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Parliamo di multi...


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Posted

Sbaglio o il topic si intitola parliamo di multi???Quindi secondo tutti voi il supporto multi per AC sarà ottimo? speriamo....

 

Mi sembrate davvero poco obbiettivi e troppo legati alla novità in questione, state tutti sulla difensiva per la serie "non toccatemi il giochino nuovo", non ho mica insultato vostra madre....mi pare non leggiate nemmeno quello che scrivo, nessuno vuole criticare la bontà di AC, mi sembra ovvio che non ci siano paragoni rispetto a rf1 od altri....ma se non sarà un prodotto completo non ce ne si fa nulla, almeno per quanto mi riguarda....non ho mai girato con l'IA e non lo farò mai....semplicemente perchè non mi interessa e non è per quello che decido di acquistare un simulatore.

Tutte le considerazioni che ho fatto sinora, dato mi pare non sia chiaro, sono volte a rispondere al topic "parliamo di multi". Dato che voi siete tutti propensi ad aspettarvi un capolavoro senza accettare nessuna critica....a questo punto credo sia inutile parlarne. Ciao. 

Posted (edited)

 come si possa straparlare criticando cose non ancora uscite ...  :blink:

più che altro questo mi sento di quotare...

per il multi credo invece che sarà proprio quello che decreterà la vita o la morte prematura del progetto AC, e sicuramente in kunos ne sono ben consapevoli...quindi non ci resta che restare alla finestra e aspettare ottimisticamente che arrivi qualcosa da testare :)

Edited by DaveASpec
Posted

Sbaglio o il topic si intitola parliamo di multi???Quindi secondo tutti voi il supporto multi per AC sarà ottimo? speriamo....

 

Mi sembrate davvero poco obbiettivi e troppo legati alla novità in questione, state tutti sulla difensiva per la serie "non toccatemi il giochino nuovo", non ho mica insultato vostra madre....mi pare non leggiate nemmeno quello che scrivo, nessuno vuole criticare la bontà di AC, mi sembra ovvio che non ci siano paragoni rispetto a rf1 od altri....ma se non sarà un prodotto completo non ce ne si fa nulla, almeno per quanto mi riguarda....non ho mai girato con l'IA e non lo farò mai....semplicemente perchè non mi interessa e non è per quello che decido di acquistare un simulatore.

Tutte le considerazioni che ho fatto sinora, dato mi pare non sia chiaro, sono volte a rispondere al topic "parliamo di multi". Dato che voi siete tutti propensi ad aspettarvi un capolavoro senza accettare nessuna critica....a questo punto credo sia inutile parlarne. Ciao. 

 

Permettimi nessuno si aspetta un "capolavoro" di multiplayer, semplicemente è prematuro parlarne come fai tu dicendo che quello di rF1 è di fatto insuperabile.

 

Se quello di rF1 è insuperabile perchè KS spende soldi e tempo a sviluppare il multiplayer?  :whistle:

 

Al momento si possono fare solo speculazioni-congetture-ipotesi sul multiplayer, mentre i giudizi si potranno dare solo quando sarà uscito (e fidati qui dentro voleranno parole grosse, altro "non toccatemi il giochino nuovo" LOL :asd:)

 

Piuttosto sono rimasto un po' perplesso ad ascoltare l'intervista di Massarutto su un aspetto del multiplayer: diceva che il meccanismo di partecipazione alla gara su prenotazione, è da ricondurre all'esigenza di evitare il famoso "join lag".

Ora il problema del join lag c'è dai tempi di nK namie (allora era molto/troppo marcato) e mi spiace sentire che ancora oggi non è stato del tutto risolto. 

Posted

Ora il problema del join lag c'è dai tempi di nK namie (allora era molto/troppo marcato) e mi spiace sentire che ancora oggi non è stato del tutto risolto.

Beh, se i rumors non mentono, il netcode di AC sara' ne piu' ne meno, basato su quello dell'ultimo NKP.

E il netcode dell'ultimo NKP, era si migliorato molto, ma in assoluto andava "benino", non "benone", il join lag c'era....non drammaticamente fastidioso ma c'era.

Si spera che con AC si vada "oltre", come la logica suggerisce, si spera che il netcode non sia un mero copia & incolla, ma sia stato ulteriormente sviluppato.

Di sicuro non ha alcun senso fasciarsi la testa prima di essersela rotta, questo si...

Posted

 

per il multi credo invece che sarà proprio quello che decreterà la vita o la morte prematura del progetto AC, e sicuramente in kunos ne sono ben consapevoli...quindi non ci resta che restare alla finestra e aspettare ottimisticamente che arrivi qualcosa da testare :)

 

C'eravamo arrivati anche noi e saremmo qui per discutere esattamente di questo....

 

 

Permettimi nessuno si aspetta un "capolavoro" di multiplayer, semplicemente è prematuro parlarne come fai tu dicendo che quello di rF1 è di fatto insuperabile.

 

Se quello di rF1 è insuperabile perchè KS spende soldi e tempo a sviluppare il multiplayer?  :whistle:

 

Al momento si possono fare solo speculazioni-congetture-ipotesi sul multiplayer, mentre i giudizi si potranno dare solo quando sarà uscito (e fidati qui dentro voleranno parole grosse, altro "non toccatemi il giochino nuovo" LOL :asd:)

 

Piuttosto sono rimasto un po' perplesso ad ascoltare l'intervista di Massarutto su un aspetto del multiplayer: diceva che il meccanismo di partecipazione alla gara su prenotazione, è da ricondurre all'esigenza di evitare il famoso "join lag".

Ora il problema del join lag c'è dai tempi di nK namie (allora era molto/troppo marcato) e mi spiace sentire che ancora oggi non è stato del tutto risolto. 

 

 

Esattamente, le mie sono speculazioni, ipotesi e congetture...dato che al momento non si può fare altro....

Esatto anche sul discorso del join lag, anch'io l'ho notato....e anche questo mi fa pensare che il multi sarà simile a quello di nkpro....e si aggiunge alle considerazioni già fatte...

Forse finalmente ci si capisce e si può iniziare a discutere. Voi cosa ne pensate?? Sapete qualche news che non sappiamo??Ciao.

 

P.S.

Adesso quasi sicuro mi rispondono in 10, ma va AC è il migliore di tutti e tutto...il resto solo ....va bene sono d'accordo, e restando in topic, per il multi???

Ricordate Parliamo di Multi....

Posted (edited)

 

 

per il multi credo invece che sarà proprio quello che decreterà la vita o la morte prematura del progetto AC, e sicuramente in kunos ne sono ben consapevoli...quindi non ci resta che restare alla finestra e aspettare ottimisticamente che arrivi qualcosa da testare :)

 

C'eravamo arrivati anche noi e saremmo qui per discutere esattamente di questo....

 

 

Permettimi nessuno si aspetta un "capolavoro" di multiplayer, semplicemente è prematuro parlarne come fai tu dicendo che quello di rF1 è di fatto insuperabile.

 

Se quello di rF1 è insuperabile perchè KS spende soldi e tempo a sviluppare il multiplayer?  :whistle:

 

Al momento si possono fare solo speculazioni-congetture-ipotesi sul multiplayer, mentre i giudizi si potranno dare solo quando sarà uscito (e fidati qui dentro voleranno parole grosse, altro "non toccatemi il giochino nuovo" LOL :asd:)

 

Piuttosto sono rimasto un po' perplesso ad ascoltare l'intervista di Massarutto su un aspetto del multiplayer: diceva che il meccanismo di partecipazione alla gara su prenotazione, è da ricondurre all'esigenza di evitare il famoso "join lag".

Ora il problema del join lag c'è dai tempi di nK namie (allora era molto/troppo marcato) e mi spiace sentire che ancora oggi non è stato del tutto risolto. 

 

 

Esattamente, le mie sono speculazioni, ipotesi e congetture...dato che al momento non si può fare altro....

Esatto anche sul discorso del join lag, anch'io l'ho notato....e anche questo mi fa pensare che il multi sarà simile a quello di nkpro....e si aggiunge alle considerazioni già fatte...

Forse finalmente ci si capisce e si può iniziare a discutere. Voi cosa ne pensate?? Sapete qualche news che non sappiamo??Ciao.

 

P.S.

Adesso quasi sicuro mi rispondono in 10, ma va AC è il migliore di tutti e tutto...il resto solo *****....va bene sono d'accordo, e restando in topic, per il multi???

Ricordate Parliamo di Multi....

 

 

Tu sei stato il primo ad andare OT qualche pagina prima, con un'uscita alquanto discutibile... 

 

"Sto gioco più passa il tempo più mi puzza....ho paura che sarà il più gran flop del 2014, in ambito videoludico. Troppo pesante: che cavolo ci vuole a buttarci dentro anche le dx9 per chi ha pc meno aggiornati....o almeno dotarlo di una scalabilità non dico eccellente ma almeno dignitosa....con tutto al minimo si hanno meno fps che con tutto al max a momenti......"

 

Ricordi????

 

Parlando di Multy, sarà possibile gareggiare con avversari illimitati (dipende dal server e dal numero dei box) mentre in netKar esisteva un limite di 15 auto... Non sarà quindi un copia e incolla...

Edited by Bruno Giampix
Posted (edited)

Di che cosa vuoi che parliamo ancora?

Di altre ipotesi-congetture e speculazioni? :asd:

 

Mi invento qualche news così puoi discuterne? :asd::wink:

Edited by Robbiexsstar
Posted

 

Ora il problema del join lag c'è dai tempi di nK namie (allora era molto/troppo marcato) e mi spiace sentire che ancora oggi non è stato del tutto risolto.

Beh, se i rumors non mentono, il netcode di AC sara' ne piu' ne meno, basato su quello dell'ultimo NKP.

E il netcode dell'ultimo NKP, era si migliorato molto, ma in assoluto andava "benino", non "benone", il join lag c'era....non drammaticamente fastidioso ma c'era.

Si spera che con AC si vada "oltre", come la logica suggerisce, si spera che il netcode non sia un mero copia & incolla, ma sia stato ulteriormente sviluppato.

Di sicuro non ha alcun senso fasciarsi la testa prima di essersela rotta, questo si...

 

 

è proprio questo il punto del discorso....non sono molto esperto del multi di nkpro, dopo averlo provato qualche volta l'ho subito abbandonato....quindi non so se ho provato o meno l'ultima versione, ma per quel che ricordo io il tuo benino per me era meno della sufficienza, facciamo un 5+.... cmq inadatto a tornei e campionati. Sbaglio??

Posted (edited)

 

Tu sei stato il primo ad andare OT qualche pagina prima, con un'uscita alquanto discutibile... 

 

"Sto gioco più passa il tempo più mi puzza....ho paura che sarà il più gran flop del 2014, in ambito videoludico. Troppo pesante: che cavolo ci vuole a buttarci dentro anche le dx9 per chi ha pc meno aggiornati....o almeno dotarlo di una scalabilità non dico eccellente ma almeno dignitosa....con tutto al minimo si hanno meno fps che con tutto al max a momenti......"

 

Ricordi????

 

Parlando di Multy, sarà possibile gareggiare con avversari illimitati (dipende dal server e dal numero dei box) mentre in netKar esisteva un limite di 15 auto... Non sarà quindi un copia e incolla...

 

 

Da quelle considerazioni traevo spunto proprio per dire che per me il punto debole sarebbe stato il multi, mi sembrava implicito...Ciao.

Edited by Marek#17
Posted

:specchi:  :specchi:  :specchi:  :specchi:  :specchi:

 

Dal 2011 ho partecipato solo a gare e campionati con netKar e i miei compari di team che saluto calorosamente possono confermare, con una pausa nell'ultimo anno dove ho gareggiato in champ con rFactor ed altro... 

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