corrado66 Posted February 9, 2013 Posted February 9, 2013 (edited) L'avevo anticipato..ho detto una c@zzata !! Edited February 9, 2013 by corrado66
Guest stez90 Posted February 9, 2013 Posted February 9, 2013 No no non hai detto una cavolata, ho letto gli interventi di Aris su altri forum (e da **** non li ho riportati qua ), il numero di poligoni medio è quello.. 60-65k triangoli per esterni con ruote e abbozzo di interni, e altrettanti per gli interni dettagliati (per la camera interna).. Attendo info sul 4x4 ancora.. Anche se per la mod mi sa che passo ad una 2wd simile, di cui ho un po' più dati... (ovviamente 60k triangoli solo per l'auto, non per tutta la scena)
Guest Uff Posted February 9, 2013 Posted February 9, 2013 (ovviamente 60k triangoli solo per l'auto, non per tutta la scena) Sì, 60 per auto ha decisamente più senso. Questa è una domanda posta più volte anche sul forum ISI in merito al modding di rF2: come sempre, non è solo il numero di poligoni che conta, ma quanto poi si lavora anche sui LOD per rendere il tutto più fluido. Aspettiamo comunque notizie precise da chi lavora al progetto!
corrado66 Posted February 9, 2013 Posted February 9, 2013 Ovviamente intendevo per auto..non per tutta la scena !!
Guest Uff Posted February 9, 2013 Posted February 9, 2013 Ovviamente intendevo per auto..non per tutta la scena !! Ah, ok allora, mistero chiarito.
Rik01 Posted February 12, 2013 Posted February 12, 2013 (edited) Grazie per il video! Game designer free! Splendido come sempre! Edited February 12, 2013 by Rik01
thecure Posted February 12, 2013 Posted February 12, 2013 (edited) le immagini e le parole dicono tutto !!...........complimenti a tutti !!!! Edited February 12, 2013 by thecure
marcocale Posted February 12, 2013 Posted February 12, 2013 Scaricato in 720 sul NAS che mi fa da media server, tutti gli altri a letto, me lo sto gustando sul Samsung 46 pollici in religioso silenzio quasi lo stesse trasmettendo Discovery Channel! Vabbe', Ok, sono malato! Ciao torno ad ascoltare.....
Vale46(EVO) Posted February 16, 2013 Posted February 16, 2013 (edited) C' è quella DEV Timeline http://www.assettocorsa.net/timeline.html che non riceve aggiornamenti dal lontano 21/12/2012 ...che sia stata l'unica cosa profetica azzeccata dai Maya?? Edited February 16, 2013 by Vale46(EVO)
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now