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Guest Vange
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Avete provato a controllare su pc se c'
Guest bifuel
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ti dico che hai ragione,ma per me quello che chiedi te lo daranno in sbk 2012 pu
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cmq online probabilmente dipende moltissimo da che connessione hanno le singole persone

ieri ho fatto una decina di gare e alcune moto le vedevo perfettamente come se corressi offline, altre invece continuavano a fare degli scattini

Guest Il Pilota del Minnesota
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cmq online probabilmente dipende moltissimo da che connessione hanno le singole persone

ieri ho fatto una decina di gare e alcune moto le vedevo perfettamente come se corressi offline, altre invece continuavano a fare degli scattini

si ogni tanto possono fare degli scattini ma meglio quello che vederle cadere dal cielo o correre SOTTOSOPRA o strisciando per la pista come accadeva nel '08 :asd:

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il discorso dell'online se dipende dalla singola persona e della sua linea,penso che su questo va a fortuna di trovarsi in un gruppetto con linee buone....vabbe' vedremo!!!

Per quanto riguarda un discorso di organizzare un campionato o raba simile ONLINE,cosa consigliate dal momento che i replay nn si salvano,gli screens a parte farli con la propria digitale :asd: o usare fraps o simili,nn si puo' controllare se uno le curve le fa in piega o le fa dritte???!!??

Ho letto nelle pagine precedenti,che avete gia' notato degli Spies dell'online con temponi assurdi....quindi controlli anticheat ciauzzzzz??!??

Guest bifuel
Posted (edited)
il discorso dell'online se dipende dalla singola persona e della sua linea,penso che su questo va a fortuna di trovarsi in un gruppetto con linee buone....vabbe' vedremo!!!

si per

Edited by bifuel
Guest Il Pilota del Minnesota
Posted

Ci sono netcode fatti coi controcazzi come LFS e rFactor che sono da 10 e lode (con decine di auto in pista).

Poi ci sono i giochi "commerciali" o "arcade" dove puoi girare massimo in 6 o 8 players e hanno un netcode approssimativo.

Questo dipende anche dal fatto che su LFS e altri giochi ci sono server dedicati e magari qui devi hostare tu ma non ci sono scuse.

Basta prendere Project Torque come esempio o se torniamo indietro a 10 anni fa, Daytona su Dreamcast con un modem 33.6k andava fluido come l'offline :asd:

Cmq in sbk '08 la situazione era davvero grave, qui

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il discorso dell'online se dipende dalla singola persona e della sua linea,penso che su questo va a fortuna di trovarsi in un gruppetto con linee buone....vabbe' vedremo!!!

si per

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