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rFactor 2 Build 770 update 23


VELOCIPEDE

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Speriamo bene sto sistemando il tutto e poi con calma lo proverò.

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Come sempre consiglio a tutti di fare una fresca installazione.

Ho fatto una prova veloce

Tutto su full appare IA su high e ombre su high, HDR-on, AA-7, 17 IA con la Civic a Indy( pista pesante)

Alla partenza 48fps

Dopo 3 curve sui 55_60fps

Dopo un giro fra 65-77 fps

Tutto fluido senza scatti.

Sinceramente non ho notato miglioramenti ai tempi di caricamenti forse perché ho cancellato tutti i file dei textures e dati, quindi la prossima volta dovrebbe essere meglio.

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Ma è normale non mi permette più di selezionare la gommatura della pista salvata in precedenza?

Non Noto grosse differenze di prestazione tra 32 bit e 64 bit

Edited by jakobdylan
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scusa uff puoi controllare se a te è possibile selezionare il real road salvati in precedenza

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Non voglio insegnarti proprio nulla. Ti riporto solo dei dati di fatto, ovvero che con una GTX 770 da 4 GB (con cui ho preso personalmente gli screen) ho quei risultati. Probabilmente hai problemi tu con il PC o qualche incompatibilità tra driver e AC, dato che tale scheda è più che sufficiente per avere un ottimo framerate su 3 schermi e dettagli alti.

Domani sposto i messaggi e ti mostro quanti frame fa una 770 su schermo singolo.

No, non imposto come più mi piace, ho replicato solo i tuoi settaggi (se non ho perso qualcosa per strada).

Uff, come ho già scritto in precedenza, fatti una installaxione da zero.A volte fa una grossa differenza!
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Ho installato la build da zero e pure l'SDK, hanno risolto parecchi problemini su quest'ultimo, salvataggio impostazioni, corrispondenza resa grafica con ambiente  gioco.

 

La build mi sembra più veloce nei caricamenti e più fluida in game, col mio PC e singolo monitor in 1920x1080 e tutto ma tutto al max sono intorno ai 150FPS col seguente hardware, i7 3.4 Ghz, Nvidia GTX670, 16GB RAM - nessun overclock o smanettamento alcuno.

 

Per i 3 monitor ci ho rinunciato, ma non solo su rF2, diciamo che un pò tutti i SIM, anche rimanendo fluidi, tenendo i dettagli a valori alti peccavano parecchio in input lag, adesso con un 42" non sarà come averne 3x24" ma non dispiace affatto.

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Ma...fatemi capire...

Mi e' scaduto l'online, quindi non mi fa piu' gli update "automatizzati", e fin qui...vabbe'...

Per aggiornare cosa devo fare?...mi tocca scaricare l'intero rf2? (1gb di roba), non esiste una sorta di patch?

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Uff, come ho già scritto in precedenza, fatti una installaxione da zero.A volte fa una grossa differenza!

Molto volentieri: appena ho un attimo per provare anche quest'ultima release reinstallo tutto da capo, dato che con gli ultimi aggiornamenti ho fatto un semplice update. :smile:

 

E' una mia impressione o con il 64bit non funziona più gid e motec..help

 

Se non sbaglio, nelle note di rilascio è indicato che hanno aggiornato alcuni elementi dell'SDK per chi crea i plugin, quindi questi ultimi devono essere aggiornati alla versione più recente.

Per aggiornare cosa devo fare?...mi tocca scaricare l'intero rf2? (1gb di roba), non esiste una sorta di patch?

Puoi scaricare solo la build "lite" e sovrascriverla: non so se anche quella pesi 1GB, non ho avuto il tempo di controllare.

scusa uff puoi controllare se a te è possibile selezionare il real road salvati in precedenza

Non ho RealRoad salvati in precedenza, per cui non riesco a fare la prova, sorry. :sad:

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E' finalmente con rfactor 2 si vede la luce stessi FPS di prima con le 32bit ma stranamente gira piu' fluido e i caricamenti della pista sono velociiiii, ah il FBB ne ha giovato ora finalmente ho la precisione di guida in stile Assetto Corsa ma con la gommatura pista :thumbsup: .

Ho preso rfactor 2 al momento giusto

PS:

Ora e' dura cosa usare AC o RF 2 :doh: 

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