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Next Gen HP VR Headset G2


Igor71

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On 7/14/2020 at 5:19 PM, Alfred ita said:

ciao a tutti ho un problema con il reverb, premetto io gioco solo a iracing , quando sono in macchina non mi funziona la profondita' mi spiego, guardo destra sinistra tutto ok ma se mi sporgo in avanti invece di andare avanti con la testa mi si muove tutta la macchina e non solo la testa ,a qualcuno e' capitato?

 

On 7/14/2020 at 5:19 PM, Alfred ita said:

 

 

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  • 2 weeks later...
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Qualche piccolo aggiornamento sulla situazione del visore HP Reverb G2.

Iniziamo con il leaked della data presunta di vendita, purtroppo slitta di 14 giorni, si passa da fine settembre ad una piu' realistica del 14 di ottobre, vari shop hanno rilasciato dichiarazioni in merito dopo che HP ha posticipato la data di consegna il tutto riconducibile a delle modifiche hardware che riguardavano in modo particolare le lenti sostituite con con delle unita' superiori a livello qualitativo.

Altro leaked questa volta su un presunto nuovo modello di fascia superiore, Omnicept Editon Headset questo e' il nome di questo nuovo fantomatico modello, Eye Tracking e Face Camera, se la funzionalita' di questa telecamera frontale a noi sim racers puo' fregar di meno il tracciamento oculare invece potrebbe avere un senso per migliorare le prestazioni globali, al momento e' solo un prototipo e le specifiche fanno pensare anche ad un costo molto piu' elevato del classico G2, maggiori info nei prossimi mesi.

Con un piccolo trick si potra' usare i controller valve e le relative base station, ovviamente solo per utilizzare i controllers e non per il tracciamento, si lo so' a noi sim racers interessa poco ma lo dovevo segnalare! 

HP Italia non ha ancora attivato i preorders sul suo store ufficiale, da me contattati non hanno saputo dire niente su eventuali preordini, anzi hanno solo detto che la data prevista di commercializzazione non e' ancora nota e che ci sara' solo la vendita a prodotto disponibile, ovviamente essendo un store gestito da terzi anche se ufficiale le loro affermazioni sono da prendersi con le "molle", restiamo in attesa...

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On 8/27/2019 at 8:16 PM, manu79 said:

Faccio parte della famiglia anche io.. 

Preso ora. 

Vediamo come va rispetto al rift s

IMG_20190827_201206-432x399.jpg

ciao Manu,

preso anchio oggi di occasione ma sto diventando matto per configurarlo tra WMR , STEAMVR, WMR PER STEAM VR non ci sto capendo nulla, poi non capisco se sia corretto ma devo per forza tenere tutti sti programmi aperti?

ACC mi parte che sono praticamente sul tetto della stanza, e i menu sono giùùùù nel pavimento, in AC mi è partito una volta in modalità VR e poi non mi è più partito, un casino insomma.

L'unico che va tutto sommato bene è Iracing.

 

Edited by Davide Sterza
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On 7/14/2020 at 5:19 PM, Alfred ita said:

Lo sto' usando tutti i giorni da un anno e mai un problema, direi di farti restituire i soldi se riesci.

Scusa se ti disturbo,

Io l'ho preso ieri e sto impazzendo con tutte ste app che chiede, tra WMR, WMR per steam, STEAMVR, avresti qualche minuto da dedicarmi per aiutarmi magari in chat?

GRAzie

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1 hour ago, Davide Sterza said:

Scusa se ti disturbo,

Io l'ho preso ieri e sto impazzendo con tutte ste app che chiede, tra WMR, WMR per steam, STEAMVR, avresti qualche minuto da dedicarmi per aiutarmi magari in chat?

GRAzie

Purtroppo sono sempre impegnato con il lavoro ma ad ogni modo la configurazione e' veramente facile.

Quando colleghi il visore windows ti chiedera' di installare i driver e la suite (Portale di realta' mista) per i WMR.

Fai la calibrazione obbligatoria della stanza, dopo se ti da' noia disabilita la griglia di sicurezza. (Dal portale di realta' mista)

poi:

Installa Steam VR.

Installa WMR per Steam.

Puoi settare da Steam VR tutti i parametri per singolo game: 

Steam VR > Impostazioni > Video

Se hai difficolta' scrivi qui che ti rispondo... 🙂

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  • 3 weeks later...

Dopo qualche settimana torniamo a parlare del Reverb G2 e purtroppo con una brutta notizia, HP ha rilasciato un comunicato in cui dichiara che a partire dal 24 settembre tutti i nuovi ordini del Reverb G2 saranno evasi i primi di Dicembre ovvero quando i canali ufficiali avranno la prima fornitura, la forte richiesta ha fatto finire subito le scorte e per noi italiani che del preordine non abbiamo mai visto neanche l'ombra non resta che la rassegnazione, ogni ulteriore commento e' superfluo! 

https://press.hp.com/us/en/blogs/2020/hp-reverb-g2-vr-update.html

https://www.pcgamer.com/if-you-order-the-hp-reverb-g2-now-you-might-get-it-by-december/

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Cosa e' cambiato dal primo "sample" del G2:

Abbiamo fatto un aggiornamento per ridurre i riflessi delle lenti di Fresnel e migliorare la chiarezza.
Il pulsante del menu sui controller è ora a cupola per meglio distinguerlo tra i pulsanti Windows e Menu.
Oltre all'adattatore full size per mini display port in ogni confezione sarà incluso un adattatore da USB-C® a USB-A.
I nostri ingegneri hanno trovato l'opportunità di ridurre la persistenza senza abbassare la luminosità e questo ha richiesto un maggiore assorbimento di potenza, quindi l'HP Reverb G2 richiederà che l'alimentazione sia collegata direttamente alla presa a muro.

Edited by Alfred ita
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A questo punto era prevedibile. Ma ci dessero almeno l'opportunità di preordinare! Bah

Ma quindi c'è bisogno di collegarlo con l'alimentazione a muro anche con l'usb type-c?

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17 hours ago, Yellow13 said:

A questo punto era prevedibile. Ma ci dessero almeno l'opportunità di preordinare! Bah

Ma quindi c'è bisogno di collegarlo con l'alimentazione a muro anche con l'usb type-c?

Presumo che si potra' acquistare direttamente i primi di dicembre, ovviamente ci saranno pochi pezzi disponibili, si andra' collegato al suo alimentatore direttamente nella presa a muro. Hanno aumentato la persistenza per avere una luminosita' omogenea ma chiaramente questa scelta ha portato ad un maggiore richiesta di corrente che le USB non erano in grado di soddisfare. 

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