Guest bismark Posted December 22, 2010 Posted December 22, 2010 (edited) Capitolo visuali. se guardate su youtube un qualsiasi helmet cam, noterete subito che si vede la strada.... non la vite che strnge il semimanuubrio. Bisogna vedere la strada anche in visuale onboard e questo lo si ha applicando una curva verso il centro curva. come avviene in realtà quando guidi. Per la fisica, come si fa a giudicare a 5 mesi dall'uscita? Per la visuale a me in questo video non mi sembra tanto diversa da quella del gioco. Rispetto alla visuale dello 09 , quella dell'x , la trovo molto piu' utilizzabile. Probabilmente si potrebbe far ancora qualcosina in piu', alzando l'angolo di visuale e allargando il FOV(ho capito cosa intendi con il "guardare la strada", ma far girare la visuale automaticamente verso l'interno della curva , secondo me renderebbe piu' difficile la guida.TDU ha una cosa del genere e la visuale interna , seppur fatta bene, e' difficile da sfruttare), oltre a inserire ancora un po' la telecamera nel cupolino in accelerazione. Edited December 22, 2010 by bismark
Guest bismark Posted December 22, 2010 Posted December 22, 2010 (edited) Questa la visuale dello 2001, gioco che tanti amano(compreso me) non mi sembra tanto differente da quella dell'X La differenza piu' grande e' nell'inserimento nel cupolino , in accelerazione, piu' mordibo. http://www.youtube.com/watch?v=FwC5aJaVZLI Edited December 22, 2010 by bismark
albim75 Posted December 22, 2010 Author Posted December 22, 2010 A giudicare dai toni usati il gioco sbk
fruit Posted December 22, 2010 Posted December 22, 2010 io quando sono per strada vedo ben diverso.... la telecamera dev'essere montata sul casco..... questo difetto lo aveva anche sbk01. aldim te hai ragione che nn si pu
fruit Posted December 22, 2010 Posted December 22, 2010 guarda il video al minuti 1:19..... la moto si vede il giusto, da una parte, e soprattutto si vede dove va la strada....
Guest bismark Posted December 22, 2010 Posted December 22, 2010 (edited) cmq signori siamo al solito problema del monopolio, quando c'è l'unico produttore fa quello che vuole xkè tanto alternativa non c'è. vi ricordate fifa nei confronti di proevolution???? qua uguale. se qualcuno arriva e fa un bel prodotto dopo milestone inizia a puntare su quello che ha parzialmente snobbato in tutti questi anni. di editing zero.... perchè a volte se non sempre, sono meglio dopo i giochi...... C'e' il bellissimo motogp. http://www.youtube.com/watch?v=tL1naZ-T2Yg E ti dico..per fortuna che c'e' milestone e black bean.....poteva andarci davvero tanto tanto tanto peggio. Edited December 22, 2010 by bismark
fruit Posted December 22, 2010 Posted December 22, 2010 cmq signori siamo al solito problema del monopolio, quando c'è l'unico produttore fa quello che vuole xkè tanto alternativa non c'è. vi ricordate fifa nei confronti di proevolution???? qua uguale. se qualcuno arriva e fa un bel prodotto dopo milestone inizia a puntare su quello che ha parzialmente snobbato in tutti questi anni. di editing zero.... perchè a volte se non sempre, sono meglio dopo i giochi...... C'e' il bellissimo motogp. E ti dico..per fortuna che c'e' milestone e black bean.....poteva andarci davvero tanto tanto tanto peggio. su questo sono completamente daccordo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
albim75 Posted December 24, 2010 Author Posted December 24, 2010 anteprima eurogamer con alcune precisazioni su animazioni e fisica
fruit Posted December 28, 2010 Posted December 28, 2010 anteprima eurogamer con alcune precisazioni su animazioni e fisica a seconda di chi fa la recensione o anteprima cambiano le cose...... tu riesci a dirci come pensano di oportare avanti il prodotto?
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