SBK 2011 - PC, X360 e PS3 - Page 7 - Due ruote: GP Bikes, MotoGP e altri... - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

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anteprima eurogamer con alcune precisazioni su animazioni e fisica

a seconda di chi fa la recensione o anteprima cambiano le cose...... tu riesci a dirci come pensano di oportare avanti il prodotto?

all'incirca dicono tutti le stesse cose(a volte sono pi

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anteprima eurogamer con alcune precisazioni su animazioni e fisica

a seconda di chi fa la recensione o anteprima cambiano le cose...... tu riesci a dirci come pensano di oportare avanti il prodotto?

all'incirca dicono tutti le stesse cose(a volte sono pi

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anteprima eurogamer con alcune precisazioni su animazioni e fisica

a seconda di chi fa la recensione o anteprima cambiano le cose...... tu riesci a dirci come pensano di oportare avanti il prodotto?

all'incirca dicono tutti le stesse cose(a volte sono pi

  • 3 weeks later...
Guest desmodadi
Posted (edited)

ehem..........io non lavoro per la MILESTONE......sono un MODDER(level disigner per l'esattezza)

dico di aspettare perchè è inutile dire farà schifo ancora non sapete niente della versione 2011.

al massimo scrivete cosa della fisica vorreste vedere migliorato.

Ciao,dunque!!della fisica cambierei :

La moto e' troppo lenta nei cambi di direzione,anche cambiando le impostazioni nel'assetto sembra di guidare un camion!

Seconda cosa , ho un Ducati 996 sps!!! quando Guido una Ducati996 nel gioco versione legend (quella di Carl fogarty) vi posso assicurare che la moto non si comporta così,1 il motore non ha allungo o coppia , questo problema e in tutte le moto!!!2 mancano le impennate di potenza!!! Vi invito a vedervi su youtube un on board di un ducatone 996 sbk!!!! Così vi renderete conto di come frullano i motori da corsa!!!!! Il suono e fondamentale in un gioco di corse! Spero di essere stato utile .....

Edited by desmodadi
Quote accorciato
Posted (edited)

Uno degli aspetti piu interessanti dell'online di questo gioco nella versione 2008 era la possibilità di forzare o meno l'uso delle marce e la visione dal cupolino.

Nella versione 2008 addirittura mettendo le marce in automatico per aiutare i meno "skillati" si poteva comunque agire sul cambio quando si voleva, nel senso che ad un tot numero di giri la moto cambia da sola ma volendo si poteva forzare la cambiata quando si voleva (utilissimo nelle scalate).

Poi il forzare la visuale dal cupolino sposta il gioco e la simulazione su un piano decisamente piu appagante. (almeno per me).

nella versione sbk09 ed sbkx hann completamente tolto queste possibilità.

Voi che ne pensate le vorreste?

Ciao RRonin

Edited by RRonin
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Uno degli aspetti piu interessanti dell'online di questo gioco nella versione 2008 era la possibilit

Guest bismark
Posted (edited)

Uno degli aspetti piu interessanti dell'online di questo gioco nella versione 2008 era la possibilità di forzare o meno l'uso delle marce e la visione dal cupolino.

Nella versione 2008 addirittura mettendo le marce in automatico per aiutare i meno "skillati" si poteva comunque agire sul cambio quando si voleva, nel senso che ad un tot numero di giri la moto cambia da sola ma volendo si poteva forzare la cambiata quando si voleva (utilissimo nelle scalate).

Poi il forzare la visuale dal cupolino sposta il gioco e la simulazione su un piano decisamente piu appagante. (almeno per me).

nella versione sbk09 ed sbkx hann completamente tolto queste possibilità.

Voi che ne pensate le vorreste?

Ciao RRonin

Purtroppo e' una scelta dovuta al fatto, che con i filtri attivati , nei vecchi sbk si trovavano poche gare veloci (quelle istantanee pronti via).

Cmq...con l'X si riusciva ad essere abbastanza competitivi giocando dall'interno...in multiplayer.

Molto piu' difficile chiaramente , ma molto piu' appagante.

Qui sotto un video di una mia gara online.

Partito 13° arrivo 2°.

Edited by bismark
Posted (edited)

......speriamo che questa volta sia la volta buona, anche se dal video la moto sembra sempre lenta nel cambio di direzione e poco precisa,trovavo molto piu' giocabile la versione precedente alla X.......

Edited by ddnzanna
Posted (edited)

video gameplay con sensazioni a caldo su questa versione molto alpha di SBK 11

video intervista al lead game designer Simone Magni

Edited by VELOCIPEDE

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