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SimracingGP
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    News - articles

    iRacing Build Season 3 2022: una stagione ricca di tante novità !

    By VELOCIPEDE, in Software, , 0 comments, 412 views
    Il team di iRacing ha annunciato via social in questi giorni quelle che saranno le novità disponibili per il simulatore americano con la nuova Build Season 3 del 2022, che sarà disponibile a partire dal 8 giugno.
    Come potete vedere da immagini e trailer di anteprima disponibili qui di seguito, ce n'è davvero per tutti i gusti: il tracciato del Fuji, nuova Mercedes-AMG GT4 e GT3, Radical SR10, Sandown International Raceway... Le note di rilascio complete sono disponibili qui, mentre di seguito vi riportiamo le novità principali:
    Season highlights include:
    Mercedes-AMG GT3 2020 Mercedes-AMG GT4 Radical SR10 Sandown International Motor Raceway Fuji International Speedway Port Royal Speedway iRacing UI Enhancements:
    - Quick Join (Race Now & Test Drive)
    - Guided Tours
    - Profile Widget
    - Streamlined Test Drive
    - Custom Car Classes Start Zones Qualifying Tire Warming Fix NASCAR NextGen Vehicle Parameter Updates Tire Graining and Cording Visual Effects GT3 IMSA Art Updates Per-Vehicle UI Positioning New Damage Model for 5 Cars (All 3 NASCAR NextGen Class Cars, Mercedes-AMG GT4, and Radical SR10) AI Racing for 8 Cars (ARCA Menards Chevrolet Impala, Chevrolet Monte Carlo SS, Mercedes-AMG GT3 2020, Mercedes-AMG GT4, NASCAR SK Modified, NASCAR Whelen Tour Modified, and both Stock Car Pro Series Class Cars) AI Racing at 4 Track Configurations (Fuji International Speedway (both configs),Sandown International Motor Raceway, and Stafford Motor Speedway - Full Course) Over 600 new custom built setups
     


    The SR10 prototype brings the performance of top-tier sports car and prototype programs to track-day racers and country club members for a fraction of the cost. The next generation of the British manufacturer’s sports cars takes the already impressive developments of the SR8 and refines them with a new 2.3-liter Ford Ecoboost engine, six-speed sequential transmission, and other performance improvements that make the SR10's driving experience comparable to the most impressive professional race cars in the world.
    The SR10 produces 425 horsepower with 380 lb-ft of torque, taking it from 0 to 60 miles per hour in a blistering 2.4 seconds. Weighing just 725 kilograms, its low weight-to-power ratio makes it one of the most nimble machines imaginable. And utilized in numerous one-make series around the world, there are plenty of places for real-world drivers to develop their skills in the SR10 and put them to good use.
     
     


    Euro Truck Simulator 2: annunciato il DLC West Balkans

    By Walker™, in Software, , 0 comments, 237 views
    SCS Software ha ufficialmente annunciato il prossimo DLC di espansione per il suo Euro Truck Simulator 2 che sarà dedicato ai Balcani Occidentali, con l'aggiunta di 7 nuovi paesi da poter visitare ed esplorare: Albania, Bosnia ed Erzegovina, Croazia, Kosovo, Montenegro, Macedonia del Nord e Serbia.
    Nonostante la pianificazione e il lavoro di ricerca siano iniziato più di un anno fa, il team addetto alla creazione della mappa si è messo al lavoro solo pochi mesi fa, quindi ci sarà da aspettare ancora un po' per vedere il prodotto finale










    Simracing: 20 importanti consigli per i principianti

    By VELOCIPEDE, in Guide - Tutorial, , 0 comments, 541 views
    Il nuovo video di Chris Haye è particolarmente consigliato per i principianti del simracing, quei piloti che hanno cominciato da poco la loro esperienza nel nostro sport preferito, o intendono farlo. Il trailer ci presenta 20 consigli basilari, ma assolutamente fondamentali, per partire nel modo corretto con la guida simulata in pista. Cominciamo dalla combinazione fra acceleratore, freno e sterzo!
     

    Assetto Corsa: F1 Grand Prix 2022 Season mod completo by Sim Dream Development

    By VELOCIPEDE, in Modding, , 0 comments, 781 views
    Il modding team Sim Dream Development ha rilasciato per Assetto Corsa la versione completa del suo Grand Prix 2022 Mod, progetto che ci mette a disposizione, anche se con nomi e grafiche di fantasia, le monoposto che stanno disputando il mondiale 2022 di Formula 1, come potete facilmente riconoscere dalle immagini in allegato.
    Il mod è acquistabile (per 18 euro) e scaricabile direttamente da questo link. Commenti sul forum dedicato.









    Motorsport Games annuncia i piani futuri per il BTCC Game: su rFactor 2, nel 2024

    By VELOCIPEDE, in Software, , 0 comments, 317 views
    Motorsport Games annuncia oggi un aggiornamento del piano promozionale, comprese le attivazioni, le versioni di contenuti e le demo di "contenuto first-play" tramite rFactor 2, fino al gioco ufficiale già previsto del British Touring Car Championship ("BTCC"), che uscirà nel 2024.
    Motorsport Games e i suoi sviluppatori stanno espandendo e rafforzando i loro sforzi di sviluppo sul BTCC per ottimizzare l'esperienza dell'utente, offrire una migliore proposta di valore all'utente finale e migliorare la differenziazione dei prodotti all'interno di un solido mercato dei giochi di corse. Espandendo i propri sforzi di sviluppo, il team di Motorsport Games revisionerà sostanzialmente la piattaforma, consentendo una base di codice più pulita con funzionalità più solide. Nell'ambito di questi sforzi, Motorsport Games sfrutterà i miglioramenti apportati alla piattaforma rFactor 2, sviluppata nel suo lavoro su KartKraft, per rafforzare l'offerta BTCC, unendo il titolo con il portafoglio prodotti attuale e futuro dell'azienda per creare la miglior esperienza possibile.
    George Holmquist, Vice President, Publishing and Marketing, Motorsport Games: “Stiamo ampliando i nostri sforzi di sviluppo sulla versione BTCC per creare la migliore esperienza possibile per tutti i giocatori, con il pieno supporto dei nostri partner BTCC. Sia Motorsport Games che BTCC si impegnano a dare vita a questa famosa e popolare serie di sport motoristici nel mondo virtuale. Rimaniamo entusiasti di questo progetto e non vediamo l'ora delle numerose attivazioni e versioni di contenuti che abbiamo pianificato per il gioco BTCC".
    Mentre questi sforzi di sviluppo sono in corso, Motorsport Games e BTCC avranno più contest a cui i fan possono partecipare. Ciò include eventi BTCC Fan Zone in loco in eventi BTCC selezionati nella seconda metà della stagione 2022, all'Autosport International Show e futuri eventi BTCC durante la stagione 2023. In quelle gare durante il 2022 e la maggior parte del 2023, la BTCC Fan Zone avrà da due a quattro simulatori di corse con demo tecnologiche BTCC "first-play content" tramite rFactor 2. Man mano che lo sviluppo del gioco BTCC avanza, ogni attivazione includerà il gioco BTCC tramite demo in pista. I fan che parteciperanno potranno fornire feedback in tempo reale per lo sviluppo del nuovo gioco. Man mano che lo sviluppo si avvicina al rilascio completo nel 2024, è prevista la disponibilità di più contenuti attraverso le prime demo giocabili.
    Inoltre, Motorsport Games prevede di aggiungere ulteriori contenuti a marchio BTCC nella piattaforma di simulazione rFactor 2, che ospiterà anche regolari eventi di eSport BTCC. Motorsport Games e rFactor 2 hanno aggiunto le auto Infiniti Q50 e Toyota Corolla BTCC nella simulazione che i fan possono guidare come parte di un primo lancio di contenuti. Le competizioni BTCC giornaliere attraverso il sistema di competizione rFactor 2 saranno aperte a tutti gli utenti, consentendo vantaggi basati sulle statistiche per la valutazione di ciascun pilota. Tutti i contenuti rilasciati tramite rFactor 2 verranno utilizzati come banco di prova tecnico, consentendo ai consumatori e ai driver ufficiali di fornire feedback al team di sviluppo e contribuire a creare la migliore esperienza al momento del rilascio completo.
    Alan Gow, CEO, BTCC: "Sebbene comprendiamo che i nostri fan sono ansiosi di mettere le mani sul gioco BTCC, posso assicurare loro che gli sforzi di sviluppo ampliati che Motorsport Games sta portando avanti durante il lancio del gioco nel 2024 ne valgono la pena aspettare. Quindi, invitiamo tutti i nostri fan a partecipare alle attivazioni in eventi BTCC selezionati entro la fine dell'anno per dare una prima occhiata e fornire il loro feedback, in modo da contribuire a rendere il nuovo gioco BTCC il migliore". Motorsport Games annuncerà ulteriori informazioni su eventi BTCC selezionati con versioni di prova del gioco più vicine a ciascuna data di attivazione. I fan sono incoraggiati a tenersi aggiornati sullo stato del gioco ufficiale BTCC attraverso i canali dei social media di Motorsport Games e BTCC.

    RENNSPORT: il punto sul simulatore "fatto da simracers per i simracers"

    By VELOCIPEDE, in Software, , 0 comments, 611 views
    Alcune settimane fa è spuntato praticamente dal nulla il nuovo RENNSPORT, originale simulatore di guida made in Germany creato "dai simracers per i simracers", come si autodefinisce nella propria presentazione. La presentazione dal vivo, alla quale hanno partecipato quasi 100 simdrivers professionisti, che hanno avuto modo di provarlo e sfidarsi in alcune competizioni hotlap e multiplayer (vinta dal nostro Enzo Bonito!), ha certamente innalzato il livello di hype in modo esponenziale.
    Già sabato scorso abbiamo parlato in anteprima, di cosa materialmente è stato mostrato e provato dai piloti virtuali a Monaco. Dopo alcuni giorni dal test, con vari video di anteprima già pubblicati e tanti commenti ed opinioni raccolte, vogliamo fare il punto preciso sulla situazione attuale, ricordandoci però che RENNSPORT è appena in fase alpha ed il suo rilascio al pubblico è previsto solo nel 2023.

    La scelta di Competition Company per il motore di gioco, è ricaduta sul già noto Unreal Engine 5, dopo essere partiti con lo sviluppo sul precedente Unreal Engine 4. I risultati visti nella prova sono sicuramente incoraggianti. Le similitudini con Assetto Corsa Competizione, che utilizza lo stesso engine, sono evidenti, ma i colori in RENNSPORT sono meno vivaci. Il sound è buono, ma non certo sufficiente, ed è evidente che in questo comparto c'è ancora tanto lavoro da fare. Provando la Porsche 911 GT3 R si nota subito che, all'interno dell'abitacolo, l'ambiente sonoro è praticamente asettico, fin quasi muto.
    Sul fronte della fisica di guida, RENNSPORT è stato provato a lungo dai simdrivers professionisti in un intero weekend ed i pareri sono stati generalmente più che positivi. L'opinione generale è che il feeling delle tre vetture finora disponibili, ovvero BMW M4 GT3, Porsche 911 GT3 R e Porsche Mission R, è molto simile ad altri titoli già ampiamente collaudati, come Assetto Corsa Competizione. Il livello di grip si sente particolarmente forte, cosi come il feedback proveniente dai pneumatici. Bisogna però considerare che nel test non era possibile modificare il setup dell'auto ed ABS e Traction Control erano fissi. Proprio questi aiuti elettronici hanno prodotto un comportamento incoerente in talune situazioni, come segnalato da vari piloti.

    La fisica quindi non era perfetta, con due evidenti problematiche riportate agli sviluppatori: la maneggevolezza eccessiva nella risposta della vettura a centro curva e i cordoli in versione "sabbie mobili" in varie zone dell'Hockenheimring. Come già detto, RENNSPORT è in fase alpha, quindi c'è ancora tanto lavoro da fare, ma un punto a suo favore resta certamente quello di aver visto tutti i simdrivers in grado di adattarsi ad un nuovo simulatore in un tempo molto rapido, trovandosi a proprio agio. 
    Per quanto riguarda il force feedback, RENNSPORT rivela essere già ora un ottimo prodotto, probabilmente anche grazie al fatto di essere stato guidato utilizzando simulatori di livello medio alto, con volanti direct drive e pedaliere con cella di carico. Erano a disposizione della stampa anche un paio di sim con basi Fanatec DD2 e CSL DD: con questo hardware le differenze nel force feedback erano molto evidenti. Il team di sviluppo ha spiegato che la build del software non era ancora stata finalizzata su tutti i diversi modelli di base volante.
    Riguardo ai contenuti del gioco, per quanto visto ed annunciato finora, abbiamo già detto. Gli sviluppatori di RENNSPORT, per rispondere a chi chiedeva se il gioco sarebbe stato limitato alle sole GT, ha precisato che "i contenuti futuri sono in via di sviluppo, ma le auto a ruote scoperte sono sicuramente una possibilità". L'impressione è che il gioco uscirà sicuramente con le GT, per poi verificarne il successo e quindi investire su nuove licenze e nuove auto, monoposto e non solo. Resta un dubbio da tenere in considerazione: un motore come l'Unreal Engine 5 non è semplicissimo da far funzionare con auto e quindi fisiche molto diverse fra loro.
    Dove RENNSPORT ha lasciato a bocca aperta i presenti, è stato in realtà su un particolare davvero nuovo ed inedito: per guidare bisognava accedere al proprio simulatore scansionando un codice QR utilizzando l'app RENNSPORT sul proprio smartphone ! In pratica l'app viene usata come profilo di gioco e tiene traccia delle statistiche di ciascun pilota. Tutto ha funzionato bene, sia in pista che fuori.
    Tecnicamente parlando, sul fronte prettamente multiplayer, il modello delle collisioni era impostato in modo assai permissivo, i danni alle vetture del tutto assenti e non è possibile una valutazione su ping, latenza e rete, visto che il server era ovviamente posizionato in locale nello stesso edificio. Già presente invece la penalità per partenza anticipata, cosi come quelle per sorpasso fuori pista o taglio di curve. Funzionava già bene, anche se in una semplice rete locale LAN, il sistema di streaming in game, con varie inquadrature da bordo pista.
    In conclusione, questo evento di lancio è stato senza dubbio una ottima presentazione, per un RENNSPORT che, già oggi, anche se mancano ancora quasi 18 mesi al rilascio pubblico, sembra essere molto promettente e partito su una solida base.
     

    Assetto Corsa: Formula Alpha 2022 (v1.1) by Virtual Racing Cars disponibile

    By VELOCIPEDE, in Modding, , 0 comments, 1,213 views
    Il già noto modding team di VRC Virtual Racing Cars ha rilasciato per Assetto Corsa la sua nuova monoposto denominata Formula Alpha 2022 (v1.1). Dietro il nome di fantasia si cela in realtà una moderna vettura di Formula 1 della stagione 2022, con tutte le sue tipiche caratteristiche fisiche e dinamiche riprodotte in ogni dettaglio.
    VRC ha infatti implementato, tra le varie caratteristiche, diversi tipi di alettoni, che addirittura flettono e persino l'ormai famosissimo effetto porpoising! Potete acquistare e scaricare la Formula Alpha 2022 direttamente dal sito ufficiale, con una donazione minima di $4.29 USD. Per commenti in merito utilizzate questo topic del forum dedicato.
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