò portarlo a 2.0 di SS e tutto al massimo, avendo una risoluzione non troppo distante dal CV1 e il refresh massimo a 80hz, a proposito come ti trovi con gli 80hz? Differenze rispetto ai 90?

Posted
1 hour ago, dedraro said:

Purtroppo si mi servono, per la cancellazione del movimento tramite OpenVR InputEmulator

https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/blob/master/Readme.md

Si posiziona un controller sulla postazione in modo tale che venga ridotto o quasi annullato il movimento con le postazioni dinamiche.

Potrei prendere light house e controller usati del primo vive, e stare intorno agli 8/900€ ma è sempre troppo per avere poi mezzo prodotto usato e di old gen...

Allora sono più fiducioso dai, il lato positivo è che potrò portarlo a 2.0 di SS e tutto al massimo, avendo una risoluzione non troppo distante dal CV1 e il refresh massimo a 80hz, a proposito come ti trovi con gli 80hz? Differenze rispetto ai 90?

Io non ho notato differenze.....ma son poco sensibile a certe cose. 

Posted
1 hour ago, dedraro said:

Purtroppo si mi servono, per la cancellazione del movimento tramite OpenVR InputEmulator

https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/blob/master/Readme.md

Si posiziona un controller sulla postazione in modo tale che venga ridotto o quasi annullato il movimento con le postazioni dinamiche.

Ah ho capito....allora si, ti servono decisamente...

Posted

Ah..piccola cosa "ridicola"...gli "altoparlanti" inseriti dentro il cerchietto per la testa.....tu che usi il visore non senti un cavolo ma tutti gli altri li sentono benissimo!!!  Li han fatto veramente una cavolata...stasera stampo gli adattatori per le cuffie del Rift vecchio.

Posted (edited)
28 minutes ago, Lele "NightRider" Albanes said:

Io non ho notato differenze.....ma son poco sensibile a certe cose. 

Probabilmente avresti qualche sorpresa provando da 120 Hz in su'....non so se hai mai avuto l'occasione di indossare per un po' di tempo il PSVR, che va a 120 di serie, ma se no, probabilmente la differenza la troveresti sconcertante giocando a un qualsiasi gioco racing in VR su PS4 🙂 

Purtroppo pero' la risoluzione molto bassa del visore, pur avendo uno sde davvero minimo (Sony ha fatto un vero miracolo con la sua matrice subpixel Oled proprietaria), tende a causare fastidio e ad alcuni anche nausea....questo visore mi ha insegnato che basse risoluzioni e alti refresh rate sono una cosa totalmente incompatibile tra loro in VR, se da un lato in passato avevamo nausea indotta da refresh strani o troppo bassi (un esempio, l'Oculus DK2) e' ugualmente negativo usarne di alti senza avere pannelli con risoluzioni almeno prossime a 2K per occhio.

 

Edited by Igor71
Posted
34 minutes ago, Lele "NightRider" Albanes said:

Ah..piccola cosa "ridicola"...gli "altoparlanti" inseriti dentro il cerchietto per la testa.....tu che usi il visore non senti un cavolo ma tutti gli altri li sentono benissimo!!!  Li han fatto veramente una cavolata...stasera stampo gli adattatori per le cuffie del Rift vecchio.

Si infatti se ne lamentano tutti del reparto audio, intendi questa mod?

https://www.thingiverse.com/thing:3674713

Userai le cuffiette del tuo vecchio CV1? perchè sul sito sono esaurite

Io provo con le cuffiette bluetooth, sempre se non cadono.

Posted
Just now, dedraro said:

Si infatti se ne lamentano tutti del reparto audio, intendi questa mod?

https://www.thingiverse.com/thing:3674713

Userai le cuffiette del tuo vecchio CV1? perchè sul sito sono esaurite

Io provo con le cuffiette bluetooth, sempre se non cadono.

Esattamente quella...per le cuffie no problem..ho due CV1 a casa....uno dei due aveva problemi ma nel frattempo un amico mi aveva dato il suo(seminuovo..) a due soldi..quindi uno lo cannbalizzo per pezzi di ricambio.

Posted
On 7/1/2019 at 11:58 AM, Lele "NightRider" Albanes said:

 

Per l'audio qualcuno ha risolto così. 

https://www.ebay.it/itm/Oculus-Rift-S-Virtual-Reality-Headset-Clip-On-High-Quality-Audio-Headphones-/323832304018

Mi rifiuto di spendere 50euro per una cosa simile, e me la sono costruita mezza artigianale cannibalizzando un paio di cuffiette che ha avevo

Poi, se qualcuno vuole per la comunità fare qualcosa carino con stampante 3d a prezzi non da furto, ben volentieri 🙂

 

Posted
On 7/3/2019 at 11:32 AM, Lele "NightRider" Albanes said:

No no niente di paragonabile.....poi provalo eh ma personalmente pur avendo anche provato l'Odissey+ il Rift S lo promuovo di sicuro. Ieri pompando il super sampling devo dire che veramente si vedeva benissimo. 

Lele tu hai Rift S? Me lo consigli per il solo uso simracing?

Posted
On 7/3/2019 at 10:20 AM, Igor71 said:

 

Ma ti servono i controller ?? Parche' se solo per la guida seduto basta il visore e una singola base station, viene tipo 698...il resto si puo' anche aggiungere dopo.

Ecco! Domandone! Anche a me interessa solo per il Simracing. Ponendo il fatto che molto probabilmente lo farei andare solo a 90 hz (e forse anche a 120hz) penso che scalderebbe meno, giusto? Ma soprattutto secondo te, prendendo il solo visore e un solo sensore, sara possibile fare l installazione e la calibrazione della periferica? Se cosi fosse, sarebbe ottimo per me. Tanto mi serve solo per la mia postazione da simulazione

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