gtr2 e visual basic - Page 3 - GTR3 - GTR2 - GTR by SimBin - DrivingItalia.NET simulatori di guida Jump to content

Recommended Posts

Posted

post-10816-1198849229_thumb.jpg

ciao miles...

ti allego il form (quasi) completo estratto dal mio programma con i calcoli relativi

a springs e dampers (a furia di frequentarti come vedi incomincio a masticare i

termini tecnici invece dei soliti molle e ammortizzatori, dovresti essere contento:

sei un ottimo maestro!).

la vettura

Guest Miles Gloriosus
Posted

...allora, si potrebbe calcolare il rapporto di smorzamento degli ammortizzatori e plottare il grafico forza-velocit

Posted

ciao a tutti!

passato un buon capodanno?

spero di si!!

buon anno a tutti naturalmente.

allego una nuova immagine relativa al mio form che visualizza i dati relativi a springs e dampers

con associate le rispettive sliders per la modifica dei valori.

a presto

andrea

post-10816-1199286845_thumb.jpg

Posted (edited)

ottimissimo lavorissimo ^_^ compliments :clap:

Edited by Lor3x
Posted (edited)

post doppio sorry :martello:

Edited by Lor3x
Guest Miles Gloriosus
Posted (edited)

Azz mi sono accorto di una dimenticanza... nella formula, lo springmult va elevato alla seconda potenza!

A meno che non lo sia gi

Edited by Miles Gloriosus
Posted

ciao miles...

"lo springmult va elevato alla seconda potenza!" .... dici

in effetti avevo visto nella tua formula uno springmult^2 ma non avevo ben chiero se intendessi proprio springmult elevato alla seconda...

io nella mia formula non l'ho applicata l'elevazione a potenza... e non so proprio dirti se il valore che leggo dal file .hdc abbia o meno il valore di springmult gi

post-10816-1199690421_thumb.jpg

Posted

---> per miles

in una tua risposta precedente scrivi:

Lo smorzamento critico vale 2*(K*M)^0,5 dove K

Guest Miles Gloriosus
Posted (edited)

Allora

Questione Springmult

Nel mondo reale, esiste il rapporto di leva, ossia il rapporto tra il movimento in alto della ruota e la compressione della sospensione. E la formula sarebbe: wheel rate = spring rate * rapporto di leva^2

Ora, non so se nei sim isi il valore "springmult" sia uguale al rapporto di leva, oppure gi

Edited by Miles Gloriosus

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.