Oculus Rift (+ Oculus GO): vera next generation, immersione totale - Page 158 - Hardware - Periferiche - Software - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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io sì ma ha dei problemi e devi bloccare dei programmi prima di avviarlo devi leggere sul forum, con il dk1 funziona bene.

nei prossimi giorni dovrebbe uscire un nuovo aggiornamento per risolvere il problema

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io sì ma ha dei problemi e devi bloccare dei programmi prima di avviarlo devi leggere sul forum, con il dk1 funziona bene.

nei prossimi giorni dovrebbe uscire un nuovo aggiornamento per risolvere il problema

Grazie x l'info. Non capivo perché vedevo tutto nero!

Attendero' con pazienza l'update!

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ma le app scritte per DK2 funzionano anche col DK1?! e se si, ci vuole l'sdk 0.4.x?!

zero voglia (e tempo) di provare... :asd:

Guest gaevulk1977
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raga,ho problemi con pcars,riesco a fare funzionare il dk2 ma si vede malissimo,ho visto dei video e non mi avvicino neanche lontanamente alla loro qualita' grafica,qualcuno mi sggerisce dei settaggi?

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tutto a palla :asd:

 

a parte gli scherzi.... ovviamente non avrai la pulizia dei video che si vedono, perchè quelli sono presi dal monitor e non dal Rift.

Io comunque ho tutto a palla veramente, tranne qualche riflesso del sole che mi da fastidio e forse ho tolto qualcosa a bordo pista, ma non ne sono sicuro.... fatto stà che anche da me, la grafica risulta peggiore dei video visti.

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Qualcuno di voi ha provato DCS World?

Sì, basta stoppare il servizio dell'oculus e mi funziona senza problemi. Davvero una figata, l'unico problema è che soffre di un po di stuttering se lo si usa come monitor secondario.

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Nuovo prototipo "Crescent Bay" mostrato alla conferenza "Oculus Connect".

 

http://www.engadget.com/2014/09/20/oculus-rift-crescent-bay/

 

Differenze rispetto al DK2:

- schermo custom (non è quello del Note4)

- risoluzione superiore (forse anche maggiore dei 2560x1440 del Samsung Gear VR)

- frequenza di refresh maggiore (probabilmente intorno ai 90 Hz)

- nuovo sistema di ritenzione con bande laterali rigide

- Tracking posizionale a 360° grazie ai LED posteriori

- angolo di visuale della telecamera aumentato

- peso totale ridotto

- lenti migliorate

- Audio con tecnologia RealSpace 3D e cuffie integrate (ma con possibilità di usare le proprie)

 

 

Non si tratta ancora della versione commerciale, nè tantometno di un fantomatico DK3 (e ci manchrebbe, devono ancora finire di consegnare i DK2  :shifty: ), serve solo a mostrare lo stato di avanzamento dei lavori, per una probabile uscita nella primavera 2015 secondo le ultime indiscrezioni.

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...tra il fatto che sono in continua evoluzione coi prototipi, e quello che anche i produttori hardware stanno cominciando ad ottimizzare i loro prodotti in funzione VR, direi che come avevo già intenzione di fare non comperò DK e non aggiornerò il pc fino a che il CV1 sarà uscito...

l'accoppiata Q6600/HD6950 dovrà arrancare ancora per un po'... :asd:

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...tra il fatto che sono in continua evoluzione coi prototipi, e quello che anche i produttori hardware stanno cominciando ad ottimizzare i loro prodotti in funzione VR, direi che come avevo già intenzione di fare non comperò DK e non aggiornerò il pc fino a che il CV1 sarà uscito...

l'accoppiata Q6600/HD6950 dovrà arrancare ancora per un po'... :asd:

 

Idem annullato l'ordine mi son tornati piu' dena' , l'euro e' debole e ho pagato l'asilo della bimba :doh::asd:

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