Jump to content

Benvenuto nel Simracing Esport: registrati subito!

Dal 1999, la più importante e seguita community di appassionati di simulatori di guida

  • News

    News - articles

    RaceRoom: update disponibile con la Porsche 934 Turbo RSR

    Il team Sector3 ha appena rilasciato il nuovo update per il suo RaceRoom Racing Experience. L'aggiornamento, oltre alle consuete migliorie e bugfix, ci mette a disposizione anche la nuova Porsche 934 Turbo RSR, che è possibile acquistare a questo link per Euro 3,98.
    Our December update is here, and we're very excited to be sharing this one with you. The first of our 3 Porsche releases of this winter: Porsche 934 Turbo RSR
    The introduction of the AI Selector for single player
    Every patch, we have had the same question in the comments: "When will the AI Selector come?". Well this time we're glad to finally bring it to you! 
    You are now able to select of your opponents down to the livery they use. We've also worked on the AI behavior to allow them to manage the slower traffic in multiclass conditions. 
    Game
    Added AI Selector to Single Player event menus. Allows to pick and choose what AI's will drive, down to the livery. You can save and load AI selections.
    AI - Various improvements to AI behavior when navigating through slower traffic in a multiclass event.
    Test Drive from the store now allow free choice of driving assists, and also allow access to the car setup.
    Default driving assist preset is now Amateur instead of Novice.
    Improved the Challenge Ghost download procedure to reduce download failure errors.
    Fixed a mis-alignement of the text in the position bar after cycling through the position bar styles.
    Fixed the multiplayer server list that wasn't always updating even though new server information was available.
    Fixed a Driving Asssist issue where disabling the factory traction control in car setup had the result of enabling the artificial traction control.
    Fixed the wear / fuel multiplier 'X4' icon in the MP server list that was showing greyed out.
    Fixed a motion blur issue with triple screen when vehicle was moving backwards.
    Fixed a crash on startup when the servers were in maintenance mode
    Fixed a crash occuring while browsing through trackside cameras
    Fixed a crash occuring upon multiple track loading sequences
    Physics / Sounds / AI / Cameras
    Porsche Cayman CS and MR : default car setup modified for better stability. Reduced the drop of downforce occuring when airflow isn't directed straight on the rearwing (ie: when going sideways, rearwings are less efficient). / Smoothed out the upshifts to closer replicate the PDK gearbox. / Improved AI behavior all around.
    Callaway C7 R : Car was bottoming out a lot at turns like Eau Rouge, so moved the splitter feeler up a bit, increased high speed bumping, allowed another 5mm of ride height adjustment on the front.
    Modified tyre change times for GT1, GT2, GT3 and GT4 classes
    Added specific pitstop timers for GTO, Touring Classics, Group 4 and Group 5.
    Formula RaceRoom X-17 : Added track specific gear ratios
    GT2 : Improved AI behavior all around
    Ruf RT12R GT2 : BOP adjustment (leaderboard entries were cleared for this car)
    GT4 : added functional handbrake (because sometimes it's useful)
    Mercedes DTM 1995, 2003 and 2005 : Improved AI behavior all around
    BMW M235i Racing : Fixed AI sometimes struggling to leave the pitbox
    Group 5 cars : Fixed AI sometimes struggling to leave the pitbox
    GTO : Fixed AI sometimes struggling to leave the pitbox




    • By VELOCIPEDE
    • 184 views
    • 0 comments

    AC Competizione: Romain Monti (pilota Blancpain GT) ci svela i segreti del Paul Ricard

    Romain Monti è pilota francese che prende parte alla Silver Cup della Blancpain GT Series al volante della Lamborghini Huracàn GT3 del team Ombra Racing. Da sempre il giovane e velocissimo Romain si allena con i simulatori di guida per migliorare le sue prestazioni e per riprodurre lo stesso stress psicofisico di un vero evento di gara, che nel caso di una competizione Endurance può durare anche 24 ore!
    Anche Romain Monti ha scelto Assetto Corsa Competizione per l'accuratezza dei suoi modelli fisici e per la fedeltà dei circuiti riprodotti in Laserscan®, grazie alla cui precisione il pilota francese è in grado di replicare gli stessi tempi sul giro ottenuti con l’auto reale. Romain ci mostra le caratteristiche del circuito Paul Ricard, già disponibile in Assetto Corsa Competizione, in un giro virtuale al volante della sua Lamborghini Huracàn GT3 spiegando nel dettaglio come affrontare al meglio ogni curva del celebre autodromo francese.
    La cooperazione tra Kunos Simulazioni e i team e i piloti ufficiali della Blancpain GT Series è stata, ed è tuttora cruciale, per rendere Assetto Corsa Competizione la simulazione di vetture GT più accurata e avanzata disponibile.
     
    • By VELOCIPEDE
    • 157 views
    • 0 comments

    Grand Prix Legends 1967 Sportscars Extra Mod

    Possiamo ormai affermarlo con certezza: il Grand Prix Legends rilasciato nel lontano 1998 dalla Papyrus è un simulatore immortale, visto che ancora oggi, dopo ben 20 anni, non solo tantissimi appassionati nostalgici continuano a guidarlo, ma numerosi modders di talento dedicano il proprio tempo al suo sviluppo, che in sostanza non si è mai fermato!
    Ennesima dimostrazione è il prossimo arrivo del totalmente rinnovato Grand Prix Legends 1967 Sportscars Extra Mod, un progetto che implementa nel software originale le mitiche vetture del campionato sport prototipi dell'annata 1967, con novità e migliorie che riguardano il comparto grafico, dei menu e persino della fisica, totalmente riscritta per ogni singola vettura.
    To be released very soon. Check http://srmz.net/
    Grand Prix Legends 1967 Sportscars Extra Mod
    -------------------------------------------------
    Ford GT40 Mk IIB
    Chaparral 2D
    Lola T70 Mk III
    Chaparral 2F
    Ferrari 330 P4
    Ford Mk IV
    Mirage M1
    Ford GT40 Mk I
    Porsche 910-8
    Alfa Romeo T33
    ======================================
    Grand Prix Legends (GPL)
    Easy Installation Guide (English)
     
    • By VELOCIPEDE
    • 441 views
    • 0 comments

    Assetto Corsa: Formula Ford - Russell Alexis Mk.14 disponibile

    Volete davvero divertirvi con una monoposto in Assetto Corsa, che sia semplice da gestire ma allo stesso tempo in grado di restituire grandi emozioni? Allora provate subito la nuovissima Formula Ford - Russell Alexis Mk.14 realizzata da Stereo! Ringraziamo @Paul Ad per la segnalazione e lo spettacolare video di presentazione.
    The Russell-Alexis Mk.14 can trace it's roots right back to the beginnings of Formula Ford. However, this Assetto Corsa mod represents a car as it would have appeared decades later, competing in the ever popular Historic Formula Ford series. The main differences are the addition of a few modern safety devices, such as an enlarged roll hoop and a fire suppression system.
    Assetto Corsa is a bit short on no-downforce single seaters, so this mod is very welcome. Thankfully this is a well put together Assetto Corsa mod and does the prototype car justice.
     
     
    • By VELOCIPEDE
    • 227 views
    • 0 comments

    rFactor 2: 1991 Group C Mod v1.0 by MAK Corp disponibile!

    Dopo lunga attesa, il team MAK Corp ha finalmente rilasciato epr rFactor 2 la nuova versione aggiornata 1.0 del suo imperdibile 1991 Group C Mod, il progetto dedicato alle mitiche e spettacolari vetture prototipo del Gruppo C dei primi anni '90. La nuova release implementa tutte le novità legate alle DirectX 11 supportate dal simulatore di Studio 397, ma porta con sè anche svariate migliorie e novità sul fronte della fisica, sonoro e modelli delle tre vetture disponibili. Per commenti e discussioni fate riferimento a questo topic del forum dedicato.
    The 1991 Group C mod includes the Mazda 787B, Porsche 962C and the Sauber C11 in the latest version of the mod for rFactor 2. Featuring unique realistic physics for each vehicle as well as different tire compounds, this is your chance to get behind the wheel of the three most iconic racing cars in the history of Group C racing.

    Features
    - 1991 Mazda 787B model by Ionut Nicolaescu, updated by Dmitriy Barishev.
    - 1991 Porsche 962C model by Dmitriy Barishev
    - 1991 Sauber C11 model by Dmitriy Barishev
    - Unique physics for each vehicle
    - Unique engine sounds for each vehicle

    Changelog
    MAK-Corp Group C Mod v1.0
    -------------------------
    - DX9 car now retired by new version.
    - All cars fully rebuilt, reworked and running to DX11 standard.
    - All physics brought up to current standard and optimisations as well, more detail below for the guys.
    - Motec display redone for the Mazda 787B to real car layout and new low fuel warning, thanks Damian.
    - Oil Temp added in to the secondary display area in the Porsche cockpit.
    - All materials have been fixed and adjusted and mesh quality increased in places to enhance the experience.
    - All little things like external cameras clipping for example, looked into and corrected.
    - We are optimised for night racing as well, but bear in mind that environment at night is not complete there yet .
    - Complete re-balance on all items visually.
    - A lot of real life balancing visually on all cars.
    - New corrected tyre sidewall for the Sauber, before was unbelievably, inverted.
    - Mazda now correctly has centre of origin for spinner and external cameras.
    - More Sauber Cars added to balance car skin ratios better, thanks Alavaro.
    - All custom skins improved for DX11 build - thanks to all the skin guys Damian, Daniel and Arturo.
    - Only functionality missing is fully working wiper functionality currently, but rain support is included already.

    Physics
    -------
    Mazda 787B
    ----------
    - Engines now have three mixture positions.
    - New Ultrachassis added with revised suspensions geometries/chassis flex.
    - New CPM tyres with the latest options. Compounds have different grip and warming levels to match the different tracks.
    - Reworked diffuser and relocated.
    - Revised AI to match real driver behaviour as much as possible (variable from track to track) and improved performance in wet.
    - Front and rear downforce from the bodywork revised.
    - Clutch torque revised for shifter and pad options.
    - Added engine power detail on garage.
    - Damage revised.

    Porsche 962
    -----------
    - WSC engine have a new turbo flow.
    - Rear Goodyear tyres now uses 18 inch rims instead 19 inches.
    - New Ultrachassis added with revised suspensions geometries/chassis flex.
    - New CPM tyres with the latest options. Compounds have different grip and warming levels to match the different tracks.
    - Reworked diffuser and relocated.
    - Revised AI to match real driver behaviour as much as possible (variable from track to track) and improved performance in wet.
    - Front and rear downforce from the bodywork revised.
    - Clutch torque revised for shifter and pad options.
    - Added engine power detail on garage.
    - Damage revised.

    Sauber C11 
    ----------
    - Improved performance (less drag, more grip, etc).
    - Updated engine brake torque, throttle maps, mixtures and softened turbo pressure build up.
    - Reduced drag caused by rake.
    - Added undertray points and improved collision detection and aerodynamics while flipping in the air. 
    - Updated tire construction materials and resolution (more flexible and detailed).
    - Improved all tires thermodynamics, wear and grip for wet weather.
    - Reduced rubbered path effect on tire grip.
    - Reduced grass, dirt, and other terrain types effects on tire temperature.

    ------
    Sounds
    ------
    - Mazda 787B: Improved low rpm power range and high rpm coast sample. 
    - Porsche 962C: Added high rpm variants for exterior engine. 
    - Sauber C11: Increased turbo intensity.
    - All cars updated to cockpit damping feature.
    DOWNLOAD 





    • By VELOCIPEDE
    • 348 views
    • 0 comments

    Il franchising Driving Simulation Center arriva a MILANO: si accendono i motori in Lombardia!

    Soddisfiamo finalmente le tantissime richieste degli appassionati di simracing e motorsport della Lombardia, annunciando ufficialmente l'arrivo del franchising Driving Simulation Center nella città di MILANO !
    Il nuovissimo DSC milanese sarà un centro di simulazione di guida di altissimo livello ed a 360°, con sede in un amplissimo locale, disposto su ben due piani, facile da raggiungere da ogni parte del comprensorio e con un comodo parcheggio.
    Naturalmente la tecnologia disponibile sarà al top: simulatori di guida dinamici con sistema di movimento 3DOF, base volante professionale di tipo direct drive, cambio sequenziale e pedaliera professionali (con freno fino a 136Kg di spinta), sistema panoramico a triplo schermo con opzione Oculus Rift per la realtà virtuale, componentistica professionale Sparco (volante, cinture pretensionate e sedile da competizione), il software utilizzato sarà naturalmente Assetto Corsa ed in seguito anche Assetto Corsa Competizione della Kunos Simulazioni.
    Tutti i simulatori dinamici professionali sono progettati, assemblati e testati dalla Simulator Giantruck di Gavirate. Tecnici ed ingegneri del Driving Simulation Center si occupano della programmazione, personalizzazione e configurazione software dell'intero sistema, oltre che della dinamica dei movimenti, mirata al realismo assoluto.
    Ai simulatori di guida dinamici professionali saranno affiancati anche simulatori di tipo "gaming", allestiti con componenti forniti dalla Sparco dell'ormai ben noto brand Sparco Gaming: postazioni comunque di alto livello, ma adatte anche ad un pubblico più giovane e molto utili per percorrere i primi km in ambito simracing! Non mancherà neppure un affascinante "Sparco corner", dove poter ammirare l'incredibile linea di prodotti della casa di Volpiano, che i nostri utenti abbonati potranno acquistare con sconti ed agevolazioni particolari a loro riservate.
    All'interno del Driving Simulation Center di Milano, non mancheranno un'ampia zona bar e food ed un'area relax, all'interno della quale sarà possibile seguire in diretta, grazie al megaschermo, le gare virtuali più belle ed appassionanti. Sarà allestita inoltre un'aula di formazione, che sarà utilizzata per la nostra  simracing Academy by AKR gestita da Francesco Trancanelli, per corsi virtuali di guida sicura e sportiva, oltre che per numerose iniziative e corsi in ambito motorsport reale, grazie alla collaborazione della Not Only Motorsport, che si occuperà anche del comparto pista, mettendo a disposizione degli appassionati più meritevoli incredibili esperienze in circuito a bordo di bolidi come Formula 4, Griiip, Formula Renault, Porsche Carrera Cup e Clio Cup.
    L'apertura del Driving Simulation Center di MILANO è prevista entro il primo trimestre del 2019, nelle prossime settimane seguiranno ulteriori dettagli ed informazioni. Per domande e commenti fate riferimento a questo topic del forum dedicato o anche alla pagina Facebook ufficiale.
    Vuoi aprire anche tu un Driving Simulation Center in franchising? Corri a leggere le prime informazioni e contattaci subito per non perdere l'esclusiva di zona!
     
    • By VELOCIPEDE
    • 127 views
    • 0 comments

    Live for Speed procede con ottimi risultati

    Dopo il rilascio dell'ultima versione 0.6T del software, il team di Live for Speed continua lo sviluppo del simulatore, sia sul fronte dell'ottimizzazione del multiplayer che su quello del miglioramento grafico, con risultati quasi sbalorditivi! L'ultima novità che ci mostrano gli sviluppatori è rappresentata dal nuovo sistema di luci ed ombre, che è possibile apprezzare nell'update relativo al tracciato autocross appena aggiornato.
    We have been working on graphics for some time now. A new lighting system allows more varied and realistic surface properties and we have a new shadow system. All tracks must be updated to take advantage of the new features.
    This month we have taken some screenshots at the Autocross track, featuring the large car park, skid pad and drag strip. In the open configuration you can now drive between all areas using connecting roads and there is an extended car park beside the original Autocross area.
    Read the whole report on the Graphics Progress Report: Autocross page.
     




    • By VELOCIPEDE
    • 286 views
    • 0 comments

    eNASCAR PEAK Antifreeze iRacing Series e le nuove animazioni

    Dopo aver annunciato la Porsche iRacing World Championship Series, il team di iRacing alza ulteriormente la posta, annunciando per il 2019 la nuova eNASCAR PEAK Antifreeze iRacing Series, con un montepremi che arriva addirittura a $100,000 !
    Inoltre ci vengono mostrate con il video di anteprima che vedete qui sotto, le nuove animazioni dei meccanici Indycar ai box che saranno implementate con la prima patch del 2019.
     
    • By VELOCIPEDE
    • 131 views
    • 0 comments

    Sporchiamoci di grasso con Wrench in accesso anticipato Steam

    La Digital Mistake annuncia con un nuovo trailer il prossimo arrivo in accesso anticipato su Steam del suo originalissimo Wrench (letteralmente "chiave inglese"): si tratta in sostanza di un simulatore di meccanico in realtà virtuale VR, che ci permette di riparare e modificare le vetture, sporcandoci virtualmente le mani! Come potete notare dal video il livello di dettaglio e realismo è molto elevato, speriamo quindi che il progetto prosegua per il meglio.
    Wrench is coming to early access this fall. I put together this promo video that features 47 minutes of engine assembly crunched down into just over one minute
    https://store.steampowered.com/app/936720/Wrench/
    Wrench is a highly detailed race car mechanic simulator that tasks you with maintaining your team's race cars.
    In this early access release you will:
    Start as at the bottom as a junior level assistant handling fluid and tire changes Earn XP and gain mechanic levels based on each component of the car you service and the car's race results. Mechanic level ups grow your role on the team and make you responsible for a larger portion of each car's mechanical systems. Service a growing library of parts and assemblies in detail including: Engine bottom end, Cylinder head, Front and rear suspension, and the braking systems. Delegate repair work to mechanics on the team who are junior to you. Diagnose mechanical issues with a variety of tools including the part logbook and driver symptom reports. Wrench has a traditional desktop mouse/keyboard play mode in addition to a VR mode for Oculus Rift and HTC Vive (WMR headsets experimental support). Players can switch between play modes on the same save file.
     
     






    • By VELOCIPEDE
    • 1,055 views
    • 0 comments

    Annunciata la Porsche iRacing World Championship Series

    Con un comunicato sul sito, il team di iRacing annuncia il nuovo torneo ufficiale Porsche iRacing World Championship Series, campionato in partnership con la casa di Stoccarda che godrà di un montepremi di ben $100,000. Le fasi di qualificazione del torneo inizieranno nel Gennaio 2019 e si svolgeranno con la Porsche 911 GT3 Cup già presente in iRacing.
     
    • By VELOCIPEDE
    • 300 views
    • 0 comments
  • Who's Online   27 Members, 2 Anonymous, 93 Guests (See full list)

    • MarcoR1
    • Jacopo Belbo
    • SimoG6
    • Pizzo
    • marcocale
    • Cip060
    • marco.gsx
    • baronesbc
    • Lele "NightRider" Albanes
    • wildsurfer
    • Aschio
    • LucianoBg
    • VELOCIPEDE
    • Fdudo
    • msy
    • tmarco
    • mr rm
    • Bud101
    • malcomax
    • teroppo
    • il_dottore
    • Paul Ad
    • sellus85
    • oldspalover
    • paolo calosci
    • .dumbass
    • Stefano1969


  • www.TuttiAutoPezzi.it


    www.Auto-Doc.IT


    Motorsport.com
  • Categories

×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.