2slow4u Posted August 5, 2009 Posted August 5, 2009 Comunque il mio era solo un esempio per dimostrare le possibilit
Cris_Ace Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 Ci sono pro e contro in entrambi i casi...il problema di nK e' che c'e' dietro uno staff minimo (kunos + x ? ) ma il lavoro e' senza dubbio di qualita' ma incredibilmente lungo,mentre aprendo la possibilita' ai modders si avrebbe sicurmante una tempistica di realizzazione piu' rapida e penso anche un'allegerimento del carico di lavoro per Stefano ma si rischia di cadere in basso..... certo,come dice Stefano,non e' che una volta che esce il mod del tagliaerba "sparisce" la f1600,chi vuole puo' tranquillamente non installarla,ma per evitare il minestrone che si e' creato con rF e spezzettare utleriormente la comunita'(leggi server piu' vuoti di ora...) secondo me si potrebbe fare in questo modo: dare la possibilita di una sorta di contest ai modders,dove iniziano a sviluppare il lavoro in un team,per poi sottoporre il mod completo a stefano che provvede eventualmente ad un'eventuale codifica e al rilascio se il lavoro gli piace e ne e' soddisfatto lui in primis....dopotutto e' lui il papa' :rolleyes: ha diritto di fare due chiacchiere con chi vuole portare fuori la sua piccola prima,no?
kunos Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 dare la possibilita di una sorta di contest ai modders,dove iniziano a sviluppare il lavoro in un team,per poi sottoporre il mod completo a stefano che provvede eventualmente ad un'eventuale codifica e al rilascio se il lavoro gli piace e ne e' soddisfatto lui in primis....dopotutto e' lui il papa' :rolleyes: ha diritto di fare due chiacchiere con chi vuole portare fuori la sua piccola prima,no? anche questa idea, proposta piu' volte, non puo' funzionare in quanto un qualsiasi contatto fra Kunos Simulazioni e un gruppo di modders ci metterebbe in una situazione complicata dal punto di vista di licenze. Quindi, in sostanza, se il gruppo X viene fuori con una Maserati e noi analizziamo e approviamo il mod x con la Maserati adremmo ad infrangere il copyright Maserati e non ci vorrebbe molto ad avere i loro avvocati alla gola. Quindi l'unica via percorribile per il mod sarebbe: noi rilasciamo i tool, ognuno ci fa quello che gli pare senza che noi possiamo metter bocca.
Cris_Ace Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 (edited) dare la possibilita di una sorta di contest ai modders,dove iniziano a sviluppare il lavoro in un team,per poi sottoporre il mod completo a stefano che provvede eventualmente ad un'eventuale codifica e al rilascio se il lavoro gli piace e ne e' soddisfatto lui in primis....dopotutto e' lui il papa' :rolleyes: ha diritto di fare due chiacchiere con chi vuole portare fuori la sua piccola prima,no? anche questa idea, proposta piu' volte, non puo' funzionare in quanto un qualsiasi contatto fra Kunos Simulazioni e un gruppo di modders ci metterebbe in una situazione complicata dal punto di vista di licenze. Quindi, in sostanza, se il gruppo X viene fuori con una Maserati e noi analizziamo e approviamo il mod x con la Maserati adremmo ad infrangere il copyright Maserati e non ci vorrebbe molto ad avere i loro avvocati alla gola. Quindi l'unica via percorribile per il mod sarebbe: noi rilasciamo i tool, ognuno ci fa quello che gli pare senza che noi possiamo metter bocca. Ok..quindi fatta la lagge,studiamo l'inganno ste' : scherzi a parte,visto che non si potrebbe "controllare" il lavoro in questo modo con il dev-kit, che ne dite allora di creare un sito internet in stile r-factor central sottoposto pero' alla supervisione di Kunos o di uno che ne fa le veci ma che magari non ha nessun collegamento ufficiale(Aris,libks,etc...)? non si puo' controllare ogni mod che esce per nK in questo modo ( e quindi si mantiene inalterato il rapporto di liberta'>quidi free>no licenze) ma si puo' bloccare la pubblicazione su quel sito perche' non piace,creando quindi una raccolta online "di qualita'"; ci vorrebbe poco per "ufficializzare" la cosa in modo legale appena si sparge la voce e diventerebbe presto l'unico punto di riferimento.... nel senso: voglio un mod di tagliaerba che giri su nK pro? benissimo,se c'e' su nKpedia.com vuol dire che e' fatto bene,approvato da Kunos o dallo zio ( ), lo scarico e ci giro online,altrimenti lo trovo sul mulo e so gia' che sara' un porcheria e non esisteranno server pubblici perche' nessuno lo vuole,sta a kunos simulazioni o a chi per lui decidere di renderlo un mod """""ufficiale""""",ma sono comunque libero di scaricare quello che voglio on-line lasciando kunos libero da ogni vincolo di licenze; Sostanzialmente sarebbe una nuova vita per nK e si unirebbero ancora piu' persone,e' solo un'idea,ma potrebbe funzionare,che ne dite? EDIT:certo,potrebbero nascere altri siti concorrenti,ma prima cosa non penso escano centinaia e centinaia di mod anche per nK; -secondo:il problema di rF central e' che pubblica qualsiasi cosa,senza apporvazione,seppur per vie traverse,degli isi -terzo:quando (come ora) il cliente finale di nK e' un sim-racer "serio" sa gia' che se vuole qualcosa di buone deve cercare solo sulla nKpedia e altri siti concorrenti non avrebbero vita facile.... questo per dire solo come anche 2 o 3 mod di qualita' potrebbero fare la differenza,anche in termini di vendite.... Edited August 6, 2009 by Cris_Ace
Guest Sacha Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 Condivido quanto detto da Cris_Ace! Ah, nel caso ipotetico puramente ideale che si operasse un'apertura ai MOD... sarebbe carino poter filtrare i server in base ai MOD/auto/piste effettivamente installati sul pc (su rFactor, senza tools esterni
Guest Vange Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 vi proponete voi per essere citati in tribunale?
Cris_Ace Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 vi proponete voi per essere citati in tribunale? Ciao Vange!!!quanto tempo....ti ricordi le gare con big scale racing? tornando IT epperche' mai dovrebbero citarci? guarda che sarebbe tutto legale,anche rfactor central potrebbe rifiutarsi di pubblicare un mod sul suo sito; non volere pubblicare non significa VIETARE...Uno e' libero di non approvare del materiale da mettere sul proprio sito,poi mica vengo a casa tua e te lo cancello fisicamente dal PC; sara' l'altra persona che in caso si deve arrangiare a metterlo on-line da un'altra parte in caso voglia insistere nella cosa,ma non e' quello che interessa a noi giusto? :!!: Secondo me e' un controllo in piu' in caso Stefano dovesse decidere di rilasciare un domani un'eventuale dev-kit accessibile a chiunque...pensateci,tutto qui :fischia:
Guest Vange Posted August 6, 2009 Posted August 6, 2009 (edited) vi proponete voi per essere citati in tribunale? Ciao Vange!!!quanto tempo....ti ricordi le gare con big scale racing? tornando IT epperche' mai dovrebbero citarci? guarda che sarebbe tutto legale,anche rfactor central potrebbe rifiutarsi di pubblicare un mod sul suo sito; non volere pubblicare non significa VIETARE...Uno e' libero di non approvare del materiale da mettere sul proprio sito,poi mica vengo a casa tua e te lo cancello fisicamente dal PC; sara' l'altra persona che in caso si deve arrangiare a metterlo on-line da un'altra parte in caso voglia insistere nella cosa,ma non e' quello che interessa a noi giusto? :!!: Secondo me e' un controllo in piu' in caso Stefano dovesse decidere di rilasciare un domani un'eventuale dev-kit accessibile a chiunque...pensateci,tutto qui :fischia: ciao, certo che mi ricordo... meno male almeno esiste un gioco con netcode peggiore rispetto ai miei tornando IT, fossi nei membri della Kunos Simulazioni non vorrei mai e poi mai corrrere neanche il pi Edited August 6, 2009 by Vange
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