End222 Posted February 22, 2020 Posted February 22, 2020 On 2/21/2020 at 12:09 PM, Walker™ said: Fai con calma. Se ci dici cosa non ti convince magari possiamo aiutarti. Molto spesso possono essere delle impostazioni di ffb sbagliate a fare tutto. Se riesci prova pure iRacing, 5$ è una cifretta, considerato che ottieni 3 mesi di abbonamento, abbastanza sufficienti per fare gare e valutare il tutto. Considera pure che nei periodi di down perchè stanno aggiornando il servizio hai la possibilità di scaricare le auto che non possiedi per provarle, quindi puoi fare un'opinione specifica sulla fisica in base alla macchina che vorresti provare. Ce n'è per tutti i gusti, auto storiche, F1 storiche, GT3, GTE, prototipi, monoposto (Skip barber, F3, Formula Renault 2.0 e 3.5. Williams F1 del 2009 e McLaren F1 del 2015), V8, stock car nascar, truck nascar. Quello che vuoi In pratica bisogna comprare il gioco e poi pagarci un abbonamento. Senza comprare nient'altro si riesce a fare una gara online o devi per forza prendere anche auto e pista?
Lu ManiaK Posted February 22, 2020 Posted February 22, 2020 Il gioco non lo compri mai. Compri l'abbonamento. Un pò come nei MMORPG per rendere l'idea. Crei un account che ti permetterà la prima volta di girare un tot di tempo. Ciò che compri sono i contenuti intesi come vetture e circuiti SE decidi di comprare. Qualora il contratto scade e non rinnovi sul momento non avrai la possibilità neanche di girare per provare da solo. Ti è negato l'uso del sim in ogni sua funzione. Se acquisti altri mesi di abbonamento per l'account che già hai creato ti ritroverai i contenuti comprati in precedenza. Se ti registri la prima volta hai i contenuti che puoi vedere sul loro sito, tra macchine e circuiti, che sono contrassegnati come "base" del sim. Ci sono un pò di macchine per cominciare subito a testare. Magari la metà di loro è improntata sugli ovali (dopotutto il sim è americano) e c'è qualcosa lato "dirt" che non so quanto possa interessare (anche se poi son divertenti).
Walker™ Posted February 22, 2020 Posted February 22, 2020 5 hours ago, End222 said: In pratica bisogna comprare il gioco e poi pagarci un abbonamento. Senza comprare nient'altro si riesce a fare una gara online o devi per forza prendere anche auto e pista? Puoi fare la Global Mazda MX5 Cup che sono tutte piste gratuite e macchina gratuita. Negli ovali c'è la street stock. Inoltre sempre sul lato road dovresti poter correre la Sim Lab Production Challenge, che ha sempre piste gratuite. Le auto invece sono 4 in quella serie, 2 gratuite (Mazda e Pontiac Solstice) e altre due a pagamento ma non ti serve comprarle. Se sei ancora più fortunato potresti correre qualche gara in classe D senza spendere soldi
Walker™ Posted February 22, 2020 Posted February 22, 2020 (edited) Beh, io comunque ci ho provato, mi sono messo in gioco. Al momento il meglio che ho ottenuto è un 45.9 circa, ma come preventivabile non sufficiente visto che la soglia si attesta al 43.5. Senza setup e senza le ore illimitate di cui dispongono molti in quella classifica posso fare poco, c'è del tempo da trovare ma sotto un 45 basso non credo di andare. Vabbè, è sempre un'esperienza, non sono adatto per eventi del genere. Ecco perchè la mia dimensione è iRacing, perchè là trovare gente del proprio livello è facile Edited February 22, 2020 by Walker™
Lu ManiaK Posted February 24, 2020 Posted February 24, 2020 Parliamo di una competizione internazionale con un premio in ballo. Personalmente non ci perderei troppo tempo se non per provare a vedere le differenze coi "mostri". C'è gente che ha i setup per la macchina pronti da settimane se non mesi per praticamente ogni contenuto ufficiale di rF2. Tra coloro che guidano in campionati ci sono tante persone solo a livello nazionale che hanno qualcosa di partenza per provare un giro da qualifica con le GT3 di rF2 e questo tracciato. A livello superiore, a livello internazionale, i team e i piloti partono avvantaggiati dal setup perfetto e testato...sappiamo quanto può influire su rF2...poi dopo c'è il fattore skill duro e puro e a quel punto si può solo accettare che possono esserci al mondo centinaia di piloti migliori. E se sono solo centinaia è quasi da esserne contenti. In single ho fatto e non so come 43 medio con la Mercedes che non credo poi sia la migliore in questo circuito. Ma non credo di poter fare tanto meglio anche perchè sono una sega umana nel giro secco. Tante McLaren 720 nelle prime posizioni...magari si sposa meglio con il VIR. Dovrei attestarmi sulla 160° posizione con cui mi sa che non ci si fa nulla.
Lu ManiaK Posted February 24, 2020 Posted February 24, 2020 Mi correggo...tante GT3 del secondo DLC...la prima macchina del primo DLC è in 36° posizione ed è una MC 650.
Lucio Distilleri Posted February 24, 2020 Posted February 24, 2020 On 11/5/2019 at 1:51 AM, Lucio Distilleri said: se tutto va bene, la BETA del matchmaking la vedremo a MARZO... e il lavoro finito? maggio? giugno? comincio a pensare di essere un tipo ottimista...
Walker™ Posted February 24, 2020 Posted February 24, 2020 6 hours ago, Lu ManiaK said: Parliamo di una competizione internazionale con un premio in ballo. Personalmente non ci perderei troppo tempo se non per provare a vedere le differenze coi "mostri". Ma sì alla fine non sono andato con la pretesa di fare chissà cosa, l'intento era proprio quello di "misurarmi", vedere quanto ci sarei andato vicino (o lontano). Infatti sono partito con aspettative pari a 0, è stato un test contro me stesso più che un vero tentativo di qualificarmi
VELOCIPEDE Posted February 25, 2020 Posted February 25, 2020 Quote Build 1117 Weekly Updates 2 No bogging down! Another week goes by, and we are keeping up the momentum with some fresh updates! This week we have a handy set of updates for VR users, as well and a couple others minor fixes. VR – Hidden Area Mask In this latest update we have implemented the “Hidden Area Mask” in VR. What is Hidden Area Mask ? Inside a VR headset the images that are rendered in each eye are ‘rectangular’, yet your eyes only have access to circular cutouts. The image below illustrates the area that is outside of your normal peripheral view – the black area corresponds to what is physically blocked by the edges of the headset’s view-ports. example using the Vive Pro So instead of rendering this extra space, that you can’t see anyway, when you enable “Hidden Area Mask” it will block those pixels from even being rendered, as they are outside the viewable space in the headset after barrel distortion is applied. Because the mask prevents the superfluous edges from even being rendered, this may offer a slight performance increase. In our internal tests we could indeed confirm a performance boost. This option is also configurable in the player.JSON if you encounter any issues with it. "VR Enable Hidden Area Mask":true, Set to false to disable *Oculus SteamVR driver currently does not support HAM. Changelog Enabled VR “Hidden Area Mask”. Fixed flickering in the VR desktop ‘mirror’ when set to “HMD only”. Fixed paint damage not resetting on ‘restart race’ button in single player. Fixed a sporadic crash that was caused by an error in inter-thread communication with the Steam library. Known Issues After content install in VR rFactor 2 does not restart. A workaround for now is to restart manually. There is still a black band on the bottom half of the track loading screen. Unrelated to UI, but we are also aware of the erratic throttle behavior of the AI cars, and we are looking into that. Parc Ferme is not working in the new UI. Work in Progress Add skin download progress bar while on a server that allows custom skin transfers. Config tool sporadically fails to launch up after clicking PLAY for setting graphics resolution, VR or post effect levels. Team creation in the showroom is missing. Material editing in the showroom is missing. Forced setup and/or upgrades. Car (re)selection when on a server. Resume from replay. Sporadic ‘white screen’ when leaving an online session
No bogging down! Another week goes by, and we are keeping up the momentum with some fresh updates! This week we have a handy set of updates for VR users, as well and a couple others minor fixes. VR – Hidden Area Mask In this latest update we have implemented the “Hidden Area Mask” in VR. What is Hidden Area Mask ? Inside a VR headset the images that are rendered in each eye are ‘rectangular’, yet your eyes only have access to circular cutouts. The image below illustrates the area that is outside of your normal peripheral view – the black area corresponds to what is physically blocked by the edges of the headset’s view-ports. example using the Vive Pro So instead of rendering this extra space, that you can’t see anyway, when you enable “Hidden Area Mask” it will block those pixels from even being rendered, as they are outside the viewable space in the headset after barrel distortion is applied. Because the mask prevents the superfluous edges from even being rendered, this may offer a slight performance increase. In our internal tests we could indeed confirm a performance boost. This option is also configurable in the player.JSON if you encounter any issues with it. "VR Enable Hidden Area Mask":true, Set to false to disable *Oculus SteamVR driver currently does not support HAM. Changelog Enabled VR “Hidden Area Mask”. Fixed flickering in the VR desktop ‘mirror’ when set to “HMD only”. Fixed paint damage not resetting on ‘restart race’ button in single player. Fixed a sporadic crash that was caused by an error in inter-thread communication with the Steam library. Known Issues After content install in VR rFactor 2 does not restart. A workaround for now is to restart manually. There is still a black band on the bottom half of the track loading screen. Unrelated to UI, but we are also aware of the erratic throttle behavior of the AI cars, and we are looking into that. Parc Ferme is not working in the new UI. Work in Progress Add skin download progress bar while on a server that allows custom skin transfers. Config tool sporadically fails to launch up after clicking PLAY for setting graphics resolution, VR or post effect levels. Team creation in the showroom is missing. Material editing in the showroom is missing. Forced setup and/or upgrades. Car (re)selection when on a server. Resume from replay. Sporadic ‘white screen’ when leaving an online session
Alfred ita Posted February 28, 2020 Author Posted February 28, 2020 Roadmap Febbraio 2020. https://www.studio-397.com/2020/02/roadmap-update-february-2020/
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