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netKar PRO v1.1 beta 2: segnalazione BUGS e PROBLEMI


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non ho seguito gli ultimi post, quindi mi scuso se segnalo qualcosa che e' gia' noto. domani mi rimettero' in pari!!

- su gare con password, se ci si connette durante la gara, non appare la finestra di richiesta password. Ovviamente il server poi rifiuta la tua connessione dandoti un invalid password.

- c'e' qualche problema con il tasto di accensione. se, ad esempio faccio uno testacoda e mi si spegne la macchina, e poi provo a premere il tasto associato per l'accensione del motore, si spegne l'AIM ad intermittenza ogni volta che premo il tasto. alla fine fa solo un gran casino e non si riesce ad accendere la macchina. ho provato sia con l'opzione di accensione facilitata che senza.

- i contatti con le altre auto non creano danni. i danni sono attivi solo se si sbatte contro i muri.

- problemi con l'interfaccia per creare un server: il type nel file nkservercfg.ini non e' corretto per le varie sessioni. se creo da interfaccia mi mette practice con type 3 qual con type 2 e race con type 1. dovrebbe essere 0, 1, 2.

- problemi con l'interfaccia per creare un server: l'interfaccia si azzera ogni volta mostrando valori di default invece di leggere i valori precedenti dal file

per il resto...gran bel lavoro! fisica splendida per tutte le auto!

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dopo la botta sei andato all'indietro prima di riprenderti?

EDIT : perche a me

Posted

tempo 20 metri ne avevano presi 50 di vantaggio...

la prima cosa che ho pensato

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tempo 20 metri ne avevano presi 50 di vantaggio...

la prima cosa che ho pensato

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tempo 20 metri ne avevano presi 50 di vantaggio...

la prima cosa che ho pensato

Posted (edited)

Non ci sono i danni sulla vettura nei contatti macchina-macchina, sono presenti invece se si urtano le barriere.

E' stato fatto di proposito per la beta oppure è un BUG?

Per quanto riguarda il bug "del potenziamento" ancora personalmente non è capitato sulla mia macchina ma ho visto gente sui server andare 5 secondi a giro più veloce!! :!!:

L'unica cosa che mi è capitata in caso di mega-schianto è un fastidiosissimo sfarfallio del cockpit, come se comparissero ad intermittenza triangolini celesti... :imbarazzato:

Edited by evernever
Posted

Non ci sono i danni sulla vettura nei contatti macchina-macchina, sono presenti invece se si urtano le barriere.

E' stato fatto di proposito per la beta oppure

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un primo sistema anticheat e' nella mia lista per la beta3. per il resto onestamente a questo punto non prevedo altre aggiunte o variazioni.

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Ciao Stefano

Ho provato, pur se brevemente girando sul tuo server ieri pomeriggio, la beta2 con la 500. Complimenti intanto per il lavoro splendido.

Passo al volo ai bug (in coda quelli gi

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