speedpn Posted July 15, 2007 Posted July 15, 2007 ecco due immagini della m5 rimodellata e siamo ancora sotto i 1000 poligoni totali!!!
Oblivion Gohma Posted July 16, 2007 Posted July 16, 2007 (edited) bel lavoro, continua cos Edited July 16, 2007 by Oblivion Gohma
Guest Thomas Posted July 16, 2007 Posted July 16, 2007 Salve, bel mod in preparazione, vi auguro buona fortuna !!! Solo per pro memoria vi indico i limiti che ci fissiamo noi per la quantit
Oblivion Gohma Posted July 16, 2007 Posted July 16, 2007 Salve, bel mod in preparazione, vi auguro buona fortuna !!! Solo per pro memoria vi indico i limiti che ci fissiamo noi per la quantit
Guest Thomas Posted July 16, 2007 Posted July 16, 2007 Grazie Per il tuo lavoro di sintesi io frequento solamente questo forum in Italia dunque non saprei dove darlo. Da qualche tempo mi domando se non varrebe la pena aprire un topic che spieghi per bene cosa succede dopo aver finito il modello 3d, mapping, gestione del'unico smoothing group, e dopo tutta la parte integrazione a RF. Sembra che fare il 3d sia gia una bella impresa ma quello che viene dopo e molto lungo, spesso fastidioso, e tecnico.
speedpn Posted July 16, 2007 Posted July 16, 2007 Thomas apri questo topic ti prego cosi aprrendiamo tutti per Oblivion per me la possiamo fare il difficile
Guest Thomas Posted July 16, 2007 Posted July 16, 2007 Ok apriro questo nuovo soggetto, e spero che tanti parteciperanno perche non conosco tutto su tutto, sopra tutto la parte integrazione a RF. Ultimo consiglio da niubbo che sono, evitate al massimo di modelizzare triangoli, creano ombre, riflessi strani, privilegiate sempre poligoni.
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