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Ma un bel mod per la Superstars?


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ecco due immagini della m5 rimodellata e siamo ancora sotto i 1000 poligoni totali!!!

post-9808-1184528560_thumb.jpg

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altra immagine della m5

post-9808-1184528620_thumb.jpg

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scusate immagine sbagliata

post-9808-1184528708_thumb.jpg

Posted (edited)

bel lavoro, continua cos

Edited by Oblivion Gohma
Guest Thomas
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Salve,

bel mod in preparazione, vi auguro buona fortuna !!!

Solo per pro memoria vi indico i limiti che ci fissiamo noi per la quantit

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Ho sentito ke presto arriver

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Salve,

bel mod in preparazione, vi auguro buona fortuna !!!

Solo per pro memoria vi indico i limiti che ci fissiamo noi per la quantit

Guest Thomas
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Grazie ;)

Per il tuo lavoro di sintesi io frequento solamente questo forum in Italia dunque non saprei dove darlo.

Da qualche tempo mi domando se non varrebe la pena aprire un topic che spieghi per bene cosa succede dopo aver finito il modello 3d, mapping, gestione del'unico smoothing group, e dopo tutta la parte integrazione a RF.

Sembra che fare il 3d sia gia una bella impresa ma quello che viene dopo e molto lungo, spesso fastidioso, e tecnico.

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Thomas apri questo topic ti prego cosi aprrendiamo tutti

per Oblivion per me la possiamo fare il difficile

Guest Thomas
Posted

Ok

apriro questo nuovo soggetto, e spero che tanti parteciperanno perche non conosco tutto su tutto, sopra tutto la parte integrazione a RF.

Ultimo consiglio da niubbo che sono, evitate al massimo di modelizzare triangoli, creano ombre, riflessi strani, privilegiate sempre poligoni.

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