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se avere piste reali fatte dai modders, significa vivere nel farwest che si sta vedendo con rfactor (e non attacchiamoci al fatto che non ci sono ancora i tools ufficiali, sarebbe cosi' ugualmente), beh, preferisco POCHE piste di fantasia, fatte anche direttamente dal gruppo di nKPRO, piuttosto che 100 piste convertite alla dick of dog.....

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Quoto, anche se a malincuore.

Datemi 4 piste reali e ci campo per qualche anno: io mi chiedo da anni come fate a metabolizzare più di 10 piste...

In questo momento la pista di fantasia diventa più una necessità, non potendo fare altrimenti.

Io sarei di quelli de "o reale o nulla" ma con nK faccio uno strappo alla regola molto volentieri, ma anche se una soltanto, sogno una pista reale, purchè sia fatta secondo criterio e non il solito "sporco riciclaggio"... Se non arriverà dovrò rivedere il mio concetto di simulazione. Che saddà fà... tongue.gif

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per quanto riguarda i mod mi sembra di aver capito che gli strumenti per svilupparli saranno dati solo a gente capace

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non e' cosi'. da parte nostra, per questioni legali non potra' esserci nessun contatto o discrezione sul chi o cosa viene creato.

Quindi sara' necessario un salto di qualita' della comunita'. Cmq la mia idea e' quella di offrire un prodotto fruibile aldila' del discorso mod...anzi, il fatto di poter dire "bene, volete le stradali? fatevele.. io lavoro a quello che amo, cioe' le monoposto" credo sia un grosso passo avanti per questo progetto.

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io lavoro a quello che amo, cioe' le monoposto

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tristi01.gif

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io lavoro a quello che amo, cioe' le monoposto

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tristi01.gif

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io invece dico spotting.gif

asd.gif

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io lavoro a quello che amo, cioe' le monoposto" credo sia un grosso passo avanti per questo progetto.

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sbava.gifhappy204.giffischia.gif

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se avere piste reali fatte dai modders, significa vivere nel farwest che si sta vedendo con rfactor (e non attacchiamoci al fatto che non ci sono ancora i tools ufficiali, sarebbe cosi' ugualmente), beh, preferisco POCHE piste di fantasia, fatte anche direttamente dal gruppo di nKPRO, piuttosto che 100 piste convertite alla dick of dog.....

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Quoto, anche se a malincuore.

Datemi 4 piste reali e ci campo per qualche anno: io mi chiedo da anni come fate a metabolizzare più di 10 piste...

In questo momento la pista di fantasia diventa più una necessità, non potendo fare altrimenti.

Io sarei di quelli de "o reale o nulla" ma con nK faccio uno strappo alla regola molto volentieri, ma anche se una soltanto, sogno una pista reale, purchè sia fatta secondo criterio e non il solito "sporco riciclaggio"... Se non arriverà dovrò rivedere il mio concetto di simulazione. Che saddà fà... tongue.gif

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per quanto riguarda i mod mi sembra di aver capito che gli strumenti per svilupparli saranno dati solo a gente capace

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non e' cosi'. da parte nostra, per questioni legali non potra' esserci nessun contatto o discrezione sul chi o cosa viene creato.

Quindi sara' necessario un salto di qualita' della comunita'. Cmq la mia idea e' quella di offrire un prodotto fruibile aldila' del discorso mod...anzi, il fatto di poter dire "bene, volete le stradali? fatevele.. io lavoro a quello che amo, cioe' le monoposto" credo sia un grosso passo avanti per questo progetto.

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grazie per il chiarimento

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al momento non c'e' il tempo ( e i fondi  tongue.gif ) per sviluppare una funzione che verrebbe usata da pochissimi utenti.. non ho neanche idea di come vengano supportati piu' monitors. Quindi fossi in voi non tratterrei il fiato per questa qui..  tongue.gif

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E' molto semplice, funziona come il multimonitor per il desktop.

Supponiamo di avere tre monitor da 1280x1024 (classica risoluzione da monitor LCD 17-19"): per avere un desktop largo tre monitor non si fa altro che impostare la risoluzione di 1280(x3)x1024, cioè una 3840x1024: il driver della scheda video si occupa poi di "spalmare" la schermata sui tre monitor.

Fondamentalmente il supporto al multimonitor (se parliamo di schede con 2 o più uscite video) c'è già per tutti i giochi che si appoggino alle directx e al sistema operativo per l'impostazione delle risoluzioni. Quindi mi sa che anche nKpro sarà a posto da questo punto di vista.

Il problea è che l'unica scheda con tre uscite video è una matrox (che sappia io), che quanto a prestazioni 3d è quello che è (ma se non sbaglio c'è un pazzoide giapponese che la usa per GTR, con tre monitor e una lente fresnel)...

Guest agr_team
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però giurerei di avere visto qualche mesetto fa un paio di screens della nordschliefe  rolleyes.gif

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A qualcuno stanno fischiando le orecchie. fischia.gif

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Uhm.... Nordschleife...... mi ricorda qualcuno che ci stava lavorando.......... ne_nau.gif

.....................Si3v??? hail.gifhail.gifhail.gif

Guest automan
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al momento non c'e' il tempo ( e i fondi  tongue.gif ) per sviluppare una funzione che verrebbe usata da pochissimi utenti.. non ho neanche idea di come vengano supportati piu' monitors. Quindi fossi in voi non tratterrei il fiato per questa qui..  tongue.gif

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E' molto semplice, funziona come il multimonitor per il desktop.

Supponiamo di avere tre monitor da 1280x1024 (classica risoluzione da monitor LCD 17-19"): per avere un desktop largo tre monitor non si fa altro che impostare la risoluzione di 1280(x3)x1024, cioè una 3840x1024: il driver della scheda video si occupa poi di "spalmare" la schermata sui tre monitor.

Fondamentalmente il supporto al multimonitor (se parliamo di schede con 2 o più uscite video) c'è già per tutti i giochi che si appoggino alle directx e al sistema operativo per l'impostazione delle risoluzioni. Quindi mi sa che anche nKpro sarà a posto da questo punto di vista.

Il problea è che l'unica scheda con tre uscite video è una matrox (che sappia io), che quanto a prestazioni 3d è quello che è (ma se non sbaglio c'è un pazzoide giapponese che la usa per GTR, con tre monitor e una lente fresnel)...

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Interessante, devo ammettere che non ho mai approfondito l'uso con l'hydravision dell'ati (credo sia quella l'utility che permette di settare i multimonitor con le ati), al più presto farò dei test con vari giochi.

I 3 monitor credo si possano utilizzare con sistemi sli o crossfire, visto che danno la possibilità teorica di supporto per 4 monitor (win xp ne supporta 16 credo in tutto).

Guest D.Sciortino
Posted
se avere piste reali fatte dai modders, significa vivere nel farwest che si sta vedendo con rfactor (e non attacchiamoci al fatto che non ci sono ancora i tools ufficiali, sarebbe cosi' ugualmente), beh, preferisco POCHE piste di fantasia, fatte anche direttamente dal gruppo di nKPRO, piuttosto che 100 piste convertite alla dick of dog.....

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Quoto, anche se a malincuore.

Datemi 4 piste reali e ci campo per qualche anno: io mi chiedo da anni come fate a metabolizzare più di 10 piste...

In questo momento la pista di fantasia diventa più una necessità, non potendo fare altrimenti.

Io sarei di quelli de "o reale o nulla" ma con nK faccio uno strappo alla regola molto volentieri, ma anche se una soltanto, sogno una pista reale, purchè sia fatta secondo criterio e non il solito "sporco riciclaggio"... Se non arriverà dovrò rivedere il mio concetto di simulazione. Che saddà fà... tongue.gif

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per quanto riguarda i mod mi sembra di aver capito che gli strumenti per svilupparli saranno dati solo a gente capace

283736[/snapback]

non e' cosi'. da parte nostra, per questioni legali non potra' esserci nessun contatto o discrezione sul chi o cosa viene creato.

Quindi sara' necessario un salto di qualita' della comunita'. Cmq la mia idea e' quella di offrire un prodotto fruibile aldila' del discorso mod...anzi, il fatto di poter dire "bene, volete le stradali? fatevele.. io lavoro a quello che amo, cioe' le monoposto" credo sia un grosso passo avanti per questo progetto.

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Sono daccordo con te e spero che il tuo amore diventi contagioso. Personalmente avrei preferito anche le stradali ( oltre le monoposto). Se pero' nel simulatore sara' implementato un tutorial serio per il setup della monoposto , questo bastera' per colmare la poca confidenza che trasmette questo genere di vettura sopratutto se si ha ( come ovvio che sia ) intenzione di portarla al limite

Posted
...cut

Interessante, devo ammettere che non ho mai approfondito l'uso con l'hydravision dell'ati (credo sia quella l'utility che permette di settare i multimonitor con le ati), al più presto farò dei test con vari giochi.

I 3 monitor credo si possano utilizzare con sistemi sli o crossfire, visto che danno la possibilità teorica di supporto per 4 monitor (win xp ne supporta 16 credo in tutto).

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Io ho provato con hydravision, ma i fps scendono alla grande (la scheda video deve creare un'immagine di dimensioni doppie....)

Sono daccordo con te e spero che il tuo amore diventi contagioso. Personalmente avrei preferito anche le stradali ( oltre le monoposto). Se pero' nel simulatore sara' implementato un tutorial serio per il setup della monoposto , questo bastera' per colmare la poca confidenza che trasmette questo genere di vettura sopratutto se si ha ( come ovvio che sia ) intenzione di portarla al limite

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Parole saggie.

Ciao cari

libks

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